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#拓扑图编辑器介绍

Graph.Editor

在线演示

Graph.Editor是一款基于HTML5技术的拓补图编辑器,采用jquery插件的形式,是Qunee图形组件的扩展项目

数据可视化是一件有趣的工作,冰冷的数据变成美观的图形,如同命令行之于Mac OS X图形界面的,传统的图形组件以图表(Chart)居多,不少优秀的开源或者商业的作品, 比如d3js, echarts, highcharts,而拓扑图、流程图组件相对少一些,知名的有yfiles,本项目则基于Qunee图形组件,是Qunee的扩展项目,旨在为客户提供可供扩展的拓扑图编辑工具, 提供拓扑图展示、编辑、导出、保存等功能,此外本项目也是学习HTML5开发,构建WebAPP项目的参考实例。

注意:本项目内核使用Qunee for HTML5,Qunee本身是一个商业产品,默认仅限本机(localhost)使用,非商业用途可以申请免费授权,商业用途请购买相应授权,官网:qunee.com

##在线演示:

请访问此地址查看效果:http://demo.qunee.com/editor/

拓扑图编辑器截图1 拓扑图编辑器截图2

##入门示例

Hello Graph.Editor

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Hello Qunee</title>
    <link rel=stylesheet href=http://demo.qunee.com/editor/libs/bootstrap/css/bootstrap.css>
    <link rel=stylesheet href=http://demo.qunee.com/editor/libs/graph.editor/graph.editor.css>
</head>
<body class="layout">
<div id="editor" data-options="region:'center'"></div>
<script src="http://demo.qunee.com/editor/libs/js.js"></script>
<script src="http://demo.qunee.com/lib/qunee-min.js?v=1.8"></script>
<script src="http://demo.qunee.com/editor/libs/graph.editor/graph.editor.js"></script>
<script>
    $('#editor').graphEditor({callback: function(editor){
        var graph = editor.graph;
        var hello = graph.createNode("Hello", -100, -50);
        hello.image = Q.Graphs.server;
        var qunee = graph.createNode("Qunee", 100, 50);
        var edge = graph.createEdge("Hello\nQunee", hello, qunee);
        graph.moveToCenter();
    }});
</script>
</body>
</html>

编辑器的基本示例相比Hello Qunee要复杂些,除了Qunee类库外,还用到了一些第三方组件:jquery, bootstrap, layout.border, 此外就是Graph.Editor自身的类库,这里我们引用在线的js和css

实际代码部分,采用了jquery的写法,如下:

$('#editor').graphEditor({
    callback: 回调函数,
    data: json数据地址,
    images: 拖拽图标信息
})

本例中,通过回调函数获取editor.graph对象,并创建了两个节点和一条连线

###运行效果

graph editor - hello 更多用法请查看其他demo和代码

##编辑器交互快捷键说明v

shift:按住此键拖拽节点,或者是从toolbox中拖拽创建节点,可以将节点拖入到分组内

shift:按住此键,按图标实际比例调整节点大小

方向键:移动画布

ctrl / commond + 方向键:移动选中图元的坐标,微调

dblclick 空白处:缩放画布到整个窗口

delete:删除当前选中的图元

ctrl / commond + S:导出当前画布图片

ctrl / commond + A:全选图元

ctrl / commond, 按住此键可以多选图元

ESC:取消全选

#准备工作

项目用到nodejs,~~使用bower包管理(v2.5版本改成了直接引用相关js文件),~~用到Gulp相关的插件打包和发布

本项目使用以下工具:

  • 安装nodejs * 安装bower - 包管理
  • 安装Gulp - 任务自动管理工具

##开始开发环境

切换到项目目录,然后运行下面的命令,完成开发环境的安装

npm install

##前端第三方包

用到jquery, bootstrap, layout.border, bootstrap-colorpicker

>bower install

##项目结构

项目主要代码在app目录,其中脚本代码在app/src/内,

app/
    --src/
        --common/  编辑器扩展插件
            --Exportpane.js 图片导出模块
            --JSONSerializer.js  数据序列化模块
            --PopupMenu.js  右键菜单模块
            --Toolbar.js  工具栏模块
            --PropertyPane.js  属性面板模块
            --ToolBox.js  左侧工具箱模块
            --GridBackground.js  网格背景模块
            -- ...  others
        --images/
        --graph.editor.js  拓扑图编辑器插件
        --graph.editor.css
    --libs/  第三方类库
    --scripts/  示例脚本
    --images/  示例资源
    --data/  示例资源
    --index.html  编辑器主页面
    --demo.html  编辑器插件示例
    -- ... other demos
dist/ 输出目录
demos/  使用在线editor类库的示例
node_modules/ 开发环境相关包目录,运行npm install后自动生成
... 其他文件(包含一些后台相关的尚未完成的代码,可能你没法直接使用,仅作为参考,可以忽略)

##编辑运行

开发过程中直接运行app中的html文件即可,不需要gulp打包,所有的.html文件都可以直接在IDE中运行,有一些动态加载json数据的可能需要web服务器部署访问

##编译打包

gulp

输出目录结构

dist/
    data/
    images/
    libs/
        bootstrap/  第三方类库bootstrap样式和资源目录
        graph.editor/  graph.editor类库
            images/
            graph.editor.css
            graph.editor.js
        js.js  第三方类库(jquery, bootstrap, layout.border)
    scripts/
    styles/
    index.html

编辑器主要的类库文件位于libs/graph.editor/, 第三方类库(jquery, bootstrap, layout.border)位于libs/js.js,bootstrap样式和资源目录位于libs/bootstrap/

#其他说明

项目中包含一些后台相关的尚未完成的代码,可能你没法直接使用,仅作为参考,可以忽略

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HTML5拓扑图编辑器

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