Skip to content

Commit

Permalink
i18n(pl): create astro-components.mdx (#8286)
Browse files Browse the repository at this point in the history
* i18n(pl): create astro-components.mdx

* fix: changes requested by reviewer

---------

Co-authored-by: Yan <61414485+yanthomasdev@users.noreply.github.com>
  • Loading branch information
V3RON and yanthomasdev committed May 21, 2024
1 parent 7b24c80 commit 3db7f4d
Showing 1 changed file with 385 additions and 0 deletions.
385 changes: 385 additions & 0 deletions src/content/docs/pl/basics/astro-components.mdx
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,385 @@
---
title: Komponenty
description: Wprowadzenie do składni komponentów .astro.
i18nReady: true
---

**Komponenty Astro** stanowią podstawę każdego projektu Astro. Są to komponenty szablonów oparte wyłacznie na HTML, bez wykonywania JavaScriptu po stronie klienta. Komponenty Astro można łatwo rozpoznać po rozszerzeniu pliku, w którym się znajdują: `.astro`.

Charakteryzują się one dużą elastycznością. Często zawierają **elementy interfejsu wielokrotnego użytku**, takie jak nagłóweki czy karty profilowe. W innych przypadkach mogą zawierać mniejsze fragmenty HTML, jak zestaw powszechnych tagów `<meta>`, które ułatwiają optymalizację pod kątem wyszukiwarek. Czasem mogą nawet definiować całą strukturę strony.

Najważniejszą rzeczą do zapamiętania o komponentach Astro jest to, że **nie renderują się po stronie klienta**. Renderują się one do HTMLa podczas budowy strony lub na żądanie za pomocą [renderowania po stronie serwera (SSR)](/pl/guides/server-side-rendering/). Kod JavaScript umieszczony w frontmatterze komponentu zostanie automatycznie usunięty z ostatecznej wersji strony wysyłanej do przeglądarek użytkowników. Dzięki temu uzyskujemy szybszą witrynę, z domyślnie zerową ilością JavaScriptu.

Jeśli jednak twój komponent Astro wymaga interakcji po stronie klienta, możesz dodać [standardowe tagi HTML `<script>`](/pl/guides/client-side-scripts/) lub [interaktywne komponenty korzystające z frameworka UI](/pl/guides/framework-components/#hydrating-interactive-components).

## Struktura komponentu

Komponent Astro składa się z dwóch głównych części: **skryptu** oraz **szablonu**. Obie te części pełnią różne funkcje, ale łącznie tworzą solidne podstawy, które są zarówno łatwe w użyciu, jak i wystarczająco elastyczne, aby poradzić sobie z dowolnym projektem, który chcesz zrealizować.

```astro title="src/components/EmptyComponent.astro"
---
// Skrypt komponentu (JavaScript)
---
<!-- Szablon komponentu (HTML + wyrażenia JS) -->
```

### Skrypt komponentu

Astro wykorzystuje code fence (`---`), aby zidentyfikować część skryptową w twoim komponencie Astro. Jeśli miałeś styczność z Markdown, być może już znasz podobne pojęcie, znane jako frontmatter. Pomysł na skrypt komponentu Astro był bezpośrednio inspirowany tym konceptem.

Możesz użyć skryptu komponentu do napisania dowolnego kodu JavaScript, który jest potrzebny do wyrenderowania Twojego szablonu. Może to obejmować:

- Importowanie innych komponentów Astro
- Importowanie komponentów z frameworków, takich jak React
- Importowanie danych, np. pliku JSON
- Pobieranie treści z API lub bazy danych
- Tworzenie zmiennych, do których będziesz odnosić się w swoim szablonie


```astro title="src/components/MyComponent.astro"
---
import SomeAstroComponent from '../components/SomeAstroComponent.astro';
import SomeReactComponent from '../components/SomeReactComponent.jsx';
import someData from '../data/pokemon.json';
// Dostęp do przekazanych propów komponentu, np. `<X title="Witaj, Świecie" />`
const { title } = Astro.props;
// Pobieranie zewnętrznych danych, nawet z prywatnego API lub bazy danych
const data = await fetch('SOME_SECRET_API_URL/users').then(r => r.json());
---
<!-- Tutaj Twój szablon komponentu! -->
```

Code fence został zaprojektowany, aby zagwarantować, że JavaScript, który w nim piszesz, jest "ogrodzony". Nie przecieknie do Twojej aplikacji frontendowej i nie trafi do rąk Twoich użytkowników. Możesz bezpiecznie pisać tutaj kod, który jest kosztowny lub wrażliwy (jak komunikacja z Twoją prywatną bazą danych), nie martwiąc się o to, że kiedykolwiek znajdzie się w przeglądarce.

