El objetivo de este TFG es predecir el ganador de una partida de StarCraft empleando aprendizaje supervisado sobre un conjunto muy grande de partidas de competición anteriores.
Para compilarlo se necesitan las siguientes dependencias:
- R
- knitr
- xgboost
- ggplot2
Sólo hay que ejecutar
make
Sobre el directorio principal. Se creará un fichero pdf en Memoria/proyecto.pdf.