Git du projet de IA51 (Artificial intelligence for serious game) développé sous Godot Engine
Ce projet a pour but d'utiliser les principes de la programmation multi-agents afin de créer une simulation de trafic routier disposant de véhicules autonomes. L'environnement des agents est une carte tuilée facilement éditable et permet ainsi de créer de nouvelles situations à tester plus simplement.