C#
Simple 3D virtual camera made only by matrixes and math operations. Without OpenGL and any 3D graphic library!
- Moving scene and camera with wireframe drawing
- Moving scene and camera with colored objects (scanline algorithm)
- Texturing object
Prosta wirtualna kamera 3D stworzona tylko za pomocą macierzy i operacji matematycznych. Bez OpenGL i jakiejkolwiek biblioteki do grafiki 3D!
- Ruchoma scena i kamera z rysunkiem szkieletowym
- Ruchoma scena i kamera z kolorowymi obiektami (algorytm scanline)
- Teksturowanie obiektów