Skip to content

sulmar/Altkom.WPFMVVM.201904

Repository files navigation

Altkom.WPFMVVM.201904

Klasy WPF

  • Object - klasa bazowa dla wszystkich klas .NET
  • DispatcherObject - klasa bazowa dla dowolnego obiektu, który chce być dostępny tylko w wątku, który go utworzył. Dispatcher utrzymuje priorytetową kolejkę elementów pracy dla określonego wątku. Większość klas WPF wywodzi się z DispatcherObject i dlatego z natury jest niebezpieczna dla wątków.
  • DependencyObject - klasa bazowa, która zapewnia obsługę Dependency Properties. Definiuje metody GetValue i SetValue
  • Freezable - klasa bazowa dla obiektów, które mogą być "zamrożone" do stanu tylko-do-odczytu ze względu na wydajność. Takie obiekty, po zamrożoneniu, mogą być bezpiecznie współdzielone przez wiele wątków, w przeciwieństwie do DispatcherObjects. Zamrożone obiekty nigdy nie mogą zostać odmrożone, ale sklonowane do niezamrożonych kopii.
  • Visual - klasa bazowa abstrakcyjna, dla wszystkich obiektów, które mają własną reprezentację wizualną. Jego główną rolą jest zapewnienie wsparcia renderowania.
  • UIElement - klasa podstawowa dla wszystkich obiektów wizualnych z obsługą Routed Events, Command Binding, Layout i fokus.
  • ContentElement - klasa bazowa podobna do UIElement, ale dla fragmentów treści, które nie mają własnego zachowania renderowania. Zamiast tego obiekty ContentElements są hostowane w klasie pochodnej Visual, która ma być renderowana na ekranie.
  • FrameworkElement - klasa bazowa, która dodaje obsługę stylów, powiązań danych, zasobów i kilku typowych mechanizmów do sterowania opartego na systemie Windows, takich jak podpowiedzi i menu kontekstowe.
  • Shape - klasa bazowa dla kształtów takich jak Ellipse, Polygon i Rectangle.
  • Panel - klasa bazowa do pozycjonowania elementów
  • Control - klasa bazowa, która dodaje do FrameworkElement właściwości Foreground, Background, FontSize i Template
  • ContentControl - klasa bazowa dla kontrolek, które mogą mieć tylko jeden element podrzędny. Element podrzędny może być dowolnym elementem od ciągu znaków do panelu układu z kombinacją innych elementów sterujących i kształtów.
  • ItemsControl - klasa bazowa dla kontrolek, których można użyć do prezentacji kolekcji elementów, takich jak elementy ListBox i TreeView.

Hierarchia klas

Nazwa Threading DP Rendering Hit Testing Layout Input Focus Events Styles Data Binding Resources Animation Template
DispatcherObject x
DependendencyObject x x
Visual x x x x
UIElement x x x x x x x x
FrameworkElement x x x x x x x x x x x x
Control x x x x x x x x x x x x x
ContentControl x x x x x x x x x x x x x
ItemsControl x x x x x x x x x x x x x

Fody

  1. Dodaj biblioteki
PM> Install-Package Fody
PM> Install-Package PropertyChanged.Fody
  1. Utwórz plik FodyWeavers.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Weavers>
  <PropertyChanged/>
</Weavers>

Wszystkie klasy, które implementują INotifyPropertyChanged będą miały wstrzyknięty kod do powiadamiania.

https://github.com/Fody/PropertyChanged

Frameworki

Repozytoria

About

Przykłady ze szkolenia WPF MVVM

Topics

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages