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yukieiji edited this page Jul 20, 2022 · 1 revision

ニュートラル(第三陣営役職)

各種ボタン 可否
キル
ベント オプションによる
サボタージュ
能力ボタン

勝利条件

  1. 「喰らう」と「丸呑み」を合わせて指定回数使用する
  2. 自分以外の生存者が一人で他の人がクルーか無害な第三陣営(ニート等)の時
  • 能力「喰らう」
    • 死体が近くにいる場合発動可能、発動後消去する
    • 発動すると「「丸呑み」にかかる時間」が設定値(「喰らう」による「「丸呑み」にかかる時間」の設定値)分増加する
  • 能力「丸呑み」:
    • クルーが近くにいる場合発動可能、発動後一定時間接触後ガードを貫通してキルしその死体を消去します
    • 発動すると「「喰らう」と「丸呑み」のクールタイム」が設定値(「「丸呑み」によるクールタイムの増加率」の設定値)分増加する
  • 上記の能力を発動できず会議が発生すると会議終了後「「丸呑み」にかかる時間」が設定値分減少する
オプション名 詳細
イーター 役職のスポーンレート
スポーン数 何人この役職にアサインされるか
別の視界設定を持つか ゲームで設定されているクルーの視界設定と別の視界設定を持つか
ビジョン 視界の広さ
視界効果を受けるか 停電等の視界効果を受けるかどうか
「喰らう」と「丸呑み」のクールタイム 「喰らう」と「丸呑み」のクールタイム
イーターが勝利するまでの「喰らう」と「丸呑み」の回数 イーターが勝利するまでの「喰らう」と「丸呑み」の回数
「喰らう」と「丸呑み」が発動できる距離 「喰らう」と「丸呑み」が発動できる距離
「喰らう」による「「丸呑み」にかかる時間」の増加率 「喰らう」による「「丸呑み」にかかる時間」の増加率
「丸呑み」によるクールタイムの増加率」 「丸呑み」によるクールタイムの増加率
能力が使用できなかった会議後の「「丸呑み」にかかる時間」の減少率 能力が使用できなかった会議後の「「丸呑み」にかかる時間」の減少率
クールタイムを会議開始時にリセットするか クールタイムを会議開始時にリセットするか
死体までの矢印を表示するか 死体までの矢印を表示するか

オプション周り

役職

互換性のあるMOD

Extreme Skinsのスキンまわり

Extreme Voice Engine

開発者向け

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