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About Face 4: 交互设计精髓 | 8.5

《About Face 4: 交互设计精髓》是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人和商务软件、Web 应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。

把时间当作朋友 | 8.5

时间对每个人都是一样的,通过管理自己,开启心智,与时间做朋友吧

CSS揭秘 | 9.4

本书是一本注重实践的教程,作者为我们揭示了 47 个鲜为人知的 CSS 技巧,主要内容包括背景与边框、形状、 视觉效果、字体排印、用户体验、结构与布局、过渡与动画等。本书将带领读者循序渐进地探寻更优雅的解决方案,攻克每天都会遇到的各种网页样式难题。

产品的视角 | 7.6

本书在创造性的提出互联网产品定义的基础上,为读者提供了一个从0基础到产品操盘手的产品思维培养方法!

产品经理认证(NPDP)知识体系指南 | 7.2

官方教材,2017最新版,产品经理必读。

长尾理论 | 8.0

在书中,作者详细阐释了长尾的精华所在,指出商业和文化的未来不在于传统需求曲线上那个代表“畅销商品”的头部,而是那条代表“冷门商品”的经常被人遗忘的长尾。

重来——更为简单有效的商业思维 | 8.3

这本书呈现的是一种更好、更简单的经商成功之道。读完这本书,你就会明白为什么计划实际上百害而无一益,为什么你不需要外界投资人,为什么将竞争视而不见反倒会发展得更好。事实是你所需要的比你想象的少得多。你不必成为工作狂,你不必大量招兵买马,你不必把时间浪费在案头工作和会议上,你甚至不必拥有一间办公室。所有这些都仅仅是借口!

从Paxos到Zookeeper:分布式一致性原理与实践 | 7.8

从分布式一致性的理论出发,向读者简要介绍几种典型的分布式一致性协议,以及解决分布式一致性问题的思路,其中重点讲解了Paxos和ZAB协议。

devops故障排除:linux服务器运维最佳实践 | 7.0

《devops故障排除:linux服务器运维最佳实践》首先介绍了故障排除中要掌握的基本方法和原则,然后针对linux系统中的常见问题,逐个分析故障原因并给出故障排除方法,这些问题包括服务器运行缓慢、系统无法启动、不能写入磁盘、服务器宕机、主机名无法解析、web服务器宕机、数据库运行缓慢等,最后还简单介绍了常见的硬件问题。

大脑使用说明书 | 7.1

本书将通过神奇的思维导图,帮助人们的大脑释放出令人难以置信的潜在的想象力和联想能力

大数据技术原理与应用 | 9.4

本书定位为大数据技术入门教材,为读者搭建起通向“大数据知识空间”的桥梁和纽带。

代码整洁之道 | 8.6

如果你需要写代码,建议都先看一下,对编码习惯有极大的正面影响

Django By Example | 9.5

Learn Django by building four fully-functional, real-world web applications from scratch

Develop powerful web applications quickly using the best coding practices

Integrate other technologies into your application with clear, step-by-step explanations and comprehensive example code

Effective java 中文版 | 9.1

本书介绍了在Java编程中78条极具实用价值的经验规则,这些经验规则涵盖了大多数开发人员每天所面临的问题的解决方案。通过对Java平台设计专家所使用的技术的全面描述,揭示了应该做什么,不应该做什么才能产生清晰、健壮和高效的代码。 本书中的每条规则都以简短、独立的小文章形式出现,并通过例子代码加以进一步说明。本书内容全面,结构清晰,讲解详细。可作为技术人员的参考用书。

ES6 入门教程(第三版) | 9.2

本书根据ES2017标准,详尽介绍了所有新增的语法,对基本概念、设计目的和用法进行了清晰的讲解,给出了大量简单易懂的示例。

Go语言编程 | 7.1

本书首先引领读者快速浏览 Go 语言的全貌,迅速消除读者对这门语言的陌生感,然后循序渐进地介绍了 Go 语言的面向过程和面向对象的编程语法,其中穿插了一些与其他主流语言的比较以让读者理解 Go 语言的设计动机,接着探讨了 Go 语言最为重要的并行编程方法,之后介绍了网络编程、工程管理、安全编程、开发工具等非语法相关但非常重要的内容,最后为一系列关于 Go 语言的文章,可以帮助读者更深入了解这门全新的语言。 本书适合所有层次的开发者阅读。

Head First 系列主打通俗易懂,适合入门选择。 本书也是图文并茂的介绍了各种设计模式,并配有使用示例,对各种设计模式会有一个较为直观的印象。 推荐看英文版,很厚,但多图且英文词汇比较简单,看完之后会极大增强阅读英文文档自信心

