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I'm a Chinese guy , my english is very weak, so I try to say something in Chinese.
( I know somebody in Wizcorp team are Chinese )
我是一个 Web Game Developer , 也是 Ejecta for iOS 的用户, 用Ejecta开发过几款游戏, 也对它做了一些扩展.我非常喜欢这个引擎. 但是我一直希望能有一个Ejecta for Android 出现. 毕竟对于小团队而言, 做免费+广告/IAP的游戏更现实,而这类游戏非常依赖庞大的用户数量.
I'm a Chinese guy , my english is very weak, so I try to say something in Chinese.
( I know somebody in Wizcorp team are Chinese )
我是一个 Web Game Developer , 也是 Ejecta for iOS 的用户, 用Ejecta开发过几款游戏, 也对它做了一些扩展.我非常喜欢这个引擎. 但是我一直希望能有一个Ejecta for Android 出现. 毕竟对于小团队而言, 做免费+广告/IAP的游戏更现实,而这类游戏非常依赖庞大的用户数量.
我读了 #20 (comment) ,我也理解你们暂停(放弃)Ejecta-X的做法. 但是我还是想表达一下自己对Ejecta-X的期待.
我尝试了最新版本的Chrome for Android with Blink , 我也尝试过webview of crosswalk, 以及 webview-plus of ludei , 它们在HTML5游戏方面的性能依然糟糕. 我觉得在未来两年内, 使用基于纯浏览器引擎的HTML5 Mobile Game的性能还是会和原生的有很大的差距.
目前在Android上, 表现唯一比较好的方案还是用 CocoonJS, 但是它非常难以扩展, 而且使用云编译, 不能由开发者自由的deploy和publish, 使用起来非常的不方便.
所以我觉得一个真正意义上的 Ejecta for Android 会非常有价值. 真心希望这个项目能够继续.
哪怕付费我也愿意使用 (只要比CocoonJS便于扩展 可以本地编译 自由deploy和publish).
谢谢.
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