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トースト表示に関する疑問や問題 #41
Comments
現状トーストの表示時間は、一応設定しております。 対応ということで、トースト機能を再実装し、GitHub Pagesに反映しました。
5については、以下の理由からです。
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早速の対応ありがとうございます、しかし… >SText の一般的な用途で明示的に閉じさせるのは、多くのプレイヤーにとって面倒と思われる なので、制限や手間の問題でやらない・できないというのはもちろん私の関与する所ではなく、賛成も反対も無いのですが、「プレイヤーの利便性を考慮して」という部分があるのであれば上記の理由で賛同しかねます。 「SText の一般的な用途」で見ても、今、何の実績を得たのか視認できなかった時にそれを確認もせずにそのまま進めるでしょうか?我々のようにテストで散々やってるのでなく初めてその実績を得たのにですよ?で、結局トロフィー画面を開いてしかもどれが過去の実績か覚えていないと、今得た実績がどれかわからず…と明らかに手間が激増します。 |
ん~仰るところが全く理解できないわけではないのですが… 現在のゲームのトロフィーなどを見ても、基本は同じくトーストとして表示されるもので、そこまで強く意識させていないと思われます(あとでトロフィー一覧で確認すれば良い、という程度の位置づけです)。むしろ慣例的な表示方法に逆らうことによる違和感の方を懸念します。 いずれにせよ、非トースト化は(先の通り)実装方法も完全に変更しなければならない&SText として新規では避けてきたダイアログ表示を復活させてしまうのか、などの事情もあり、これ以上は少なくともすぐさまには動かせません。 申し訳ありませんが、ここだけであまりに議論が先行してしまうのも避けたいので、一旦、他の皆さまのご意見(要望)待ちとさせてください。 |
自分もトースト表示の元の利用法であるトロフィー表示に関しては、個人的にはイヤでもまあこんなもんだろうと思ってきたのですが、今回用途が広がるという事で提案しました。 |
戦闘計算結果のトースト表示について そうなると、実装可能かどうかはちょっと分からないのですが(汗)、 各モンスターのところにスペースを設けるため、画面が縦に長くなってしまうのと、 ただ、先にも申しました通り、実装することが可能なのかどうかがまったく分からないので、 トロフィー+αのトースト表示について トロフィーのトーストが自動的に消える仕様についてですが、私もリオさんと同意見です。 「トロフィーを取得したシーンが何処なのか分からないという状況を改善するには」と あとは、可能であればトロフィーに「New!」を付与する、でしょうか。 |
ありがとうございます!
ご提案ありがとうございます。
はい、現時点ではこうした対応をお願いできますと助かります!
こちらは情報ごとに表示時間を変更することもできるので、様子を見ながら、今後の調整とさせてください(あまりに長いと、逆に、いつまでも消えずに邪魔、という意見もあるのかなと思いますので、他の皆さまのご意見待ちとさせてください)。 |
なるほど「近年のゲームでの気軽な収集欲刺激を利用してのユーザー確保の一環なので、それに倣うのは曲げられない」ということですか…理解が足りていませんでした。 であればそこは守りつつ、他の用途にも耐えうるようにするには提案されている?通り 今獲得したトロフィーがどれか?は自分で実際感じた事なので改善したいです。 |
そうですね。。この辺はシナごとにあまりに違うのは違和感も感じますし、さりとて、制限を強く課すと、結局、シナ単位に設定できても、目に見える効果は出にくいはずなので、当面は様子見させてください。# 地味に実績は1s表示時間が増えています^^; トーストも新実装に切り替えたばかりで、あまりコロコロ変えていくのも良くないので、別Issueであったシナからのトースト表示含めて、まずは、他の方の反応も伺えればと。
王杖は50近くあるので、それなりの分量はありますね。 |
Windows8.1/Chrome 70.0.3538.77(64 bit)、iPhone 7/Safariにて確認。 |
以前からあったトースト表示に関する疑問と、戦闘計算結果がトースト表示される事に対する問題が発生すると考えたので別でIssue立てました。
以前から疑問だったのですが、トースト表示される時間ってランダムですか?
長文が一瞬しか表示されなかったり、数文字なのにずっと表示されたりするんですが…
しかも一度決まった時間は変更されないようで、一瞬しか表示されない長文をイライラしながらカチカチクリックする事も結構あります。
で、今回このままで行くと「戦闘計算結果がトースト表示される」という事で、今までのリザルトや敵説明のようにトースト内容を別で見たりもう一度見たり、ができないとなるとこれはもう…
「トースト表示はクリックするまで消えない」
を提案します。
今までは避けてこられたトースト表示の重複も戦闘計算結果では起こるので、次の表示分は表示待ちとして先の表示分がクリックされて消えたら次が表示、で。
もちろんずっと表示されてるのも困るので、シーンを移動したら強制的に待ち分も全て消える、で。
これは表示を見ずに進んでしまう可能性がありますが、さすがに自己責任でよいかと。
で、これであれば戦闘計算結果を見ながらステダイアを開いて色々な反映が出来るので、そのスレを自動計算に少しでも対応させるためには、これが最低限必要と考えていますが…
どうでしょうか?
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