-
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 988
/
wesnoth.6
259 lines (258 loc) · 9.97 KB
/
wesnoth.6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
.\" This program is free software; you can redistribute it and/or modify
.\" it under the terms of the GNU General Public License as published by
.\" the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
.\" (at your option) any later version.
.\"
.\" This program is distributed in the hope that it will be useful,
.\" but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
.\" MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
.\" GNU General Public License for more details.
.\"
.\" You should have received a copy of the GNU General Public License
.\" along with this program; if not, write to the Free Software
.\" Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA
.\"
.
.\"*******************************************************************
.\"
.\" This file was generated with po4a. Translate the source file.
.\"
.\"*******************************************************************
.TH WESNOTH 6 2013 wesnoth "Boj za Vesnot"
.
.SH IME
wesnoth \-\- "Boj za Vesnot", fantazijska strategija na poteze
.
.SH PREGLED
.
\fBwesnoth\fP [\fIOPCIJE\fP] [\fIPUTANJA_DO_PODATAKA\fP]
.
.SH OPIS
.
"Boj za \fBVesnot\fP" je fantazijska strateška igra na poteze.
Porazite sve neprijateljske vođe dobro izabranom vojnom družinom, starajući
se usput o izvorima zlata i selima. Svaka jedinica ima svoje vrline i mane;
da biste pobijedili, rasporedite snage tako da se istaknu preimućstva,
pritom spriječivši protivnika da učini to isto. Kako jedinice postaju
iskusnije, dobijaju nove sposobnosti i postaju snažnije. Igrajte na svom
maternjem jeziku iskušavajući vještine protiv pametnog računarskog
protivnika, ili se pridružite Vesnotovoj velikoj zajednici igrača na
vezi. Pravite sopstvene posebne jedinice, scenarije, pohode, i podijelite ih
sa drugim igračima.
.
.SH OPCIJE
.
.TP
\fB\-\-bpp\fP\fI\ broj\fP
postavlja vrijednost BitsPerPixel. Primjer: \fB\-\-bpp 32\fP
.TP
\fB\-c, \-\-campaign \ [<id\-pohoda>]\fP
skače direktno na pohod sa ID\-om <id\-pohoda>. Ako se ID ne zada,
pojaviće se meni za izbor. \fBNapomena:\fP Pri upotrebi ove opcije morate
zadati i putanju direktorijuma podataka kao poslednji argument, inače će ID
pohoda ili scenarija biti shvaćen kao direktorijum podataka.
.TP
\fB\-\-campaign\-difficulty <težina>\fP
težina zadatog pohoda (od 1 do najveće). Ako se ne zada, pojaviće se dijalog
za izbor težine pohoda.
.TP
\fB\-\-campaign\-scenario <id\-scenarija>\fP
ID scenarija iz zadatog pohoda. Podrazumevan je prvi scenario.
.TP
\fB\-\-config\-dir\fP\fI\ ime\fP
zadaje postavni direktorijum \fIime\fP, pod $HOME ili "Moji dokumenti\eMoje
igre" na Windowsu. Takođe možete zadati apsolutnu putanju postavnog
direktorijuma izvan $HOME ili "My Documents\eMy Games".
.TP
\fB\-\-config\-path\fP
ispisuje putanju korisničkog postavnog direktorijuma i izlazi.
.TP
\fB\-\-data\-dir <direktorijum>\fP
potiskuje direktorijum podataka ovde zadatim.
.TP
\fB\-d, \-\-debug\fP
uključuje dopunske opcije komandnog režima tokom igre (više detalja
potražite na viki stranici http://www.wesnoth.org/wiki/CommandMode).
.TP
\fB\-e, \-\-editor \ datoteka\fP
direktno pokreće uređivač mapa u igri. Ako je zadata \fIdatoteka\fP, istovjetno
sa \fB\-l \-\-load\fP.
.TP
\fB\-\-fps\fP
prikazuje broj kadrova po sekundi dok teče igra, u uglu ekrana.
.TP
\fB\-f, \-\-fullscreen\fP
pokreće igru preko cijelog ekrana.
.TP
\fB\-\-gunzip\fP\fI\ uldat.gz\fP
raspakuje datoteku, koja treba da je u formatu GZIP, i skladišti je bez
nastavka .gz. \fIuldat.gz\fP će biti uklonjena.
.TP
\fB\-\-gzip\fP\fI\ uldat\fP
pakuje datoteku u format GZIP, skladišti je kao \fIuldat\fP.gz i uklanja
\fIuldat\fP.
