Version 4.30a
2022-1123
- sdPBRconfigで"平行光源のボリュームライトの虹をリアルにする"がoffの状態でもボリュームライトの虹がリアルになっていたのを見つけたので、修正版のsdPBR.fxを取り急ぎ公開しました。sdPBR.fxもダウンロードして、アーカイブ内に収録されているsdPBR.fxを上書きしてください
2022-1107
- posteffect/ sdEyeAdaptation2追加
- stageset/LiteParticle/powawa.pmx追加
- lighting/proceduralIES追加。追加ライトの配光特性をプロシージャルに生成する枠組みの追加
- 照度計のバグ修正
- 照度計に「鉛直方向から光が差しこんだ場合の照度」も併せて表示されるようにした