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My first unity project, a horizontal scroll shooting game, fan work of Touhou Project.(东方project同人横板射击游戏)

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Ggross98/Unity-TouhouSTG

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Unity-TouhouSTG

项目简介

我的第一个Unity项目,东方同人横板射击游戏。只有boss战,设计了多种多样的符卡弹幕。 项目初建于2020年,旧版本保存在OldProject路径下;于2023年制作重制版,保存于NewProject路径下,包括但不限于以下更新:

  • 项目升级至新版本Unity,使用其ObjectPool等新特性;
  • 使用UGUI替换原本的NGUI;
  • 对游戏逻辑和代码进行整体重构,增加稳定性和拓展性;
  • 使用东方凭依华的立绘和精灵图片;
  • 修改、增加了多种弹幕类型,目前还在不断优化中

最近更新

  • 实装了Bomb、时符、计分、符卡击破消弹等功能;
  • 优化体验:现在游戏会锁定1920*1080分辨率窗口化运行;现在移动至屏幕边缘时保证判定点在界内;
  • 修复Bug:修复Miss后Bomb数不恢复的Bug;修复其他判定上的Bug;
  • 由于近期Unity推出新收费政策,计划学习一段时间Godot引擎,本项目可能短期内不再更新
  • 已上传游戏应用程序

使用方法

  • 下载游戏:已上传Release
  • 打开源文件:下载NewProject目录下的Assets及ProjectSettings文件夹,用Unity打开

游戏操作

菜单界面:

  • Z:确认
  • X:返回
  • 方向键:选择

游戏界面:

  • Z:射击
  • X:符卡(Bomb)
  • LShift(按住):低速模式
  • Esc:退出至主菜单
  • 方向键:移动

部分游戏截图(新版本)

部分游戏截图(旧版本)

About

My first unity project, a horizontal scroll shooting game, fan work of Touhou Project.(东方project同人横板射击游戏)

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