Meu primeiro projeto do Photon, seguindo o tutorial na documentação
Meu objetivo era aprender como usar o Photon para fazer um multiplayer via Internet, descobri que na própria documentação do Photon existe um tutorial para aprender o básico.
Após dar uma olhada em todo o tutorial pensei que iria demorar no mínimo dois dias para completar o tutorial. Bom, eu estava errado, o tutorial é muito bem explicado e é uma ótima maneira de entender o básico de um multiplayer. No fim demorei metade de um dia (sem parar) para completar o tutorial.
- Um jogo PvP onde cada jogador controla um robô com lazers mortíferos.
- Estes lazers então são usados para danificar o outro jogador.
- Quando a vida de um jogador chega a 0 ele é desconectado da sala.
- O básico do Photon
- A separar meus códigos em namespaces achei mais bonito assim.
- Como um multiplayer funciona
Após esse projeto eu fico com algumas dúvidas:
- É possível usar isto em multiplataformas?
- Como ficaria um jogo (mesmo que pequeno) usando esse conhecimento básico?
Quem sabe algum outro projeto meu responda essas perguntas 👀