Releases: Blinue/Magpie
Releases · Blinue/Magpie
v0.7.1
v0.7.0
v0.7 含有大量的新功能和改进,这里只列出最重要的。
感谢 @palxex 和 @hooke007,在开发过程中他们花了大量时间测试新功能。
v0.7 更新内容
- 和 v0.6.1 相比性能大幅提升,资源占用更少,支持更多分辨率
- 大幅提高 GDI 捕获模式的性能,添加新的捕获模式 DwmSharedSurface。它们均可以感知 DPI 缩放
- 所有效果均已移植为 MagpieFX,现在它们更快,视觉效果更好
- 已移植 Anime4K v4 的多种着色器 #87
- 已移植 xBRZ 族,Pixellate 和 Sharp Bilinear,它们适合像素游戏的缩放 #62 #103
- 支持不绘制光标和缩放光标
- 支持以管理员权限启动 #64
- 已移植 FXAA 和 SMAA #74
- 支持关闭垂直同步和指定帧率
- 支持 Win11 中在缩放时禁用窗口圆角 #35
- 很多其他的改进和优化
系统需求:
- 任意版本的 Windows 10/11,但 Graphics Capture 只在 v1903 及更新版本中可用
- DirectX Feature Level 10.0
注意:
- 和 v0.7.0 Preview1 相比此版本没有可以改变 FSR 锐度的滑块,想修改的用户请参考自定义缩放配置
- 不再支持 SSimSuperRes,Anime4K DarkLines 和 Anime4K ThinLines
- ScaleModels.json 和 v0.6.1 不兼容
最后推荐一个 Fork:Z-Dante/Magpie,它聚焦于视觉小说游戏相关的改进
v0.7.0 Preview1
这是一个技术预览版,只支持 FSR 缩放。
更改:
- 显著降低 GPU 资源占用
- 支持更多分辨率
- 添加两种新的捕获模式
系统需求:
- 任意版本的 Windows 10/11,但 Graphics Capture (WinRT Capture) 只在 v1903 及更新版本中可用
- DirectX Feature Level 11.1
其他更改:
在主界面可以调整 FSR 锐度(仅限此版本)
关于此版本的反馈请发布在 Discussion 中
v0.6.1
-
修复了双光标的问题
- 现在可以应用于所有游戏
- 现在可以在联机游戏中使用
- 使用中遇到问题请提交 issue
-
添加关闭窗口时最小化到系统托盘的功能(感谢 @JeffersonQin)
-
修复了在 v1903 之前的系统上无法使用 GDI 捕获的问题
v0.6.0
- 重写用户界面
- 支持英语(感谢 @neoKushan)和俄语(部分,感谢 @ButtERRbrod)
- 支持开机启动,支持自动恢复全屏
v0.5.2
v0.5
- 将现有效果划分为模块,支持动态加载
- 移植多种着色器(感谢 @hooke007),包括