VirtualMMORPGGame-hyc Virtual MMORPG Game Practice 为了方便commit,新建了两个repo用于客户端和浏览器端 由于如果要方便地显示数据,就要将客户端的场景数据等要显示的数据传输到浏览器端,而处理这些数据同步是一件比较麻烦的事,所以决定废弃客户端,直接用ts+angular的浏览器端作为客户端,浏览器与服务器之间用websocket通讯。 客户端(deprecated) 浏览器端 项目wiki