.TP
\fB\-h, \-\-help\fP
prikazuje sažetak opcija komandne linije na standarnom izlazu.
.TP
\fB\-l,\ \-\-load\fP\fI\ datoteka\fP
učitava poziciju \fIdatoteka\fP iz standardnog direktorijuma sačuvanih
pozicija. Ako je zadata i opcija \fB\-e\fP ili \fB\-\-editor\fP, pokreće se uređivač
sa otvorenom mapom iz te datoteke. Ako je \fIdatoteka\fP u stvari direktorijum,
uređivač će na njemu otvoriti dijalog za učitavanje mape.
.TP
\fB\-\-log\-\fP\fInivo\fP\fB=\fP\fIdomen1\fP\fB,\fP\fIdomen2\fP\fB,\fP\fI...\fP
postavlja nivo ozbiljnosti domena bilježenja. \fBall\fP se može upotrijebiti za
poklapanje svih domena, a dostupni su: \fBerror\fP,\ \fBwarning\fP,\ \fBinfo\fP,\ \fBdebug\fP. Podrazumijevano se koristi \fBerror\fP.
.TP
\fB\-\-logdomains\ [filter]\fP
nabraja definisane domene beleženja (ili one koje sadrže \fBfilter\fP, ako je
zadat) i izlazi.
.TP
\fB\-\-max\-fps\fP
broj kadrova po sekundi koje igra može da prikaže, trebalo bi da bude između
1 i 1000, a podrazumijevano je \fB50\fP.
.TP
\fB\-m, \-\-multiplayer\fP
pokreće višeigračku partiju. Uz ovu opciju mogu biti upotrijebljene još
neke, navedene ispod (samo one mogu pratiti \fB\-\-multiplayer\fP).
.TP
\fB\-\-no\-delay\fP
pokreće igru bez ikakvih zastoja, za probu grafičkih performansi. Ovo je
automatski uključeno ako se zada \fB\-\-nogui\fP.
.TP
\fB\-\-nocache\fP
isključuje ostavu za podatke igre.
.TP
\fB\-\-nomusic\fP
pokreće igru bez muzike.
.TP
\fB\-\-nosound\fP
pokreće igru bez zvuka i muzike.
.TP
\fB\-\-path\fP
ispisuje ime direktorijuma sa podacima igre i izlazi.
.TP
\fB\-\-preprocess, \-p[=<definicija\-1>,<definicija\-2>,...] <datoteka/direktorijum> <ciljni direktorijum>\fP
predobrađuje zadatu datoteku ili direktorijum. U zadati ciljni direktorijum
biće upisane datoteke obične postave i obrađene osnove. Ako se zada
direktorijum, biće predobrađen rekurzivno na osnovu poznatih pravila
predobrađivača. Zajednički makroi iz data/core/macros/ biće predobrađeni pre
zadatih resursa. \fBdefinicija\-1,definicija\-2,...\fP su dodatne definicije koje
se dodaju pre obrađivanja datoteka. Ako želite da ih dodate morate pre njih
uneti znak '='. Ako se u spisku definicija nalazi 'SKIP_CORE', data/core/
neće biti predobrađen. Primer: \fB\-p ~/wesnoth/data/campaigns/tutorial
~/result\fP ili \fB\-p=MULTIPLAYER,MY_OWN_CAMPAIGN ~/wesnoth/data/campaign/camp
~/result\fP.
.TP
\fB\-\-preprocess\-input\-macros <izvorna\-datoteka>\fP
(samo uz opciju '\-\-preprocess') zadaje datoteku koja sadrži definicije
[preproc_define] za uključivanje pri predobradi.
.TP
\fB\-\-preprocess\-output\-macros [<ciljna datoteka>]\fP
(samo uz opciju '\-\-preprocess') ispisuje sve predobrađene makroe iz ciljne
datoteke. Ako se datoteka ne zada, ispis će biti u datoteku '_MACROS_.cfg' u
ciljnom direktorijumu iz opcije '\-\-preprocess'. Ovu opciju treba navesti pre
\&'\-\-preprocess'.
.TP
\fB\-r\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP\fB,\ \-\-resolution\ \fP\fIX\fP\fBx\fP\fIY\fP
postavlja rezoluciju ekrana. Primjer: \fB\-r 800x600\fP
.TP
\fB\-s,\ \-\-server\ [domaćin]\fP
povezuje se sa domaćinom ako je zadat, ili sa prvim serverom u
postavkama. Na primjer: \fB\-\-server server.wesnoth.org\fP
.TP
\fB\-\-strict\-validation\fP
greške overavanja smatraju se kobnim greškama.
