#BillboardStandardLit BillboardShaderにoutDepth:SV_Depthで深度情報を付加。 SurfaceShaderから変換し生成したv2fShaderを元に作成。 このプロジェクトでは、Deferred Passのみ。ForwardRenderingでも同様の事は可能です。 ##Movie Youtube ##Image 深度情報が書き込まれているので、玉どうしが重なり合う時の境界が自然になる。 ##Link v2fStandardLit Shader sugi.cc