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30. Try Catch |
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我最近在重新学 Solidity,巩固一下细节,也写一个“WTF Solidity极简入门”,供小白们使用(编程大佬可以另找教程),每周更新 1-3 讲。
所有代码和教程开源在 github: github.com/AmazingAng/WTF-Solidity
try-catch
是现代编程语言几乎都有的处理异常的一种标准方式,Solidity
0.6版本也添加了它。这一讲,我们将介绍如何利用try-catch
处理智能合约中的异常。
在Solidity
中,try-catch
只能被用于external
函数或public
函数或创建合约时constructor
(被视为external
函数)的调用。基本语法如下:
try externalContract.f() {
// call成功的情况下 运行一些代码
} catch {
// call失败的情况下 运行一些代码
}
其中externalContract.f()
是某个外部合约的函数调用,try
模块在调用成功的情况下运行,而catch
模块则在调用失败时运行。
同样可以使用this.f()
来替代externalContract.f()
,this.f()
也被视作为外部调用,但不可在构造函数中使用,因为此时合约还未创建。
如果调用的函数有返回值,那么必须在try
之后声明returns(returnType val)
,并且在try
模块中可以使用返回的变量;如果是创建合约,那么返回值是新创建的合约变量。
try externalContract.f() returns(returnType val){
// call成功的情况下 运行一些代码
} catch {
// call失败的情况下 运行一些代码
}
另外,catch
模块支持捕获特殊的异常原因:
try externalContract.f() returns(returnType){
// call成功的情况下 运行一些代码
} catch Error(string memory /*reason*/) {
// 捕获revert("reasonString") 和 require(false, "reasonString")
} catch Panic(uint /*errorCode*/) {
// 捕获Panic导致的错误 例如assert失败 溢出 除零 数组访问越界
} catch (bytes memory /*lowLevelData*/) {
// 如果发生了revert且上面2个异常类型匹配都失败了 会进入该分支
// 例如revert() require(false) revert自定义类型的error
}
我们创建一个外部合约OnlyEven
,并使用try-catch
来处理异常:
contract OnlyEven{
constructor(uint a){
require(a != 0, "invalid number");
assert(a != 1);
}
function onlyEven(uint256 b) external pure returns(bool success){
// 输入奇数时revert
require(b % 2 == 0, "Ups! Reverting");
success = true;
}
}
OnlyEven
合约包含一个构造函数和一个onlyEven
函数。
- 构造函数有一个参数
a
,当a=0
时,require
会抛出异常;当a=1
时,assert
会抛出异常;其他情况均正常。 onlyEven
函数有一个参数b
,当b
为奇数时,require
会抛出异常。
首先,在TryCatch
合约中定义一些事件和状态变量:
// 成功event
event SuccessEvent();
// 失败event
event CatchEvent(string message);
event CatchByte(bytes data);
// 声明OnlyEven合约变量
OnlyEven even;
constructor() {
even = new OnlyEven(2);
}
SuccessEvent
是调用成功会释放的事件,而CatchEvent
和CatchByte
是抛出异常时会释放的事件,分别对应require/revert
和assert
异常的情况。even
是个OnlyEven
合约类型的状态变量。
然后我们在execute
函数中使用try-catch
处理调用外部函数onlyEven
中的异常:
// 在external call中使用try-catch
function execute(uint amount) external returns (bool success) {
try even.onlyEven(amount) returns(bool _success){
// call成功的情况下
emit SuccessEvent();
return _success;
} catch Error(string memory reason){
// call不成功的情况下
emit CatchEvent(reason);
}
}
当运行execute(0)
的时候,因为0
为偶数,满足require(b % 2 == 0, "Ups! Reverting");
,没有异常抛出,调用成功并释放SuccessEvent
事件。
当运行execute(1)
的时候,因为1
为奇数,不满足require(b % 2 == 0, "Ups! Reverting");
,异常抛出,调用失败并释放CatchEvent
事件。
这里,我们利用try-catch
来处理合约创建时的异常。只需要把try
模块改写为OnlyEven
合约的创建就行:
// 在创建新合约中使用try-catch (合约创建被视为external call)
// executeNew(0)会失败并释放`CatchEvent`
// executeNew(1)会失败并释放`CatchByte`
// executeNew(2)会成功并释放`SuccessEvent`
function executeNew(uint a) external returns (bool success) {
try new OnlyEven(a) returns(OnlyEven _even){
// call成功的情况下
emit SuccessEvent();
success = _even.onlyEven(a);
} catch Error(string memory reason) {
// catch失败的 revert() 和 require()
emit CatchEvent(reason);
} catch (bytes memory reason) {
// catch失败的 assert()
emit CatchByte(reason);
}
}
当运行executeNew(0)
时,因为0
不满足require(a != 0, "invalid number");
,会失败并释放CatchEvent
事件。
当运行executeNew(1)
时,因为1
不满足assert(a != 1);
,会失败并释放CatchByte
事件。
当运行executeNew(2)
时,因为2
满足require(a != 0, "invalid number");
和assert(a != 1);
,会成功并释放SuccessEvent
事件。
在这一讲,我们介绍了如何在Solidity
使用try-catch
来处理智能合约运行中的异常:
- 只能用于外部合约调用和合约创建。
- 如果
try
执行成功,返回变量必须声明,并且与返回的变量类型相同。