工作中收集的一些Unity的一些小例子
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b, 功能说明:
这个工具的作用是把美术导出的动画fbx提取出动画,在使用Animator的时候只要使用这些提取的动画clip,打包的时候也只会打包这些提取的动画clip,减少包体大小
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b, 功能说明: 这个Demo展示王者荣耀ui中显示3d模型的方法 如上面3张截图所示,技术点在Camera的Depth分层和Culling Mask的Layer剔除, MainCam先渲染,渲染的是场景内的物体(但不包括ui和uimodel层), 然后渲染UIModelCam, 只渲染uimodelcam层的物体,最后渲染ui,这样就是实现王者荣耀ui的模型显示的方法
主要的实现代码里已经提供,注意的如下图所示
需要提供一个和包名一样的jar包,不然微信登录不能成功, 这个jar包可以参考Demo.jar包自己写,或者联系shareSdk客服
- c, QQ WeChat在iOS集成注意
如图所示,QQ需要填写3个 qq, qzone qqseries(关键是这个,ios上可能就读这个)
wechat需要填写2个 wechat wechatseries(关键是这个, ios上可能就读这个)
导出包的后处理时候,需要写入plist字段,需要填写正确的 url schemes