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Modelagem de um centro histórico para a disciplina de computação Gráfica

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palomallacerda/Centro_historico

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Modelagem de um centro histórico: Elevador Lacerda

Feito com Blender 3.1, Pygame e PyOpenGL

Ações no teclado

Pressione o botão esquerdo do mouse para rotacionar o objeto. Pressione o botão direito do mouse para mover o objeto.

Como rodar

  1. Instale as dependencias
    pip install -r requirements.txt
  1. Rode o comando
    python3 main.py model.obj

Com textura

Pygame

Blender

@palomallacerda @yrribeiro | UFAL, 2022

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Modelagem de um centro histórico para a disciplina de computação Gráfica

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