Случайный шум генерируется один раз в начале программы, а потом меняется по некоторому закону
- Должны быть установлены библиотеки
glew-2.1.0
иSDL2-2.0.16
(возможно, другие версии тоже подойдут) - В CMake options следует прописать пути:
-DGLEW_ROOT="your_path\glew-2.1.0" -DSDL2_ROOT="your_path\SDL2-2.0.16"
- В папку с исполняемый файлом (например,
cmake-build-debug
) нужно положитьSDL2.dll
иglew32.dll
WASDRF
для движения камеры- стрелочки для поворотов графика
- цифры
9
и0
для удаления/добавления изолиний - клавиши
-
и+
для уменьшения/увеличения размеров сетки Left Ctrl
для отображения границ треугольниковSpace
для приостановки колебаний графика
Видео или скриншот: