-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 988
/
wesnoth.6
263 lines (262 loc) · 10.5 KB
/
wesnoth.6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
.\" (at your option) any later version.
.\"
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
.\" GNU General Public License for more details.
.\"
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
.\"
.
.\"*******************************************************************
.\"
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
.\"
.\"*******************************************************************
.TH WESNOTH 6 2013 wesnoth "Bitva o Wesnoth"
.
.SH NÁZEV
wesnoth \- Bitva o Wesnoth, tahová fantasy strategická hra
.
.SH POUŽITÍ
.
\fBwesnoth\fP [\fIVOLBY\fP] [\fICESTA_K_DATŮM\fP]
.
.SH POPIS
.
Bitva o \fBWesnoth\fP je tahová fantasy strategická hra.
Poraz všechny vůdce nepřátel použitím vhodně zvolené sestavy jednotek, dbaje
přitom na množství zlata a vesnic. Všechny jednotky mají své silné stránky i
slabiny; cesta k vítězství vede i přes postupné posilování vlastních
jednotek a zabránění soupeři v tomtéž. Tak jak jednotky získávají
zkušenosti, získávají i nové schopnosti a stávají se silnějšími. Hraj ve
svém rodném jazyce a otestuj si své schopnosti proti silnému počítači nebo
se připoj k velké komunitě hráčů Wesnothu hrajících po síti hry více
hráčů. Vytvoř si vlastní jednotky, scénáře a tažení a poděl se o ně s
ostatními.
.
.SH VOLBY
.
.TP
\fB\-\-bpp\fP\fI\ číslo\fP
nastavuje hodnotu BitsPerPixel \- počet bitů na bod. Příklad: \fB\-\-bpp 32\fP
.TP
\fB\-c, \-\-campaign \ [<id_tažení>]\fP
přímo spouští tažení určené interním <id_tažení>. Pokud není id
určeno, ukáže se menu pro výběr tažení. \fBPoznámka:\fP Při použití tohoto
parametru se prosím ujistěte, že je také jako poslední argument udán adresář
s daty, jinak bude id tažení pochopeno jako tato cesta.
.TP
\fB\-\-campaign\-difficulty <obtížnost>\fP
Obtížnost určeného tažení (1 až max.). Pokud tento parametr není přítomen,
ukáže se ve hře menu s výběrem obtížnosti.
.TP
\fB\-\-campaign\-scenario <id_scénáře>\fP
určuje identifikátor scénáře v daném tažení. Výchozí hodnota je první
scénář.
.TP
\fB\-\-config\-dir\fP\fI\ jméno\fP
nastaví adresář s uživatelskými daty na \fIjméno\fP v $HOME nebo "Dokumenty\eMy
Games" pod Windows. Můžete však také použít absolutní cestu.
.TP
\fB\-\-config\-path\fP
pouze zobrazí cestu k adresáři s konfiguračními soubory a skončí.
.TP
\fB\-\-data\-dir <adresář>\fP
nastavuje adresář s daty hry
.TP
\fB\-d, \-\-debug\fP
umožňuje použít rozšiřující volby příkazového módu (více viz Wiki na
http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode).
.TP
\fB\-e, \-\-editor\fP\fI\ soubor\fP
spustí přímo vestavěný editor map. Pokud je udán \fIsoubor\fP, příkaz je
ekvivalentem \fB\-l \-\-load\fP
.TP
\fB\-\-fps\fP
zobrazuje počet fps, tedy počet zobrazení za sekundu, během hry v rohu
obrazovky.
.TP
\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
spouští hru v celoobrazovkovém režimu.
.TP
\fB\-\-gunzip\fP\fI\ soubor_se_hrou\fP
dekomprimuje soubor s uloženou hrou (soubor_se_hrou) ve formátu gzip a uloží
jej bez koncovky .gz. Následně je \fIsoubor_se_hrou\fP smazán.
.TP
\fB\-\-gzip\fP\fI\ soubor_se_hrou\fP
komprimuje soubor s uloženou hrou (soubor_se_hrou) do formátu gzip a uloží
jej jako \fIsoubor_se_hrou\fP.gz a odstraní \fIsoubor_se_hrou\fP.
.TP
\fB\-h, \-\-help\fP
zobrazí nápovědu k parametrům příkazové řádky a skončí.
.TP
\fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ soubor\fP
načte uloženou hru \fIsoubor\fP ze standardního adresáře pro uložené hry. Pokud
je použit i přepínač \fB\-e\fP nebo \fB\-\-editor\fP, otevře editor s načtenou mapou
ze \fIsoubor\fP. Pokud je to adresář, editor zobrazí okno pro načtení mapy s
touto složkou jako výchozí.
.TP
\fB\-\-log\-\fP\fIlevel\fP\fB=\fP\fIkategorie1\fP\fB,\fP\fIkategorie2\fP\fB,\fP\fI...\fP
nastavuje úroveň závažnosti pro jednotlivé kategorie. \fBall\fP znamená, že
budou vypisovány všechny kategorie. Dostupné kategorie: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. Implicitně je aktivována kategorie
\fBerror\fP.
.TP
\fB\-\-logdomains\ [filtr]\fP
vypíše definované logovací domény (pouze ty obsahující \fBfiltr\fP, pokud je
udán) a skončí.
.TP
\fB\-\-max\-fps\fP
počet snímků za sekundu které může hra zobrazit, hodnota by měla náležet do
rozsahu 1 až 1000, implicitně \fB50\fP.
.TP
\fB\-m, \-\-multiplayer\fP
spouští hru více hráčů. Další volby, které se k této volbě váží, souvisí s
\fB\-\-multiplayer\fP viz popis níže. Za \fB\-\-multiplyayer\fP mohou následovat pouze
tyto další volby.
.TP
\fB\-\-no\-delay\fP
vypustí testování grafiky během startu. Tato volba je automaticky použita
použitím \fB\-\-nogui\fP.
.TP
\fB\-\-nocache\fP
vypíná cache pro herní data.
.TP
\fB\-\-nomusic\fP
runs the game without music.
.TP
\fB\-\-nosound\fP
spustí hru bez zvuků a hudby.
.TP
\fB\-\-path\fP
pouze zobrazí cestu k adresáři s daty a skončí.
.TP
\fB\-\-preprocess, \-p[=<definice1>,<definice2>,...] <soubor/adresář> <cílový adresář>\fP
předzpracuje určený soubor či adresář. Do určeného cílového adresáře budou
zapsány soubor(y): původní soubor 'cfg' a předzpracovaný. Pokud je určen
celý adresář, bude zpracován rekurzivně podle dostupných pravidel
preprocesoru. Běžná makra z umístění data/core/macros budou předzpracována
před udanými zdroji. \fBdefinice1,definice2,...\fP \- tyto další definice budou
přidány před zpracováním. Pokud je zamýšlíte použít, musíte použít znak
\&'='. Pokud zde bude definováno 'SKIP_CORE', nebude použit obsah data/core.
Příklad: \fB\-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial ~/result\fP nebo
\fB\-p=MULTIPLAYER,MOJE_TAZENI ~/wesnoth/data/campaign/camp ~/result\fP
.TP
\fB\-\-preprocess\-input\-macros <zdrojový soubor>\fP
použito pouze příkazem '\-\-preprocess'. Určuje soubor, který obsahuje data
[preproc_define] pro použití před zpracováním.
.TP
\fB\-\-preprocess\-output\-macros [<cílový soubor>]\fP
používáno pouze příkazem '\-\-preprocess'. Vypíše všechna předzpracovaná makra
do cílového souboru. Pokud není soubor udán, výstup je uložen do souboru
\&'_MACROS_.cfg' v cílovém adresáři příkazu preprocesoru. Tento parametr by
měl být použit před '\-\-preprocess'.
.TP
\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
nastavuje rozlišení. Příklad: \fB\-r 800x600\fP
.TP
\fB\-s,\ \-\-server\ [hostitel]\fP
přeskočí menu, připojí se k určenému hostiteli (pokud byl určen) nebo
prvnímu serveru v nastavení. Příklad: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP
.TP
\fB\-\-strict\-validation\fP
chyby validace jsou brány jako fatální.
.TP
\fB\-t, \-\-test\fP
spouští hru v malém testovacím scénáři.
.TP
\fB\-\-validcache\fP
považuje cache za platnou bez kontroly. (nebezpečné)
.TP
\fB\-v, \-\-version\fP
zobrazí verzi wesnothu a skončí.
