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Tienda::Tienda()
{
Nombre=" ";
}
Tienda::Tienda(string nombre)
{
this->Nombre=nombre;
}
void Tienda::SetNombre(string nombre)
{
this->Nombre=nombre;
}
string Tienda::GetNombre()
{
return Nombre;
}
Usuario::Usuario()
{
Nombre=" ";
Contrasenia=" ";
ID=" ";
}
Usuario::Usuario(string nombre,string contrasenia,string id)
{
this->Nombre=nombre;
this->Contrasenia=contrasenia;
this->ID=id;
}
void Usuario::SetNombre(string nombre)
{
this->Nombre=nombre;
}
string Usuario::GetNombre()
{
return Nombre;
}
void Usuario::SetContrasenia(string contrasenia)
{
this->Contrasenia=contrasenia;
}
string Usuario::GetContrasenia()
{
return Contrasenia;
}
void Usuario::SetID(string id)
{
this->ID=id;
}
string Usuario::GetID()
{
return ID;
}
Objeto::Objeto()
{
Precio=0.0;
ID=00000000;
Nombre=" ";
}
Objeto::Objeto(string nombre, float precio, int id)
{
this->Nombre=nombre;
this->Precio=precio;
this->ID=id;
}
void Objeto::SetID(int id)
{
this->ID=id;
}
void Objeto::SetPrecio(float precio)
{
this->Precio=precio;
}
void Objeto::SetNombre(string nombre)
{
this->Nombre=nombre;
}
int Objeto::GetID()
{
return ID;
}
int Objeto::GetPrecio()
{
return Precio;
}
string Objeto::GetNombre()
{
return Nombre;
}
Comprador::Comprador()
{
Nombre=" ";
Contrasenia=" ";
ID=" ";
Balance=0;
}
Comprador::Comprador(string nombre,string contrasenia,string id,double balance)
{
this->Nombre=nombre;
this->Contrasenia=contrasenia;
this->ID=id;
this->Balance=balance;
}
void Comprador::SetBalance(double balance)
{
this->Balance=Balance+balance;
}
double Comprador::GetBalance()
{
return Balance;
}
void Comprador::AgregarCarrito(Objeto ob)
{
carrito.SetCarrito(ob);
}
void Comprador::ComprarCarrito()
{
double sum=0;
//suma del precio de los objetos del carrito
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
sum+=carrito.GetObjeto(i).GetPrecio();
}
if(sum>Balance)
{
cout<<"No cuenta con los fondos necesarios"<<endl;
cout<<"Fondos necesarios: "<< sum <<endl;
cout<<"Fondos actuales: "<< Balance<<endl;
}
else
{
cout<<"Total a pagar: "<<sum<<endl;
Balance-=sum;
this->EliminarCarrito();
cout<<"*Compra exitosa*"<<endl;
cout<<"Dinero en la cuenta: "<<Balance<<endl;
}
}
void Comprador::EliminarCarrito()
{
cout<<"*Eliminando el carrito*"<<endl;
Objeto vacio;
for (int i = 0; i <20; i++)
{
if(carrito.GetObjeto(i).GetNombre()!=" ") //si el nombre del objeto no está en blanco, lo cambia por un objeto vacio
{
carrito.BorrarCarrito(vacio);
}
}
}
void Comprador::VerCarrito()
{
carrito.ImprimirCarrito();
}
Carrito::Carrito()
{
Objeto ObjetosC[20];
}
void Carrito::ImprimirCarrito()
{
cout<<"*Viendo los objetos del carrito*"<<endl;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
if(ObjetosC[i].GetNombre()==" ") //si el nombre del objeto del arreglo esta en blanco, lo salta
{
continue;
}
else
{
cout<<ObjetosC[i].GetNombre()<<", "; //muestra el nombre del objeto
}
}
cout<<endl;
}
void Carrito::SetCarrito(Objeto obc)
{
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
if(ObjetosC[i].GetNombre()==" ") //si el nombre del objeto del arreglo esta en blanco, pone el objeto pedido en su lugar
{
ObjetosC[i]=obc;
break;
}
}
}
Objeto Carrito::GetObjeto(int x)
{
return ObjetosC[x]; //regresa el objeto con ese indice
}
void Carrito::BorrarCarrito(Objeto vacio)
{
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
if(ObjetosC[i].GetNombre()!=" ")
{
ObjetosC[i]=vacio; //si el nombre del objeto no está en blanco, lo cambia por un objeto vacio
break;
}
}
}