El juego de la vida es un autómata celular diseñado por John Conway. Desde un punto de vista teórico, todo lo que se puede computar algorítmicamente se puede computar en el juego de la vida.
- Clonar el repositorio de github
- Ejecutar la clase Main ubicada en src/simulation/
Aclaración: En el archivo configuration_file.txt ubicado en src/ se pueden cambiar diversos parámetros
Parametros | Descripción |
---|---|
length |
Largo de la particula |
final_step |
La cantidad de veces que se aplicarán las reglas |
dimension |
Establece la dimensión (2 o 3) |
initialpattern |
Configuracion inicial de celulas vivas y muertas |
rule |
Reglas a aplicar |
particle_per_row |
Cantidad de particulas por fila |
particle_per_column |
Cantidad de particulas por columna |
particle_per_height |
Cantidad de particulas por altura |
Valores que puede tomar el parametro initialpattern :
- initialpattern = random
- initialpattern = battle
- initialpattern = linear
- initialpattern = fatality
- initialpattern = cube
- initialpattern = cube2
- initialpattern = oscilator
- initialpattern = oscilator2
- initialpattern = random
- initialpattern = cube
- initialpattern = glider
- initialpattern = border
- initialpattern = linear
Valores que puede tomar el parametro rule :
- rule = general_2d
- rule = general_2d_modified
- rule = sliced
- rule = slicedreverse
- rule = parityflexible
- rule = paritymortal
- rule = contourn
- rule = general_3d
- rule = rule_4555
- rule = rule_5766
- rule = rule_4526
- rule = rule_2333
- rule = rule_5655
- rule = rule_10211021
- Della Sala, Rocio - 56507
- Giorgi, Maria Florencia - 56239
- Rodriguez, Ariel Andrés - 56030