.TP
\fB\-w, \-\-windowed\fP
spustí hry v okně.
.TP
\fB\-\-with\-replay\fP
přehraje záznam načtený volbou \fB\-\-load\fP.
.
.SH "Volby pro \-\-multiplayer"
.
Volby s platností pouze pro jednu stranu jsou označeny \fIstrana\fP, kde
\fIstrana\fP je třeba nahradit za číslo konkrétní strany. Obvykle je to 1 nebo
2, ale záleží to vždy od konkrétního scénáře a od počtu hráčů.
.TP
\fB\-\-ai_config\fP\fIstrana\fP\fB=\fP\fIhodnota\fP
vybere konfigurační soubor k načtení pro AI dané strany.
.TP
\fB\-\-algorithm\fP\fIstrana\fP\fB=\fP\fIhodnota\fP
vybírá nestandardní algoritmus, který bude použit pro umělou inteligenci
této strany. Momentálně jsou k dispozici hodnoty: \fBidle_ai\fP a \fBsample_ai\fP.
.TP
\fB\-\-controller\fP\fIstrana\fP\fB=\fP\fIhodnota\fP
vybírá druh ovládání strany. Použitelné hodnoty jsou \fBhuman\fP a \fBai\fP.
.TP
\fB\-\-era=\fP\fIhodnota\fP
použij tuto volbu pro hraní ve specifické éře místo éry \fBDefault\fP. Éra je
vybrána pomocí svého id. Všechny éry jsou popsány v souboru
\fBdata/multiplayer.cfg\fP.
.TP
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
skončí hru při konci scénáře, tedy bez zobrazení okénka s informací o
vítězství/prohře, které vyžaduje uživatelskou akci \- stisk tlačítka OK. Tato
volba se používá při různých měřeních.
.TP
\fB\-\-nogui\fP
spouští hru bez GUI. Musí být použito před \fB\-\-multiplayer\fP pro docílení
kýženého efektu.
.TP
\fB\-\-parm\fP\fIstrana\fP\fB=\fP\fIjméno\fP\fB:\fP\fIhodnota\fP
nastavuje další parametry pro tuto stranu. Jméno a hodnota parametru závisí
na hodnotách voleb \fB\-\-controller\fP a \fB\-\-algorithm.\fP Mělo by být použito
pouze lidmi vyvíjejícími si vlastní umělou inteligenci (není
zdokumentováno).
.TP
\fB\-\-scenario=\fP\fIhodnota\fP
vybírá scénář pro hru více hráčů podle id. Implicitní scénář je
\fBmultiplayer_The_Freelands\fP.
.TP
\fB\-\-side\fP\fIstrana\fP\fB=\fP\fIhodnota\fP
vybírá frakci současné éry pro vybranou stranu. Frakce je vybrána na základě
ID. Frakce jsou popsány v souboru data/multiplayer.cfg
.TP
\fB\-\-turns=\fP\fIhodnota\fP
nastavuje počet kol pro vybraný scénář, implicitně je \fB50\fP.
.
.SH "NÁVRATOVÝ STATUS"
.
Status normálního ukončení je 0. Návratový tatus 1 pak signalizuje chybu
inicializace (ať už jde o knihovnu SDL, video, fonty či jiné
knihovny). Status 2 pak signalizuje chybu při zpracování nějaké volby z
příkazového řádku.
.
.SH AUTOŘI
.
Vytvořil David White <davidnwhite@verizon.net>.
.br
Upravili Nils Kneuper <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net> a Soliton <soliton.de@gmail.com>.
.br
Tuto manovou stránku původně vytvořil Cyril Bouthors
<cyril@bouthors.org>. Překlad Oto 'tapik' Buchta
<tapik@buchtovi.cz>
.br
Navštivte oficiální stránky: http://www.wesnoth.org/
.
.SH COPYRIGHT
.
Copyright \(co 2003\-2013 David White <davidnwhite@verizon.net>
.br
Toto je Svobodný Software; je licencován pod licencí GPL verze 2, tak jak je
publikována nadací Free Software Foundation. Tento program je bez záruky, a
to i co se týká obchodovatelnosti a použitelnosti.
.
.SH "VIZ TAKÉ"
.
\fBwesnothd\fP(6)