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pumba-dev/pac-man-3D

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Pacman 3D - OpenGL

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Imagem do jogo em execução.

O projeto tem como objetivo reconstruir o jogo Pacman 3D aplicando os conceitos de Computação Gráfica utilizando a biblioteca OpenGl.

👾 Como Jogar

Utilize w, a, s, d para mover-se pelo mapa.

O objetivo do jogo é coletar todas as moedas presentes no mapa. Mas tenha cuidado, monstros estão andando aleatoriamente pelo mapa para proteger-las. Se eles te pegarem, o jogo acaba.

💻 Pré-requisitos

Antes de começar, verifique se você atendeu aos seguintes requisitos:

🚀 Baixando e Configurando Projeto

É recomendado abrir o projeto executando o arquivo Pac-Man 3D.fpj no Falcon C++. Assim todas as dependências estarão configuradas.

Para instalar o projeto, siga estas etapas:

git clone https://github.com/pumba-dev/pac-man-3D.git

☕ Usando o Projeto

O projeto irá ler o mapa do arquivo pacman-map.txt, os parametros relacionados ao mapa e aos índice dos objetos podem ser redefinidos no código.

Para executar o projeto no Falcon C++, siga estas etapas:

Compile (Ctrl + F9)
Run (F9)

🤝 Colaboradores

Agradecemos às seguintes pessoas que contribuíram para este projeto:

Foto do PumbaDev no GitHub
Eu Mesmo

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Entre em contato para se tornar um contribuidor.

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Copyright © 2022 Pumba Developer

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Recriando Jogo PacMan 3D utilizando OpenGL

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