在Java中Serializable接口是一个允许将对象转换为字节流(序列化)然后重新构造回对象(反序列化)的标记接口。
它会使用反射,并且会创建许多临时对象,导致内存使用率升高,并可能产生性能问题。
Serializable
的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi
以方便数据传输,
当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。而Parcelable
的设计初衷是因为Serializable
效率过慢,
为了在程序内不同组件间以及不同Android
程序间(AIDL
)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable
是通过IBinder
通信的消息的载体。
Parcelable
的性能比Serializable
好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable
,
如activity
间传输数据,而Serializable
可将数据持久化方便保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择
Serializable
,因为android
不同版本Parcelable
可能不同,所以不推荐使用Parcelable
进行数据持久化。
Parcelable不同于将对象进行序列化,Parcelable方式的实现原理是将一个完整的对象进行分解,而分解后的每一部分都是Intent所支持的数据类型,这样也就实现传递对象的功能了。
data class Developer(val name: String, val age: Int) : Parcelable {
constructor(parcel: Parcel) : this(
parcel.readString(),
parcel.readInt()
)
override fun writeToParcel(parcel: Parcel, flags: Int) {
parcel.writeString(name)
parcel.writeInt(age)
}
// code removed for brevity
companion object CREATOR : Parcelable.Creator<Developer> {
override fun createFromParcel(parcel: Parcel): Developer {
return Developer(parcel)
}
override fun newArray(size: Int): Array<Developer?> {
return arrayOfNulls(size)
}
}
}
上面是实现Parcelable的代码,可以看到有很多重复的代码。
为了避免写这些重复的代码,可以使用kotlin-parcelize插件,并在类上使用@Parcelize注解。
@Parcelize
data class Developer(val name: String, val age: Int) : Parcelable
当在一个类上声明@Parcelize
注解后,就会自动生成对应的代码。
Parcelable不会使用反射,并且在序列化过程中会产生更少的临时对象,这样就会减少垃圾回收的压力:
- Parcelable不会使用反射
- Parcelable是Android平台特定的接口
所以Parcelable比Serializable更快。
区别:
- Parcelable is faster than serializable interface
- Parcelable interface takes more time for implemetation compared to serializable interface
- serializable interface is easier to implement
- serializable interface create a lot of temporary objects and cause quite a bit of garbage collection
- Parcelable array can be pass via Intent in android.
- 邮箱 :charon.chui@gmail.com
- Good Luck!