:::tip
Możesz nawet używać TypeScriptu w swoim skrypcie komponentu!
:::

### Szablon komponentu

Szablon komponentu znajduje się poniżej code fence i określa to, jaki HTML generuje Twój komponent.

Jeżeli używasz w tym miejscu tylko znaczników HTML, Twój komponent wyrenderuje go na dowolnej stronie Astro, gdzie zostanie zaimportowany i użyty.

Jednak [składnia szablonu komponentu Astro](/pl/basics/astro-syntax/) obsługuje również **wyrażenia JavaScript**, tagi [`<style>`](/pl/guides/styling/#styling-in-astro) i [`<script>`](/pl/guides/client-side-scripts/#using-script-in-astro) wspierane przez Astro, **importowane komponenty**, oraz [**specjalne dyrektywy Astro**](/pl/reference/directives-reference/). Dane i wartości zdefiniowane w skrypcie komponentu mogą być używane w szablonie komponentu do dynamicznego generowania HTMLa.

```astro title="src/components/MyFavoritePokemon.astro"
---
// Tutaj Twój skrypt komponentu!
import Banner from '../components/Banner.astro';
import ReactPokemonComponent from '../components/ReactPokemonComponent.jsx';
const myFavoritePokemon = [/* ... */];
const { title } = Astro.props;
---
<!-- Komentarze HTML są wspierane! -->
{/* Składnia komentarza JavaScript również jest wspierana! */}
<Banner />
<h1>Witaj świecie!</h1>
<!-- Użyj propów i innych zmiennych z skryptu komponentu: -->
<p>{title}</p>
<!-- Dołącz komponenty frameworków UI za pomocą dyrektywy `client:` w celu przeprowadzenia hydracji: -->
<ReactPokemonComponent client:visible />
<!-- Mieszaj HTML z wyrażeniami JavaScript, podobnie jak w JSX: -->
<ul>
{myFavoritePokemon.map((data) => <li>{data.name}</li>)}
</ul>
<!-- Użyj dyrektywy szablonu do budowania nazw klas z wielu ciągów znaków lub nawet obiektów! -->
<p class:list={["add", "dynamic", {classNames: true}]} />
```

## Projektowanie oparte na komponentach

Komponenty zostały zaprojektowane w taki sposób, aby można ich było **używać w wielu miejscach** i **łączyć je w bardziej skomplikowane jednostki**. Możesz stosować komponenty wewnątrz innych komponentów, aby budować coraz bardziej zaawansowane elementy interfejsu użytkownika. Na przykład komponent `Button` może być użyty do stworzenia komponentu `ButtonGroup`:

```astro title="src/components/ButtonGroup.astro"
---
import Button from './Button.astro';
---
<div>
<Button title="Przycisk 1" />
<Button title="Przycisk 2" />
<Button title="Przycisk 3" />
</div>
```


## Propy w komponentach

Komponent Astro może definiować i akceptować propy, które później stają się dostępne w szablonie komponentu i mogą zostać użyte w czasie renderowania HTMLa. Propy dostępne są w globalnej zmiennej `Astro.props` wewnątrz skryptu frontmattera.

Oto przykład komponentu, który otrzymuje propy `greeting` i `name`. Zauważ, że właściwości do otrzymania są destrukturyzowane z globalnego obiektu `Astro.props`.

```astro "Astro.props"
---
// src/components/GreetingHeadline.astro
// Użycie: <GreetingHeadline greeting="Cześć" name="przyjacielu" />
const { greeting, name } = Astro.props;
---
<h2>{greeting}, {name}!</h2>
```

Ten komponent, gdy jest importowany i renderowany w innych komponentach Astro, układach lub stronach, może otrzymać te propy jako atrybuty:

```astro /(\w+)=\S+/
---
// src/components/GreetingCard.astro
import GreetingHeadline from './GreetingHeadline.astro';
const name = 'Astro';
---
<h1>Karta pozdrowień</h1>
<GreetingHeadline greeting="Cześć" name={name} />
<p>Mam nadzieję, że masz wspaniały dzień!</p>
```

Możesz również definiować swoje propy za pomocą TypeScriptu używając interfejsu nazwanego `Props`. Astro automatycznie wykryje interfejs `Props` w Twoim frontmatterze i wyświetli ostrzeżenia/błędy typów. Propy mogą również otrzymać domyślne wartości podczas destrukturyzacji z `Astro.props`.

```astro ins={3-6}
---
// src/components/GreetingHeadline.astro
interface Props {
name: string;
greeting?: string;
}
const { greeting = "Cześć", name } = Astro.props;
---
<h2>{greeting}, {name}!</h2>
```

Każdemu propowi możemy przyporządkować domyślną wartość, która zostanie użyta, jeżeli nie przekażemy żadnej wartości w miejscu użycia komponentu.

```astro ins="= \"Cześć\"" ins="= \"astronauto\""
---
// src/components/GreetingHeadline.astro
const { greeting = "Cześć", name = "astronauto" } = Astro.props;
---
<h2>{greeting}, {name}!</h2>
```

## Sloty

Element `<slot />` jest placeholderem dla zewnętrznej zawartości HTML, pozwalając na wstrzyknięcie (lub "za-slotowanie") elementów potomnych z innych plików do Twojego komponentu.

