ゲームグラフィックス特論 第2回 宿題プログラム
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ggsample02.xcodeproj
include
lib
.gitignore
GgApplication.h
Info.plist
Makefile
README.md
gg.cpp
gg.h
ggsample02.cpp
ggsample02.sln
ggsample02.vcxproj
ggsample02.vcxproj.filters
ggsample02.vcxproj.user
main.cpp
opengl.icns

README.md

ggsample02

ゲームグラフィックス特論 第2回 宿題

「シェーダを使って図形を描いてください」

  • 宿題のひな形を変更して課題の図形の正面図 (xy 平面への直交投影図) を描いてください.
  • 宿題のひな形は GitHub にあります
  • 詳しくは講義のスライドを参照してください

補足

  • 頂点データの要素数が3(三次元)になっていることに注意してください.
  • glVertexAttribPointer() の第2引き数 size をそれに合わせる必要があります.
  • ggsample02.cpp をアップローダで提出してください.