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Error to run project #10
Comments
J'ai la même erreur pour info, si ça peut rassurer notre ami Andr0 :o) Edit : si ça se trouve on n'en est qu'au début, j'ai pas installé tout ce qu'il y avait dans "requirements.txt", ni vérifié si c'était déjà présent sur ma bécane. xD |
Carrément parce que je commençais à me dire que j'étais le seul ... |
le seul à avoir clone et setup ? sans doute, puisque je pense (mais je peux me tromper) que l'erreur est due au manque d'un module qui n'aurait pas été ajouté sur le dépôt. Maintenant on est deux ! |
Le problème vient du fait que la librairies des smileys n'a pas été rajoutée dans le fichier des requirements. C'est corrigé dans ce commit. refaites |
Tu clotures vite. ^^ J'ai synchronisé mon clone du projet pour avoir la mise à jour du fichier J'ai donc lancé le projet et j'obtiens directement une erreur sur mon navigateur du type |
Ah ouais. En fait, j'ai tellement fait de modif que j'ai oublié de préciser tout ce qu'il faut installer. Globalement quand tu as un souci de ce type, il suffit de faire Je corrige le requirements pour faire cette MAJ. C'est aussi pour ça que j'aime bien que les gens essayent, ça me permet de voir des trucs que j'ai zappé. |
Ok, il a bien voulu installer |
ah oui.
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Bien, à première vue on est bon sur les modules. Par contre, j'ai des erreurs avec la base de données avec une erreur
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Tu as bien fait : |
Non, ma faute. J'ai lancé les commandes et maintenant tout fonctionne. Merci en tout cas, je vais enfin pouvoir regarder un peu le projet. :) |
Surtout n'oublie pas qu'il faut créer les catégories/forum de test dans l'admin Pense aussi à te créer une ligne dans les profils utilisateurs pour avoir un minimum de data. Il faudra à terme mettre à disposition des développeurs des données de test à charger automatiquement. |
J'ai beau essayer j'arrive pas a la faire tourner dans un environnement apache + mod_wsgi :/ |
Quelqu'un a déjà réussi ou vous tourner tous en local? |
Pas besoin d'installer une quelconque apache et mod_wsgi pour faire tourner la version locale. Quand tu as fait : Et ensuite tu vas sur : ça marchera. ne t'embete même pas à installer en local apache et cie |
Justement j’essaie de le faire tourner sur mon dédié (vraiment pour de l’entraînement personnel, j'ai jamais deployed une app Django et je voulais voir si j'y arrivai). Mais pas moyen :/ |
C'est possible de le deployer sur dédié, mais c'est assez simple. Je pourrais te copier/coller la procédure mais je n'ai pas accès à mon dédié en ssh au boulot. ça attendra le week end. |
Sympa merci =) |
Ah, c'est sûrement parce que j'utilise mod_ruid2, aparement c'est pas tres tres compatible ... |
Pfiou, j'ai finalement réussi à installer tout ça en local. Sous MacOS X, il est nécessaire d'installer Command Line Tools, via XCode (et donc nécessaire d'avoir XCode, quoiqu'il soit sans doute possible d'avoir l'un sans l'autre). Ca vaudra sans doute la peine de le mentionner dans le README |
Etant donné que je suis étranger aux outils MacOS, je pense que Taguan va faire profiter aux autres de son expérience sur les système de la pomme. |
Je confirme que tu peux récupérer CLT sans XCode sous Mac OS. |
Comme je le disais donc :
A rajouter à la fin de mon fichier apache2.conf
Compiler les fichiers static avec la commande suivante : |
Salut, J'essaie d'installer tout ceci sur Windows. Aucun vrai problème jusqu'à l'ultime runserver, qui me sort ceci :
J'ai beau me creuser la tête depuis tout à l'heure, je ne vois pas pourquoi j'ai cette erreur. Quelqu'un aurait une idée ? Edit : il suffisait que je post pour trouver une solution. En commentant la section suivante dans le settings.py, je n'ai plus de problème :
Willard, tu me dirais 2 mots de ce passage ? Je vois bien l'idée, mais je ne comprends pas bien pourquoi ce petit bout de spécifique Windows vautre le lancement du serveur. Bisous |
Je ne sais pas sur quel Windows tu tourne, mais ce bout de code permet de au site d'adopter l'encodage en langue Française. Etant donné que WIndows fait toujours les choses différemment , il faut faire du spécifique. Merci Shig. |
Je suis sur Windows 8.1 sur une tablette Samsung ATIV Tab 3 (c'est bien Windows 8.1, pas RT). Désormais j'arrive à lancer le serveur mais j'obtiens cette erreur au chargement de la page :
Là encore je n'ai pas trouvé de solution... Je ne sais pas si c'est lié au précédent problème et au fait que j'ai commenté le bout vu plus haut. |
Aie, ça ne me donne pas beaucoup d'informations. Je suis tenté de te demander, de me donner la liste entière de tes logs. Si possible un screenshot de toute la page d'erreur. Parce que là comme ça, je ne peux pas savoir quelle fonction à failed |
Le problème semblait venir de ma version de Django : 1.6. Les requirements indiquent bien >= 1.5 et < 1.6 mais j'avais déjà la version 1.6 sur mon PC. Après avoir réinstaller la version 1.5, je n'ai plus besoin de commenter la section spécifique à Windows cité plus haut. De plus, l'erreur "invalid literal for int() with base 10: 'Membre'" venait d'une différence dans la définition d'un CharField entre Django 1.5 et 1.6. La doc de Django 1.5 dit :
et celle de 1.6 :
Or, la partie qui posait problème est dans la définition du UserGalleryForm :
Selon lui, 'Membre' n'est pas un entier. Pfff. Donc ok, mais là où je ne pige pas, c'est que ce code passe avec Django 1.5 et pas 1.6 ! D'après ce que je lis dans les 2 docs, ça devrait être l'inverse. Quelqu'un comprend ? Bon en tout cas ça ne m'empêchera pas d'avancer. J'avais qu'à suivre à la lettre les requirements, ça m'apprendra. |
Creation des tests unitaires de #1715
"There is nothing that a bit of CSS cannot fix" !
Salut,
J'ai cloné le projet pour pouvoir le tester sur ma machine et, à terme, pouvoir contribuer quand j'aurai du temps.
J'ai suivi les instructions du projet de PDP mais j'obtiens toujours l'erreur suivante :
ImportError: No module named smileys
Quelqu'un serait en mesure de m'aider ? Ca serait vraiment top ! :)
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