.TP
\fB\-t, \-\-test\fP
pokreće igru sa malim probnim scenariom.
.TP
\fB\-\-validcache\fP
pretpostavlja da je keš ažuran (opasno).
.TP
\fB\-v, \-\-version\fP
prikazuje broj verzije i izlazi.
.TP
\fB\-w, \-\-windowed\fP
pokreće igru unutar prozora.
.TP
\fB\-\-with\-replay\fP
pušta snimak partije učitane opcijom \fB\-\-load\fP.
.
.SH "Opcije uz \-\-multiplayer"
.
Opcije posebne po strani u višeigračkom režimu označene su sa \fIbroj\fP, gdje
\fIbroj\fP treba zamijeniti brojem strane. To je obično 1 ili 2, ali zavisi od
broja igrača dozvoljenih za izabrani scenario.
.TP
\fB\-\-ai_config\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIvrijednost\fP
bira postavnu datoteku koja se učitava za VI upravljača ove strane.
.TP
\fB\-\-algorithm\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIvrijednost\fP
bira nestandardni algoritam za VI upravljanje zadatom stranom. Moguće
vrijednosti: \fBidle_ai\fP i \fBsample_ai\fP.
.TP
\fB\-\-controller\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIvrijednost\fP
bira upravljača za zadatu stranu. Moguće vrijednosti su: \fBhuman\fP (čovjek) i
\fBai\fP (VI).
.TP
\fB\-\-era=\fP\fIvrijednost\fP
upotrijebite ovo za igranje u izabranoj epohi umjesto podrazumijevane
(\fBDefault\fP). Epoha se bira ključem; moguće vrijednosti opisane su u
datoteci \fBdata/multiplayer/eras.cfg\fP
.TP
\fB\-\-exit\-at\-end\fP
izlazi pošto se scenario okonča, bez prikazivanja prozora o pobjedi/porazu
na koji bi korisnik morao da odgovori. Ovo se takođe koristi za skriptovanje
proba performansi.
.TP
\fB\-\-nogui\fP
pokreće igru bez grafičkog sučelja. Mora se javiti prije \fB\-\-multiplayer\fP da
bi imalo željeni efekat.
.TP
\fB\-\-parm\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIime\fP\fB:\fP\fIvrijednost\fP
postavlja dodatne parametre za ovu stranu, koji zavise od opcija
upotrijebljenih uz \fB\-\-controller\fP i \fB\-\-algorithm\fP. Obično korisno onima
koji projektuju nove VI (još uvijek nije sasvim dokumentovano)
.TP
\fB\-\-scenario=\fP\fIvrijednost\fP
bira višeigrački scenario po ključu. Podrazumijevan je
\fBmultiplayer_The_Freelands\fP.
.TP
\fB\-\-side\fP\fIbroj\fP\fB=\fP\fIvrijednost\fP
bira frakciju iz tekuće epohe za zadatu stranu. Frakcija se bira ključem;
moguće vrijednosti opisane su u datoteci data/multiplayer.cfg
.TP
\fB\-\-turns=\fP\fIvrijednost\fP
postavlja broj poteza za izabrani scenario. Podrazumijevano je \fB50\fP.
.
.SH "IZLAZNO STANJE"
.
Redovno izlazno stanje je 0. Stanje 1 ukazuje na grešku u pripremi (SDL\-a,
fontova, itd). Stanje 2 ukazuje na grešku u opcijama komandne linije.
.
.SH AUTOR
.
Napisao Dejvid Vajt (David White) <davidnwhite@verizon.net>.
.br
Uredili Nils Knojper (Nils Kneuper) <crazy\-ivanovic@gmx.net>, ott
<ott@gaon.net> i Soliton <soliton.de@gmail.com>.
.br
Ovu uputnu stranicu prvobitno je napisao Siril Butor (Cyril Bouthors)
<cyril@bouthors.org>.
.br
Posjetite zvaničnu domaću stranicu: http://www.wesnoth.org/
.
.SH "AUTORSKA PRAVA"
.
Autorska prava \(co 2003\-2013 Dejvid Vajt (David White)
<davidnwhite@verizon.net>.
.br
Ovo je slobodan softver; licenciran je pod uslovima OJL verzije 2 (GPLv2),
koju izdaje Zadužbina za slobodni softver. Nema BILO KAKVE GARANCIJE; čak ni
za KOMERCIJALNU VRIJEDNOST ili ISPUNJAVANJE ODREĐENE POTREBE.
.
.SH "POGLEDATI JOŠ"
.
\fBwesnothd\fP(6)