Domyślnie, wszystkie dzieci przekazane do komponentu, zostaną pokazane w miejscu elementu `<slot />`.

:::note
W przeciwieństwie do _propów_, które są atrybutami przekazywanymi do komponentu Astro dostępnymi do użycia w całym twoim komponencie za pomocą `Astro.props`, _sloty_ renderują elementy HTML tam, gdzie się znajdują.
:::

```astro "<slot />"
---
// src/components/Wrapper.astro
import Header from './Header.astro';
import Logo from './Logo.astro';
import Footer from './Footer.astro';
const { title } = Astro.props;
---
<div id="content-wrapper">
<Header />
<Logo />
<h1>{title}</h1>
<slot /> <!-- elementy potomne będą tutaj -->
<Footer />
</div>
```

```astro {6-7}
---
// src/pages/fred.astro
import Wrapper from '../components/Wrapper.astro';
---
<Wrapper title="Strona Andrzeja">
<h2>Wszystko o Andrzeju</h2>
<p>Tutaj znajdziesz ciekawostki o Andrzeju, np. dowiesz się jak mu na imię.</p>
</Wrapper>
```


Ten wzorzec stanowi podstawę [komponentu układu Astro](/pl/basics/layouts/): cała zawartość strony HTML może być "owinięta" tagami `<SomeLayoutComponent></SomeLayoutComponent>` i przekazana do komponentu do renderowania wewnątrz niego, wśród stałych elementów strony takich jak nagłówek czy stopka.

### Nazwane sloty

Komponent Astro może również zawierać nazwane sloty. Dzięki temu możesz przekazać elementy HTML do konkretnego slotu o danej nazwie.

Aby nazwać slot, użyj atrybutu `name`:

```astro /<slot .*?/>/
---
// src/components/Wrapper.astro
import Header from './Header.astro';
import Logo from './Logo.astro';
import Footer from './Footer.astro';
const { title } = Astro.props;
---
<div id="content-wrapper">
<Header />
<slot name="after-header" /> <!-- dzieci z `slot="after-header"` zostaną pokazane tutaj -->
<Logo />
<h1>{title}</h1>
<slot /> <!-- dzieci bez `slot`, albo z `slot="default"` zostaną pokazane tutaj -->
<Footer />
<slot name="after-footer" /> <!-- dzieci z `slot="after-footer"` zostaną pokazane tutaj -->
</div>
```

Aby wstrzyknąć zawartość HTML do określonego slotu, użyj atrybutu `slot` na dowolnym dziecku i wskaż za jego pomocą nazwę slotu. Wszystkie inne dzieci trafią do domyślnego (nienazwanego) slotu.

```astro /slot=".*?"/
---
// src/pages/fred.astro
import Wrapper from '../components/Wrapper.astro';
---
<Wrapper title="Fred's Page">
<img src="https://my.photo/andrzej.jpg" slot="after-header" />
<h2>Wszystko o Andrzeju</h2>
<p>Tutaj znajdziesz ciekawostki o Andrzeju, np. dowiesz się jak mu na imię.</p>
<p slot="after-footer">Copyright 2022</p>
</Wrapper>
```

:::tip
Użyj atrybutu `slot="my-slot"` na dziecku, które chcesz przekazać do slotu `<slot name="my-slot" />` w Twoim komponencie.
:::

Aby przekazać wiele elementów HTML do slotu komponentu bez zawijania całości w element `<div>`, użyj atrybutu `slot=""` na [wbudowanym komponencie `<Fragment />`](/pl/reference/api-reference/#fragment-):

```astro title="src/components/CustomTable.astro" "<slot name="header"/>" "<slot name="body"/>"
---
// Stwórz tabelę z nazwanymi slotami w miejscu nagłówka i treści
---
<table class="bg-white">
<thead class="sticky top-0 bg-white"><slot name="header" /></thead>
<tbody class="[&_tr:nth-child(odd)]:bg-gray-100"><slot name="body" /></tbody>
</table>
```

