このワークシートは主に2つのゴールを達成するために作りました。
コンテンツ設計への理解
コンテンツを配信するための仕組みだけでなく、実際に作り上げるには時間がかかります。プロジェクトに関わる人たちがコンテンツは早い段階から取り組まないといけないという考えを共有します。
始めるための基盤
コンテンツを設計するにしても、どこからスタートすれば良いのか分かり難いです。また、何が欠けているのかという現状の把握も欠かすことができません。ワークシートは実践するためのヒントになります。
このワークシートは、守らなくてはならないルールブックではありません。クライアントとの関係、設計期間、予算によって実践が難しいものもあれば、独自の工夫が必要になることもあります。このワークシートに加筆や編集を加えて、プロジェクトに合うワークシートにしてください。
ワークシートは幾つかの項目に分かれています(詳しくは目次を参照してください)。最初から順に進めていくのも良いですし、必要な項目だけを抜き取って使うこともできます。
各項目は以下のように構成されています。
- ゴール : なぜこの項目が必要なのかが書かれています。ゴールを見て、プロジェクトで必要な行程かを判断することができます。
- 質問 : プロジェクトに関わる人たちに尋ねる主要な質問です。これらが明確でない場合は、ツールを利用して考えや情報を共有する必要があります。
- ツール : ゴールを達成するために使われている代表的なツールを紹介しています。複数のツールが紹介されていますが、必須ではありません。
さらに内容を充実していく予定ですが、「こうしたほうが良いのでは」という提案を募集しています。フィードバックは Twitter (@yhassy) か、メール(mail@yasuhisa.com)を送ってください。もちろん、GitHub 経由でワークシートの編集をしたり、Fork して自分だけのものを作っていただいても結構です。
- 企業サイト、ランディングページ、ECサイト、メディアサイト、プロモーションサイトのコンテンツを作るときに必要なものを想定しています。
- コンテンツ設計・制作に特化していることから、サイトデザインや実装は含まれていません。
- このワークシートは、コンテンツを設計・制作する際に必要なことをまとめています。よって、アプリケーションやプロダクトそのものの設計に使うものとしては不十分です。
- 定義リスト <dl>が Gist ではサポートされていないので、簡易的なマークアップにしてあるところがあります。ご了承ください。