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- Map (Musique détendu/fight)
- Dialogue
- Mob
- Shop (monnaie: émeraudes; shops spécifiques ex: charpentier achète bois, forgeron vends armes, etc)
- Level (+ Stats, + Area requirements)
- Statistiques
- Compétences (spells drop sur les mobs)
- Donjons (Boss)
- Physics
- Loot table
- Chests
- Inventaire / Item
- Génération aléatoire (de certains éléments: arbre/minerais)
- Day/Night system
- Start menu
- Save system
Craft
-
Village (Nains)
-
Forêt
-
Desert (+Donjon Pyramide)
-
Montagnes
-
Océan/Grosses montagnes = limites de la map
- Z enter donjon, room, etc
- space jump
- q/d : left,right
- e inv
- escape : pause
- Mouton
- Vache
- Cerf
- Loup
- Scorpion
- Vautour
- Momies
- Dragon (toothless dancing meme)
- Nain qui minent de l'émeraude
- Araignées
- Slime
- Golem de minerai (caché, yeux qui clignent)