Możesz teraz wstrzyknąć wiele wierszy i kolumn treści HTML wskazując za pomocą atrybutu `slot=""` zawartość nagłówka (`"header"`) oraz treść (`"body"`). Pojedyncze elementy HTML mogą być również stylowane:

```astro title="src/components/StockTable.astro" {5-7, 9-13} '<Fragment slot="header">' '<Fragment slot="body">'
---
import CustomTable from './CustomTable.astro';
---
<CustomTable>
<Fragment slot="header"> <!-- przekaż nagłówek tabeli -->
<tr><th>Nazwa produktu</th><th>Ilość</th></tr>
</Fragment>
<Fragment slot="body"> <!-- przekaż zawartość tabeli -->
<tr><td>Klapki</td><td>64</td></tr>
<tr><td>Buty turystyczne</td><td>32</td></tr>
<tr><td>Trampki</td><td class="text-red-500">0</td></tr>
</Fragment>
</CustomTable>
```

Zauważ, że nazwane sloty muszą być bezpośrednimi dziećmi komponentu. Nie możesz przkazywać nazwanych slotów przez zagnieżdżone elementy.

:::tip
Nazwane sloty mogą być również przeniesione do [komponentów frameworków UI](/pl/guides/framework-components/)!
:::


:::note
Nie jest możliwe generowanie nazwy slotu Astro dynamiczne, np. za pomocą funkcji `map`. Jeżeli potrzebujesz tej funkcjonalności wewnątrz komponentu frameworka UI, najlepiej będzie generować dynamiczne sloty wewnątrz samego frameworka.
:::


### Zastępcza zawartość w slotach
Sloty mogą również renderować **zawartość zastępczą**. Gdy wśród dzieci danego komponentu nie ma żadnych pasujących do slotu, wtedy `<slot />` wyrenderuje swoje dzieci zadeklarowane w tym komponencie.

```astro {14}
---
// src/components/Wrapper.astro
import Header from './Header.astro';
import Logo from './Logo.astro';
import Footer from './Footer.astro';
const { title } = Astro.props;
---
<div id="content-wrapper">
<Header />
<Logo />
<h1>{title}</h1>
<slot>
<p>To moja zawartość zastępcza, która zostanie użyta, gdy nie będzie pasującego dziecka.</p>
</slot>
<Footer />
</div>
```

### Przenoszenie slotów

Sloty mogą zostać przeniesione do innych komponentów. Na przykład, gdy tworzysz zagnieżdżone układy:

```astro title="src/layouts/BaseLayout.astro" {9,12}
---
---
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8" />
<link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/favicon.svg" />
<meta name="viewport" content="width=device-width" />
<meta name="generator" content={Astro.generator} />
<slot name="head" />
</head>
<body>
<slot />
</body>
</html>
```

```astro {6,7}
// src/layouts/HomeLayout.astro
---
import BaseLayout from './BaseLayout.astro';
---
<BaseLayout>
<slot name="head" slot="head" />
<slot />
</BaseLayout>
```

:::note
Nazwane sloty mogą być przeniesione do innego komponentu używając obu atrybutów: `name` i `slot` na elemencie `<slot />`
:::

W ten sposób domyślny slot oraz ten nazwany `head` przekazane do `HomeLayout` zostaną przeniesione do `BaseLayout`.

```astro
// src/pages/index.astro
---
import HomeLayout from '../layouts/HomeLayout.astro';
---
<HomeLayout>
<title slot="head">Astro</title>
<h1>Astro</h1>
</HomeLayout>
```


## Komponenty HTML

Astro wspiera importowanie i używnaie plików `.html` jako komponentów. Możesz również umieszczać takie pliki wewnątrz `src/pages`, aby definiować strony. Jest to przydatne, gdy masz już istniejącą stronę zbudowaną bez użycia frameworka albo gdy chcesz mieć pewność, że komponent zawsze będzie całkowicie statyczny.

Komponenty HTML mogą zawierać tylko poprawną składnię HTML, stąd nie wspierają one kluczowych funkcjonalności zapewnianych przez Astro:
- Nie wspierają frontmattera, importów, czy wyrażeń dynamicznych
- Wszystkie elementy `<script>` nie są przetwarzanie przez Astro i zachowują się tak samo jak w przypadku użycia `is:inline`.
- Mogą tylko [korzystać z zasobów obecnych w katalogu `public/`](/pl/basics/project-structure/#public).

:::note
[Element `<slot />`](/pl/basics/astro-components/#slots) umieszczony wewnątrz komponentu HTML będzie działał normalnie, tak jak w przypadku komponentu Astro. Jeżeli chcesz zamiast tego użyć elementu [HTML Web Component Slot](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTML/Element/slot), dodaj do niego `is:inline`.
:::

## Kolejne kroki

import ReadMore from '~/components/ReadMore.astro';

<ReadMore>Dowiedz się jak możesz używać [komponentów frameworków UI](/pl/guides/framework-components/) w Twoim projekcie Astro.</ReadMore>

0 comments on commit 3db7f4d

Please sign in to comment.