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#ES 4. Primer sketch

Carlos Rocha edited this page May 23, 2018 · 3 revisions

Un sketch creado en jruby_art tiene tres partes fundamentales las cuales son:

Método settings: Este método fue definido en processing de Java dónde se utilisaba para definir el tamaño, modo y HiDPI, en Processing normalmente es un método oculto, a diferencia de jruby_art donde es explisito.

Método setup: Este método podemos definir caracteristicas del método draw y del comportamiento de la pantalla.

Método draw: Este método contiene todos los elementos que se visualizan en la pantalla y se caracteriza por ser un bucle que se repite infinitamente durante el tiempo que la ventana que contiene el sketch este abierta (Es posible modificar este comportamiento mediante el método setup).

class Ejemplo1 < Processing::App
  def settings # Método settings.
    size 500, 500 # tamaño de la ventana.
  end

  def setup # Método setup
    sketch_title 'Ejemplo1' # Nombre del sketch. 
    frame_rate 76 # Número de frames por segundo. 
  end

  def draw # Método draw 
    background 0 # Una de las caracteristicas de la ventana, en este caso el color de fondo de la pantalla.
  end
end 

Código.


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