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当JS执行到一段可执行代码时(全局代码、函数代码、eval)就会创建执行上下文,执行上下文内有三个重要属性:
JS
不同执行上下文中的变量对象是不同的,下面介绍一下全局变量对象和函数变量对象。
MDN的解释:
一个全局对象是一个永远存在于 global scope 的 object。window 对象是浏览器中的全局对象。
任何全局变量或者全局函数都可以通过 window 的属性来访问。
在顶层 JavaScript 代码中,可以用关键字 this 引用全局对象。
举例
console.log(this) //window var a=1 //挂到window上的属性 window.a //1
在顶层作用域(全局上下文)上的变量对象就是全局对象
在函数上下文中,我们用活动对象(activation object, AO)来表示变量对象
活动对象和变量对象其实是一个东西,只是变量对象是规范上的或者说是引擎实现上的,不可在 JavaScript 环境中访问,只有到当进入一个执行上下文中,这个执行上下文的变量对象才会被激活,所以才叫 activation object ,而只有被激活的变量对象,他上面的各种属性才能被访问。
活动对象是在进入函数上下文时刻被创建的,它通过函数的 arguments 属性初始化。arguments 属性值是 Arguments 对象。
执行上下文的代码会分成两个阶段进行处理:分析和执行,我们也可以叫做:
1、进入执行上下文 2、代码执行
当进入执行上下文阶段,这时候还没有执行代码 变量对象包括 1、函数的所有形参(如果是函数上下文)
2、函数声明
3、变量声明
举个例子
function foo(a) { var b = 2; function c() {} var d = function() {}; b = 3; } foo(1)
在调用函数foo并进入函数执行上下文后,这时候的 AO 是:
AO = { arguments: { 0: 1, length: 1 }, a: 1, b: undefined, c: reference to function c(){}, d: undefined }
在代码执行阶段,会顺序执行代码,根据代码,修改变量对象的值
还是上面的例子,当代码执行完后,这时候的 AO 是:
AO = { arguments: { 0: 1, length: 1 }, a: 1, b: 3, c: reference to function c(){}, d: reference to FunctionExpression "d" }
到这里变量对象的创建过程就介绍完了,让我们简洁的总结我们上述所说:
全局上下文的变量对象初始化是全局对象
函数上下文的变量对象初始化只包括 Arguments 对象
在进入执行上下文时会给变量对象添加形参、函数声明、变量声明等初始的属性值
在代码执行阶段,会再次修改变量对象的属性值
第一题
function foo() { console.log(a); a = 1; } foo(); // ??? function bar() { a = 1; console.log(a); } bar(); // ???
第一个foo函数会报错:Uncaught ReferenceError: a is not defined
Uncaught ReferenceError: a is not defined
第二个bar函数会打印:1
1
原因是第一个函数进入执行上下文后,没有var声明,此时它的上下文是这样的
AO = { arguments: { length: 0 }, }
当函数执行时,找不到a声明,所以就会报错
第二个函数进入执行上下文时,依然没有a的声明,但是函数里的代码执行时,能够从全局作用域里找到a,所以就打出1
a
第二题
console.log(foo);//??? function foo(){ console.log("foo"); } var foo = 1; console.log(foo);//???
第一个log会打印出函数体,而不是undefined,可见var声明提升被函数声明提升取代了 第二个log会打印出1
原因是会优先处理函数声明,再处理变量声明。如果变量名称跟已经声明的形参或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性,我们结合过程来分析:
在进入执行上下文时,此时变量对象是这样的
{ foo:undefined }
代码执行时是这样的,优先处理函数声明,此时变量对象变成:
{ foo:reference to function foo(){} }
当执行到第二个log时,foo又被另外赋值了,此时变量对象变成:
{ foo:1 }
第三题
var foo = 1; console.log(foo);//?? function foo(){ console.log("foo"); };
打印的结果为:1 我们来分析一下其执行过程,在进入上下文时,变量对象变成
在执行代码时,变量对象先变成函数再变成1
{ foo:reference to function foo(){} } // foo=1 { foo:1 } console.log(foo) // 所以结果就是1
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变量对象
当
JS
执行到一段可执行代码时(全局代码、函数代码、eval)就会创建执行上下文,执行上下文内有三个重要属性:变量对象是与执行上下文相关的数据作用域,它的作用是保存上下文中定义的变量声明与函数声明。
不同执行上下文中的变量对象是不同的,下面介绍一下全局变量对象和函数变量对象。
全局对象
MDN的解释:
举例
在顶层作用域(全局上下文)上的变量对象就是全局对象
活动对象
在函数上下文中,我们用活动对象(activation object, AO)来表示变量对象
活动对象和变量对象其实是一个东西,只是变量对象是规范上的或者说是引擎实现上的,不可在 JavaScript 环境中访问,只有到当进入一个执行上下文中,这个执行上下文的变量对象才会被激活,所以才叫 activation object ,而只有被激活的变量对象,他上面的各种属性才能被访问。
活动对象是在进入函数上下文时刻被创建的,它通过函数的 arguments 属性初始化。arguments 属性值是 Arguments 对象。
执行过程
执行上下文的代码会分成两个阶段进行处理:分析和执行,我们也可以叫做:
1、进入执行上下文
2、代码执行
进入执行上下文
当进入执行上下文阶段,这时候还没有执行代码
变量对象包括
1、函数的所有形参(如果是函数上下文)
2、函数声明
3、变量声明
举个例子
在调用函数foo并进入函数执行上下文后,这时候的 AO 是:
代码执行
在代码执行阶段,会顺序执行代码,根据代码,修改变量对象的值
还是上面的例子,当代码执行完后,这时候的 AO 是:
到这里变量对象的创建过程就介绍完了,让我们简洁的总结我们上述所说:
全局上下文的变量对象初始化是全局对象
函数上下文的变量对象初始化只包括 Arguments 对象
在进入执行上下文时会给变量对象添加形参、函数声明、变量声明等初始的属性值
在代码执行阶段,会再次修改变量对象的属性值
思考
第一题
第一个foo函数会报错:
Uncaught ReferenceError: a is not defined
第二个bar函数会打印:
1
原因是第一个函数进入执行上下文后,没有var声明,此时它的上下文是这样的
当函数执行时,找不到a声明,所以就会报错
第二个函数进入执行上下文时,依然没有a的声明,但是函数里的代码执行时,能够从全局作用域里找到
a
,所以就打出1
第二题
第一个log会打印出函数体,而不是undefined,可见var声明提升被函数声明提升取代了
第二个log会打印出
1
原因是会优先处理函数声明,再处理变量声明。如果变量名称跟已经声明的形参或函数相同,则变量声明不会干扰已经存在的这类属性,我们结合过程来分析:
在进入执行上下文时,此时变量对象是这样的
代码执行时是这样的,优先处理函数声明,此时变量对象变成:
当执行到第二个log时,foo又被另外赋值了,此时变量对象变成:
第三题
打印的结果为:
1
我们来分析一下其执行过程,在进入上下文时,变量对象变成
在执行代码时,变量对象先变成函数再变成1
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