Kleine 2D + 3D Prototypen um zu testen wie man zwei Bodys per Joint verbindet
Stand 31.07.2023 Godot: 4.1
Bisher umgesetzt
- Truck Model
- VehicleBody3D
- VehicleWheel3D
- Lenkung
- Trailer Model
- VehicleBody3D
- VehicleWheel3D
- Untergrund mit Textur
- Steuerung (WASD)
- Handbremse (SPACE)
- Kamera Perspektive ändern
- Folgend
- Intern
- TopDown
- Anhängen (E)
- Korrektur der Anhänger Position zum Anhängepunkt
- Warnung, wenn Handbremse nicht angezogen ist
- GUI
- Anhägestatus (Ab-/angehängt, in Reichweite)
- Handbremse (Aktiv)
- Seiten Spiegel
- Rückfahrkamera
Geplant
- Sounds
Kommt demnächst