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6. 引用类型 |
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我最近在重新学 Solidity,巩固一下细节,也写一个“WTF Solidity极简入门”,供小白们使用(编程大佬可以另找教程),每周更新 1-3 讲。
所有代码和教程开源在 github: github.com/AmazingAng/WTF-Solidity
这一讲,我们将介绍Solidity
中的两个重要变量类型:数组(array
)和结构体(struct
)。
数组(Array
)是Solidity
常用的一种变量类型,用来存储一组数据(整数,字节,地址等等)。数组分为固定长度数组和可变长度数组两种:
-
固定长度数组:在声明时指定数组的长度。用
T[k]
的格式声明,其中T
是元素的类型,k
是长度,例如:// 固定长度 Array uint[8] array1; bytes1[5] array2; address[100] array3;
-
可变长度数组(动态数组):在声明时不指定数组的长度。用
T[]
的格式声明,其中T
是元素的类型,例如:// 可变长度 Array uint[] array4; bytes1[] array5; address[] array6; bytes array7;
注意:
bytes
比较特殊,是数组,但是不用加[]
。另外,不能用byte[]
声明单字节数组,可以使用bytes
或bytes1[]
。bytes
比bytes1[]
省gas。
在Solidity里,创建数组有一些规则:
-
对于
memory
修饰的动态数组
,可以用new
操作符来创建,但是必须声明长度,并且声明后长度不能改变。例子:// memory动态数组 uint[] memory array8 = new uint[](5); bytes memory array9 = new bytes(9);
-
数组字面常数(Array Literals)是写作表达式形式的数组,用方括号包着来初始化array的一种方式,并且里面每一个元素的type是以第一个元素为准的,例如
[1,2,3]
里面所有的元素都是uint8
类型,因为在Solidity中,如果一个值没有指定type的话,会根据上下文推断出元素的类型,默认就是最小单位的type,这里默认最小单位类型是uint8
。而[uint(1),2,3]
里面的元素都是uint
类型,因为第一个元素指定了是uint
类型了,里面每一个元素的type都以第一个元素为准。下面的例子中,如果没有对传入
g()
函数的数组进行uint
转换,是会报错的。// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0 pragma solidity >=0.4.16 <0.9.0; contract C { function f() public pure { g([uint(1), 2, 3]); } function g(uint[3] memory _data) public pure { // ... } }
-
如果创建的是动态数组,你需要一个一个元素的赋值。
uint[] memory x = new uint[](3); x[0] = 1; x[1] = 3; x[2] = 4;
length
: 数组有一个包含元素数量的length
成员,memory
数组的长度在创建后是固定的。push()
:动态数组
拥有push()
成员,可以在数组最后添加一个0
元素,并返回该元素的引用。push(x)
:动态数组
拥有push(x)
成员,可以在数组最后添加一个x
元素。pop()
:动态数组
拥有pop()
成员,可以移除数组最后一个元素。
Example:
Solidity
支持通过构造结构体的形式定义新的类型。结构体中的元素可以是原始类型,也可以是引用类型;结构体可以作为数组或映射的元素。创建结构体的方法:
// 结构体
struct Student{
uint256 id;
uint256 score;
}
Student student; // 初始一个student结构体
给结构体赋值的四种方法:
// 给结构体赋值
// 方法1:在函数中创建一个storage的struct引用
function initStudent1() external{
Student storage _student = student; // assign a copy of student
_student.id = 11;
_student.score = 100;
}
Example:
// 方法2:直接引用状态变量的struct
function initStudent2() external{
student.id = 1;
student.score = 80;
}
Example:
// 方法3:构造函数式
function initStudent3() external {
student = Student(3, 90);
}
Example:
// 方法4:key value
function initStudent4() external {
student = Student({id: 4, score: 60});
}
Example:
这一讲,我们介绍了Solidity中数组(array
)和结构体(struct
)的基本用法。下一讲我们将介绍Solidity中的哈希表——映射(mapping
)。