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After replace files from downloaded archive, again crash. I do everything , what instruction sayed. Srry for comment about version 1.21 - it was missclick. https://imgur.com/a/Im9Lcnf - Screen from game & server window
After replace files from downloaded archive, again crash. I do everything , what instruction sayed. Srry for comment about version 1.21 - it was missclick.
https://imgur.com/a/Im9Lcnf - Screen from game & server window
Crashlog:
Crash reason: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (3221225477), Error reading location 0x561187fb
Crashed Thread:
Thread ID: 16460
callstack:
() + 0x0 - (0)
() + 0x0 - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
Debug Information
Commandline: "D:\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64\witcher3.exe"
Thread ID: 13080
callstack:
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0xc387a - (0)
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xef2f7 - (0)
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0x11d6 - (0)
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0x424dd - (0)
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0x162f - (0)
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0x18fc - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x23d838 - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 4544
callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 8720
callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 2120
callstack:
CreateDispatcherQueueController() + 0x11f59 - (0)
CreateDispatcherQueueController() + 0x116e1 - (0)
CreateDispatcherQueueController() + 0x10964 - (0)
CreateDispatcherQueueController() + 0x140e4 - (0)
CreateDispatcherQueueController() + 0x10e48 - (0)
CoreUICreateEx() + 0x1a15 - (0)
CoreUICreateEx() + 0x89b - (0)
Ordinal2604() + 0x3a7a - (0)
DllGetActivationFactory() + 0x4109 - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 1368
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xb95437 - (0)
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xba4a80 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x245ee7 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x24608e - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 2080
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xba4a80 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x245ee7 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x24608e - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 14740
callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 16964
callstack:
DllUnregisterServer() + 0x45ad - (0)
DllUnregisterServer() + 0x48a6 - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 15772
callstack:
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 14788
callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 14712
callstack:
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 14692
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xba4a80 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x245ee7 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x24608e - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 14696
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xba4a80 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x245ee7 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x24608e - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 14688
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xba4a80 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x245ee7 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x24608e - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 14704
callstack:
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x8b242 - (0)
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xbd13b7 - (0)
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xbcd929 - (0)
Scaleform::System::~System() + 0x3e18b1 - (0)
Scaleform::System::~System() + 0x410594 - (0)
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xba4a80 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x245ee7 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x24608e - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 18292
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xba4a80 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x245ee7 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x24608e - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 17220
callstack:
() + 0x0 - (0)
() + 0x0 - (0)
() + 0x0 - (0)
() + 0x0 - (0)
configthreadlocale() + 0x92 - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 12392
callstack:
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xbdbfc - (0)
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xba4a80 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x245ee7 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x24608e - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 2872
callstack:
Scaleform::System::~System() + 0x7f12f7 - (0)
Scaleform::System::~System() + 0x7f13b0 - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 4620
callstack:
Scaleform::System::~System() + 0x7f12f7 - (0)
Scaleform::System::~System() + 0x7f13b0 - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 16276
callstack:
CreateDirect3D11SurfaceFromDXGISurface() + 0x13268 - (0)
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xcdc8 - (0)
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xbc9e3d - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x9a8ba - (0)
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xc1e2d0 - (0)
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xc1b6c9 - (0)
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xbc4bc5 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x27972 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x276d2 - (0)
Scaleform::Render::Matrix4x4::SetIdentity() + 0xba4a80 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x245ee7 - (0)
Scaleform::Render::Matrix2x4::Prepend() + 0x24608e - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 16308
callstack:
messageBusRemoveObserver() + 0x1a2c1 - (0)
messageBusRemoveObserver() + 0x3e076 - (0)
messageBusRemoveObserver() + 0x294170 - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 9428
callstack:
messageBusRemoveObserver() + 0x3b0b6 - (0)
messageBusRemoveObserver() + 0x1a2e4 - (0)
messageBusRemoveObserver() + 0x3e076 - (0)
messageBusRemoveObserver() + 0x294170 - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 1692
callstack:
OpenAdapter12() + 0x6ee461 - (0)
OpenAdapter12() + 0x6ee65a - (0)
NVAPI_DirectMethods() + 0x12e63 - (0)
NVAPI_DirectMethods() + 0x1b60f - (0)
OpenAdapter12() + 0x65cbfe - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 13208
callstack:
NVAPI_Thunk() + 0x211e3f - (0)
OpenAdapter12() + 0x65cbfe - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 18232
callstack:
NVAPI_Thunk() + 0x211e3f - (0)
OpenAdapter12() + 0x65cbfe - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 17540
callstack:
NVAPI_Thunk() + 0x211e3f - (0)
OpenAdapter12() + 0x65cbfe - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 12460
callstack:
NVAPI_Thunk() + 0x211e3f - (0)
OpenAdapter12() + 0x65cbfe - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 13736
callstack:
NVAPI_Thunk() + 0x211e3f - (0)
OpenAdapter12() + 0x65cbfe - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 4880
callstack:
NVAPI_Thunk() + 0x211e3f - (0)
OpenAdapter12() + 0x65cbfe - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Thread ID: 9604
callstack:
NVAPI_Thunk() + 0x211e3f - (0)
OpenAdapter12() + 0x65cbfe - (0)
BaseThreadInitThunk() + 0x14 - (0)
RtlUserThreadStart() + 0x21 - (0)
================================================================
Game
Last opened world: kaer_morhen.w2w
================================================================
Game
Last opened world: kaer_morhen.w2w
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