Este repositorio almacena los tres primeros proyectos o casos de la materia Infraestructura Computacional de la Universidad de los Andes para el semestre 2024-1
Es una simulación del Juego de la Vida (Conway's Game of Life). Se usó concurrencia y sincronización de threads en Java.
Es una simulación de la memoria virtual de un proceso usando un sistema de paginación. Se usó concurrencia y sincronización de threads en Java.
Es una implementación de un protocolo de comunicación seguro entre un servidor y sus clientes. Se usó concurrencia y sincronización de threads en Java. Igualmente, se utilizaron sockets y librerías nativas tanto de seguridad como de criptografía