You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
0x4E69676874466F78
changed the title
Add vk_toggle_pbr_textures for traditional render
Add vk_toggle_pbr_textures cvar for traditional render
Dec 17, 2023
Use `vk_use_material_textures` cvar to show new PBR material textures
for traditional rendering.
Note that they're often sampled in an incorrect colorspace, so they look
different from RT.
Fixes#711
Рисует, но в неправильном цветовом пространстве (sRGB текстуры семплит как UNORM (linear)). Это можно починить, но с трудом -- надо отдельно сохранять sRGB дескрипторы, сейчас их попросту нет, т.к. семплинг в лучах делается иначе -- через bindless.
Use `vk_use_material_textures` cvar to show new PBR material textures
for traditional rendering.
Note that they're often sampled in an incorrect colorspace, so they look
different from RT.
Fixes#711
Чтобы на растеризации можно было включить basecolor_map текстуру, чтобы те у кого пока нет лучей могли хотя бы примерно понять как выглядит.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: