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发布0.3.4。
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tengge1 committed Oct 6, 2019
1 parent 88c2052 commit 93eeeb3
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Showing 2 changed files with 26 additions and 29 deletions.
34 changes: 5 additions & 29 deletions README.md
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Supported Languages: 中文 / [繁體中文](README-tw.md) / [English](README-en.md) / 日本語 / 한국어 / русский / Le français

* 名称:Shadow Editor
* 版本:v0.3.4(开发中)
* 版本:v0.3.4
* 简介:基于`three.js`的场景编辑器。
* 源码:[GitHub](https://github.com/tengge1/ShadowEditor) [Gitee](https://gitee.com/tengge1/ShadowEditor) | 文档:[GitHub](https://tengge1.github.io/ShadowEditor/) [Gitee](https://tengge1.gitee.io/shadoweditor/) | 示例:[GitHub](https://tengge1.github.io/ShadowEditor-examples/) [Gitee](http://tengge1.gitee.io/shadoweditor-examples/)

## v0.3.4即将更新
## v0.3.4更新

* 发布日期:2019年10月6日
* 更新日志:

1. 删除旧场景的加载方法。
2. 下载的模型不再缓存在`userData`里面,改为缓存在模型上,`_obj`表示下载的原始模型数据,`_root`表示模型根节点,修复复制模型等一系列bug。
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14. 场景菜单中新增`导出场景到GLTF文件`功能。
15. 新增选中颜色和选中选中边框设置,该设置可保存到场景中。

## v0.3.3更新

* 发布日期:2019年9月22日
* 更新日志:

1. 一键清理没用的场景和场景历史记录工具。
2. 不再依赖服务端模型`userData.changed`属性还原修改过的组件名称。
3. 为了让模型之间可以交换组件,修改了场景数据结构。请尽快重新保存一次旧场景,并关注控制台的警告信息。旧场景加载方式将于9月22日新版发布后删除。
4. 修复上传大模型时,`413 Entity Too Large`报错,已经由30M限制改为300M。
5. 修复材质光泽度、镜面度、发射颜色序列化bug。
6. Obj格式文件可以自动下载绑定材质了。
7. 材质控件各种贴图,不再直接上传,改为从贴图面板选取。
8. 状态栏增加显示隐藏网格复选框。
9. 修复多材质模型序列化bug。
10. 修复ply文件缺少法线,显示黑色的bug。
11. 修复贴图路径为blob:http://,导致加载场景,模型显示黑色bug。
12. 服务端国际化完成。
13. 发布新版演示程序:[GitHub](https://tengge1.github.io/ShadowEditor-examples/) [Gitee](http://tengge1.gitee.io/shadoweditor-examples/)
14. 修复使用视频当贴图bug。
15. 暂时去掉编辑器的几个选择功能。
16. 更新了编辑器文档。[GitHub](https://tengge1.github.io/ShadowEditor/) [Gitee](https://tengge1.gitee.io/shadoweditor/)
17. 新增网格模式工具。
18. 修复在二级目录下,播放器无法加载贴图,视频无法跨域播放bug。
19. 暂时隐藏挖坑工具。
20. Three.js信息查看窗口。
21. 贴图面板可选择上传图片、天空盒、视频,新增添加天空盒窗口。

## 项目截图

![image](images/scene20190825.png)
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21 changes: 21 additions & 0 deletions docs-dev/update/UpdateLog.md
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## 更新日志

**v0.3.4**

* 发布日期:2019年10月6日
* 更新日志:

1. 删除旧场景的加载方法。
2. 下载的模型不再缓存在`userData`里面,改为缓存在模型上,`_obj`表示下载的原始模型数据,`_root`表示模型根节点,修复复制模型等一系列bug。
3. 角色管理:添加角色、编辑角色、删除角色、查找角色。
4. 用户管理:添加用户、编辑用户、删除用户、查找用户。
5. `DataGrid`控件大幅度优化:每页显示条数设置;跳转第一页、前一页、后一页、最后一页;当前页和总页数;刷新按钮;每页条数和总记录数展示,加载数据显示LoadMask。
6. 修复高光颜色编辑、序列化和反序列化中的一系列bug。
7. 修复一部分模型在载入场景时,变黑bug。
8. 修复一部分模型在载入场景时,组成部分显示不全的bug。
9. 不再保存没用的矩阵数据,提高场景保存和载入速度。
10. 修复由于导出的json格式文件组件被误认为是服务器组件,导致同一个模型下载两次的bug。
11. 修复场景由于其中一个模型不存在,导致场景整体加载失败的bug。
12. 修复添加模型时,错误清除`_children`属性,导致保存场景后,无法显示模型的bug。
13. 是否开启权限管理,修改到`Web.config`文件中,只有开启权限管理时,`系统`菜单才显示。
14. 场景菜单中新增`导出场景到GLTF文件`功能。
15. 新增选中颜色和选中选中边框设置,该设置可保存到场景中。

**v0.3.3**

* 发布日期:2019年9月22日
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