Head First SQL | 8.4

Head First SQL是关于RDBMS(数据库),特别是mySQL(5.0或更新版本),包括其他数据库的功能。 本书侧重于数据库的基础知识。

工欲善其事,必先利其器,虽然讲解的版本比较老,但本质的东西是一样的

看似无关的两个职业,却有着极大的相似性。匠人精神是每个行业都需要的。黑客、财富、创业、设计、编程语言,从不同角度体验信息时代带来的变革。

Ionic移动开发入门与实战

Ionic是目前集流行与成熟两个特点于一身的跨平台移动开发框架。本书以实例驱动讲解的方式,让仅有简单网页制作基础知识的读者,也能轻松掌握Ionic3.X下的移动应用开发。

本书全面介绍了Java 8 这个里程碑版本的新特性,包括Lambdas、流和函数式编程。有了函数式的编程特性,可以让代码更简洁,同时也能自动化地利用多核硬件

Java NIO | 7.5

Java NIO 基础知识

JavaScript模式 | 8.7

《JavaScript模式》包含了实现每个讨论的模式的实践建议,并附有数个可以立即上手的范例。同时还可以学到一些反模式,一些常见的编程方式,这些编程方式引发的问题比解决的还多。它不是一本入门级的书,而是适用于希望将自身的Javascript技巧提高到一个新层次的专业的开发人员和程序员。

JavaScript权威指南 | 8.8

程序员学习核心JavaScript语言和由Web浏览器定义的JavaScript API的指南和综合参考手册

Java 性能权威指南 | 8.1

软件运行性能是一个不可回避的问题。本书内容较新,包含 G1 回收器相关内容,对各种垃圾收集器的工作原理及调整方式都给出了较为详细的说明。同时还介绍了一些性能调优工具的用法,以便先定位问题,再进行针对性的解决。

精通Spring 4.x企业应用开发实战 | 8.5

Spring 4.0是Spring在积蓄4年后,隆重推出的一个重大升级版本,进一步加强了Spring作为Java领域第一开源平台的翘楚地位。 Spring 4.0引入了众多Java开发者翘首以盼的基于Groovy Bean的配置、HTML 5/WebSocket支持等新功能, 全面支持Java 8.0,最低要求是Java 6.0。

妙笔生花的秘密——商务写作新规则 | 7.3

作者根据自身多年的工作实践经验,总结出52条如何进行高质量商务写作的技巧。这些技巧都简单易行,切实有效,可以帮助学习者有效提高商务写作技能。《妙笔生花的秘密:商务写作新规则》既可用于有意提高写作技能的职场人士的个人学习,也可用于员工集体培训。

敏捷软件开发 | 9.1

比较厚,读起来有点耗费心智,介绍了大量敏捷软件开发的原则、模式与实践,稍微偏理论

Open Stack设计与实现 | 8.7

适合对OpenStack茫然的初学者,以及有一定使用部署经验但是希望了解OpenStack实现原理的广大用户。

Python 3网络爬虫开发实战 | 9.0

本书介绍了如何利用Python 3开发网络爬虫,书中首先介绍了环境配置和基础知识,然后讨论了urllib、requests、正则表达式、Beautiful Soup、XPath、pyquery、数据存储、Ajax数据爬取等内容,接着通过多个案例介绍了不同场景下如何实现数据爬取,后介绍了pyspider框架、Scrapy框架和分布式爬虫。

七周七 系列,可用来打破某种具体编程语言的局限性,发散思维

启示录 | 8.5

为什么市场上那么多软件产品无人问津,成功的产品凤毛麟角?怎样发掘有价值的产品?拿什么说服开发团队接受你的产品设计?如何将敏捷方法融入产品开发?《启示录:打造用户喜爱的产品》从人员、流程、产品三个角度介绍了现代软件(互联网)产品管理的实践经验和理念。

RabbitMQ实战 | 7.2

本书内容浅显易懂,文笔风趣幽默。书中包含了丰富的、可以运行的示例程序源代码,读者可以自行下载并运行,这种亲身实践有助于加深对相关主题的理解,适合有一定工作经验的开发者或者架构师阅读,也可以作为RabbitMQ运维工作的参考手册。

写给 -1 到 3 岁的产品经理

他运用社会学和心理学知识,对人性进行了深刻的探讨和分析。 他讲述的许多普通人通过奋斗获得成功的真实故事,激励了无数陷入迷茫和困境的人,帮助他们重新找到了自己的人生。

Selenium 2自动化测试实战 | 8.2

《Selenium 2自动化测试实战——基于Python语言》共分 14 章。第 1 章是自动化测试相关基础知识的介绍;第 2 章到第 10 章是《Selenium 2自动化测试实战——基于Python语言》的重点,循 序渐进地介绍了自动化测试所用到的技术;第 11 章通过一个具体的项目综合运用了前面章节所介绍 的技术与技巧;第 12 章到第 14 章选取了当前最热门的技术进行了介绍,旨在扩展测试人员的综合技 术能力。 《Selenium 2自动化测试实战——基于Python语言》的写作目的并不是为了简单地告诉读者如何使用一个自动化测试工具,而是希望读者在学习

《Selenium 2自动化测试实战——基于Python语言》的内容后能够提高综合的技术高度与宽度,从而摆脱简单的手工测试,向高级测试工程师的道路 迈进。

Spring Cloud微服务实战 | 7.5

《Spring Cloud微服务实战》适合所有Java开发人员,尤其适合正在做微服务架构技术选型或正在实施微服务架构的团队查阅和参考。

Spring Data JPA从入门到精通 | 7.8

《Spring Data JPA从入门到精通》以Spring Boot为技术基础,从入门到精通,由浅入深地介绍Spring Data JPA的使用。有语法,有实践,有原理剖析。 《Spring Data JPA从入门到精通》分为12章,内容包括整体认识JPA、JPA基础查询方法、定义查询方法、注解式查询方法、@Entity实例里面常用注解详解、JpaRepository扩展详解、JPA的MVC扩展REST支持、DataSource的配置、乐观锁、SpEL表达式在Spring Data里面的应用、Spring Data Redis实现cacheable的实践、IntelliJ IDEA加快开发效率、Spring Data REST简单介绍等。 《Spring Data JPA从入门到精通》适合Java开发初学者、Java开发工程师、Java开发架构师阅读,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生教学参考。

Spring in Action | 7.8

XX in Action 系列,中文版一般名为 《XX 实战》,深入浅出,可以用来 Spring 入门及夯实基础概念,作用仅次于 Spring 官方文档

三体 | 9.3

名副其实,黑暗森林法则、降维打击等基本成为了通用词汇

设计心理学1:日常的设计 | 8.5

唐纳德.诺曼博士在《设计心理学》增订版里,始终强调以人为本的设计哲学,将认知心理学和行为学等多学科的方法导入到设计之中。

深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践 | 8.9

比较透彻的讲解了 JVM,可以通读一遍之后作为速查手册

时间简史 | 9.1

史蒂芬·霍金的《时间简史》在1998年首版以来的岁月里,已成为全球科学著作的里程碑。

实战Java高并发程序设计 | 8.4

《实战Java高并发程序设计》主要介绍基于Java的并行程序设计基础、思路、方法和实战。

数学与计算机有着密不可分的联系,上学时经常会想学数学有什么用,工作一段时间后,不妨回过头来再细细品味一下数学之美

Tensorflow:实战Google深度学习框架 | 8.4

《Tensorflow实战》为使用TensorFlow深度学习框架的入门参考书,旨在帮助读者以最快、最有效的方式上手TensorFlow和深度学习。书中省略了深度学习繁琐的数学模型推导,从实际应用问题出发,通过具体的TensorFlow样例程序介绍如何使用深度学习解决这些问题。

通俗易懂,深入浅出对 HTTP 协议进行了全面系统的介绍

Unity3D手机游戏开发 | 7.6

unity,也称unity3d,是近几年非常流行的一个3d游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。

《unity3d手机游戏开发》通过三个部分循序渐进地介绍了unity在游戏开发方面的不同功能。第1-5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对unity游戏开发有一个较全面的认识。第6-7章,重点介绍了unity在网络方面的应用。第8-10章介绍了如何将unity游戏移植到网页、ios和android平台。另外,本书最后附有c#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门。

《unity3d手机游戏开发》适合广大游戏开发人员,也面向游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。

影响力 | 8.6

政治家运用影响力来赢得选举,商人运用影响力来兜售商品,推销员运用影响力诱惑你乖乖地把金钱捧上。即使你的朋友和家人,不知不觉之间,也会把影响力用到你的身上。但到底是为什么,当一个要求用不同的方式提出来时,你的反应就会从负面抵抗变成积极合作呢?

诠释了设计、技术和商业融合是最重要的发展趋势。

系统架构设计 | 无评分

  1. 程序员向架构师转型篇,剖析架构师角色。

  2. 系统架构设计知识领域篇,介绍软件架构体系结构、领域驱动设计、分布式系统架构、技术知识体系等架构师所应具备的主要技术体系内容。

  3. 软件开发系统工程篇,介绍软件工程学、业务架构设计、敏捷方法与实践、软件交付模型等架构师所应具备的系统方法论和相关工程实践。

  4. 架构师软能力篇,包括架构师与外部环境、自身团队和转型所需的意识形态。

在你身边,为你设计 | 7.2

本书是腾讯核心部门之一CDC的设计经验总结和分享。

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