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炸翔杯(BFC)比赛规则 v2019.5

目录

简介

勤勉的圆圈讨伐者们,欢迎参与为你们专门准备的娱乐盛宴 - 黑暗炸翔决斗!(下文简称炸翔杯)

炸翔杯是一个在 OSU!Standard 模式下结合 TCG 要素的娱乐性比赛。在比赛中,由队员扮演强弱不等的卡牌,通过召唤卡牌来与敌方对决,每张卡牌都会消耗一定的团队体力,阵容的搭配将会是团队综合实力的体现。除此之外,比赛还加入了各种随机效果,丰富的卡池会让结局变得更加多样性。让我们来一起见证冠(ou)军(huang)诞生的时刻吧~

赛制

  • 赛程包括 小组赛淘汰赛 ,小组赛为单循环,淘汰赛采用双败制
  • 报满 8 支队伍即可开赛,最多不超过 16 支队伍。
  • 比赛形式为 Team vs | 4v4 | BO9 ,使用 Score V2 且 fail 算分。
  • 每个赛季将使用一个较大且固定的图池,类型包括 Free Mod (FM),EZ,HR,DT,Force Mod (FCM) 以及 Tie Breaker (TB) 决胜图。FM 和 TB 对 mod 的选择没有限制(HT/DT 需要双方队长同意才行),FCM 要求每人必加 Mod 且每队至少要有 1 个 HD 和 1 个 HR (开 HDHR 可以算作 1 个 HD + 1 个 HR)。

规则

  1. 在比赛期间,裁判会适时将 host 交给队长,由队长完成一切 ban/pick 操作。
  2. 请各队赛前预先做好 b/p 分析工作。为保证比赛效率,准备时间(每局比赛间隔)不得超过 5 分钟。
  3. 房间由裁判提前 15min 创建,并邀请双方队长加入。房间内除 1-8 号和 14-16 号外,其余位置全部关闭。其中 1-8 号为上场选手红蓝双方,14-15 号留给双方队长使用,严禁占用 16 号应急位置。为避免人员混乱,请场下选手自行离开房间,需要时由队长统一负责邀请。
  4. 阵亡算分,至少要有 1 名在场选手存活(前置条件)。
  5. 接受上场队员开 NF 防止 team fail 的做法,出现 team fail 的队伍则按失败处理。
  6. 一切以 mp link 所显示的结果为主,不接受任何玩家以截图作为判定的依据。
  7. 请使用卡牌效果进行重赛,支持战术性重开。在双保险模式下 bot 本身带有一定的重开机制,但该机制存在一定的风险性,需要双方队长同意才行。
  8. 由 bot 担任裁判,仅队长(含代理队长)拥有操作权限,建议提前熟悉指令并按提示操作。
  9. 体力(Stamina Point,SP)是团队进攻的后勤保障,更是团队的生命值。作为贯穿整个赛季的全局属性,一旦清零便立即被淘汰。每局(或每场)比赛结束后,双方都会得到一定的奖励。在淘汰赛中,胜者组晋级的一方将获得对手在本场比赛中所消耗的全部体力,败者组晋级的一方将获得对手全部的剩余体力。体力可以透支,并在结算后负数清零。

流程

首先双方 roll 点,点大者后 ban 先选。然后进入热手时间,每队分别 ban 2 图作为热手图,最后轮流 pick 直到比赛结束。

每队有两次热手机会,每场比赛中同一张图只能 pick 一次。虽然图池不变,但比赛期间不排除对 pick 的范围进行限制。

卡牌

  • 除角色卡外,分 基础卡普通卡 两大类,其中角色卡代表队员本身。
  • 基础卡属于功能性卡牌,不占卡位也不会被消耗,每场比赛只能使用 1 次。
  • 普通卡是消耗品,有 5 个等级,包括增益卡、陷阱卡、礼物卡和场地卡 4 种类型。
  • 各队在每局比赛结束后分别抽取 1 张低级卡作为手牌,每队上限 5 张,无备卡,多余的由队长选择丢弃。
  • 高阶卡只能通过合成获取,每次合成至少需要消耗 3 张手牌。

场地事件(Event)

  • 在一场比赛中,只会出现一种场地事件。
  • 场地事件在创建房间时就已确定,玩家可以通过场地卡修改或新增事件。
  • 每场比赛必定出现且无法移除。

报名要求

  • 需自行组队,每支参赛队伍最多可容纳 6 人,最少也要 4 人一组。
  • 虽然原则上不对 rank 做任何限制,但我们建议 pp > 4k 或具备同等实力的玩家报名。
  • 每队至少需要 1 名队长,队长可任命代理队长,代理队长任期为整个赛季,一旦提交便无法修改。
  • 以队伍为单位准备一份图池,每种类型各 1 张。每张图的难度不得低于 3.5 星,最高为 7.5 星,且 TB 图的长度不得低于 4 分钟。

报名方式

注意事项

  1. 报名参赛的选手请确保自己周末(周六、周日)有空(偶尔有安排可提前协商或请假)。 由于往届比赛鸽子(缺席)情况频发,staff 会对无理由咕咕(缺席)玩家进行惩罚。若不能按预定时间表参加比赛,请提前联系队长说明情况,并由参赛双方队长自行协商调整比赛时间,确认时间后立即告知 staff 。
  2. 请严格遵守时间约定,无论人员是否到齐,比赛都将准时开始。 一切掐点调时的行为都是不被允许的,需提前一天决定。
  3. 请确保网络状况良好,或自备网络优化方案(如网络代理)以便不时之需。
  4. 严禁代打,若有发现立即取消参赛资格并禁赛。
  5. 赛季持续时间可能会因为意外情况延长,请报名的选手做好心理准备。
  6. 请参赛选手务必在比赛前下好赛图。

FAQ

  1. 什么是Cost V2 ?与 Cost 有什么关系?
    答:Cost 本意为费用,V2 是专门用来计算玩家 Cost 的类 PP 算法,会根据玩家表现实时更新。

  2. 怎么区分低级卡与高阶卡?
    答:Lv2(含)以下为低级卡,Lv3(含)以上为高阶卡。

  3. 场地事件与场地卡有什么关系?
    答:同种事物,不同载体。

  4. 每局/每场/每回合 的大小关系是怎样的?
    答:每打一张图就是一局,每回合两局,一个赛季由多场比赛组成例如决赛就是一场。

  5. 什么是一轮比赛?
    答:具体内容请根据上下文决定。

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