-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 139
New issue
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
В последнем обновлении появилось странное - теперь есть чужой хвост стало опасно #289
Comments
По мне тут оба игрока должны умереть, потому что:
|
Если это ещё был хвост красного, то красный должен был умереть. |
Тоже заметил эту ситуацию. Формально, она не подходит под правила. Потому, либо ситуацию надо исправить, либо обновить правила. |
По мне так умереть должен зелёный. Красный не должен умереть ни в каком случае, он не делал ничего плохого. Его не окружали, не наступали на его хвост. |
С чего это должен умереть зелёный? Он как и полагается поймал красного за хвост. Значит должен умереть красный. |
Да, я цвета перепутал. :)) конечно ты прав |
@spaceorc сейчас это актуально? |
сейчас уже нет |
не закрывайте пока.
повлияет если я пытался съесть хвост врага, а он закрасил мою позицию куда я двигаюсь
а этот вот код - крутит в обратную сторону
и по сути он юзается только для случая когда двигаюсь (is_move) т.е не в центре стою, и крутит он его влево - если я двигаюсь вправо |
Кажется что такого не хотели, чтобы нельзя было есть чужой хвост, хотели только окруженных убивать. Здесь не тот случай. Предложение:
The text was updated successfully, but these errors were encountered: