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Original file line number | Diff line number | Diff line change |
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@@ -0,0 +1,63 @@ | ||
# TieGunner | ||
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## 概要 | ||
2011年に発表した自主製作ゲーム。 おそらく私が「C言語で作った」最後のゲームになるであろう。 | ||
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## あらすじ | ||
遠くどこかの銀河系… | ||
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その惑星に住む人々は謎の生命体による襲撃を受けていた。 | ||
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生命体の圧倒的な攻撃力の前になすすべもない人々。 | ||
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このまま占領されてしまうのも時間の問題かと思われていた矢先、この状況を打破できるであろう、無謀ともいえる唯一のプランが実行される。 | ||
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『生命体の持つテクノロジーで作った兵器で本拠地を叩く』 | ||
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人々は甚大な犠牲を払いつつも辛うじて生命体を捕獲。 | ||
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試作機ではあるものの、生命体に対抗しうる兵器を開発することに成功する。 | ||
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あなたはその試作機に乗り、人々の最後の希望を背負って、 生命体の本拠地へと向かったのであった。 | ||
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その試作機の名は…タイガンナー | ||
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## あそびかた | ||
次々に出現する敵を倒し続けてください。 | ||
現在のバランスだと、だいたい20000点が | ||
一つの山っぽいです。 | ||
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## 簡単な操作説明 | ||
- ショット | ||
左ボタン押しっぱなし | ||
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- パワーアップ | ||
右ボタンクリック or SPACEキー | ||
※同じ種類のパワーアップを続けると最高4段階まで性能が変化します | ||
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- 一時停止 | ||
ESC | ||
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- アプリ終了 | ||
Ctrl-q, Ctrl-w | ||
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- 画面サイズを元に戻す | ||
Ctrl-r | ||
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- リセット | ||
F5 | ||
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- 音量変更 | ||
タイトル画面下部の水平なバーを適当な位置でクリック | ||
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## 利用した外部ライブラリ | ||
+ OpenGL 1.1 | ||
+ GLUT | ||
+ OpenAL | ||
+ libpng 1.5.12 | ||
+ zlib | ||
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## License | ||
License All source code files are licensed under the MPLv2.0 license | ||
[MPLv2.0](https://www.mozilla.org/MPL/2.0/) |