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oroitz-lago-ramos/pokemon

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pokemon

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Ecrire les fonctions, les classes et les variables en anglais Creer des branches par fonctionnalités

Structure du projet

class Pokemon: attributs : name MaxLife life level attack defense type methodes : Getters and Setters recevoir degats

class Combat: Permettra de gerer le combat attributs : my_pokemon ennemi_pokemon methodes : recup info ennemi calcul de degats faire degats

class Game: Permettra de gerer la boucle et les differents etats(menu, pokedex, combat) attributs : display = Graphics() methodes : play stop

class Graphics: Permet de gerer le display

On doit discutter de

comment structurer le pokedex.json comment gerer les types si utiliser des sous classes qui herites de pokemon (ex. FirePokemon(Pokemon)) ou utiliser une autre méthode comment gerer le calcul des damages

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