-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
/
strings_ru.json
631 lines (631 loc) · 58.3 KB
/
strings_ru.json
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
["ModWnd"," Добро пожаловать в мод Remixed RPG!\n\n Для начала необходимо открыть окно навыков. Для этого надо нажать на кнопку возле рюкзака(книга). Там ты увидишь пару иконок навыков, тебе сейчас необходим первый навык. После нажатия на иконку первого навыка ты поймёшь что к чему. С вокруг него строиться большая часть геймплея мода.\n\n Этой информации тебе хватит, а если захотелось по подробнее узнать о моде, то добро пожаловать в мою группу vk - \"Remixed RPG\"(ссылка есть в профиле мода)."]
["Mod_Name","Remixed RPG"]
["Mod_Description","Этот мод добавляет RPG механики: система характеристик, классы и подклассы со своими уникальными навыками и система гибкого крафта.\nВерсия: 27"]
["Mod_Author","Назипов Инсаф(Mongol)"]
["Mod_Email","insafnazipov2005@gmail.com"]
["Mod_Link","https://vk.com/remixed_rpg"]
["KydaLezem","-- Боги презрительно взглянули на вас... \n Подкласс, полученный от тома мастерства, аннулирован."]
["",""]
["HeroClass_War","Парень"]
["",""]
["Exp","опыт"]
["status","Статус"]
["str","Мощь"]
["int","Интеллект"]
["dex","Ловкость"]
["sur","Живучесть"]
["wis","Мудрость"]
["luck","Удача"]
["PhysStr","Физическая сила"]
["MagStr","Магическая сила"]
["Fast","Скорость"]
["magDef","Магическая защита"]
["SpRegen","Востановление маны"]
["Hp","Здоровье"]
["Sp","Мана"]
["",""]
["SpRegenMove","восстановления маны в 3 хода"]
["SpecUp","Повысить характеристику"]
["SpecUpCost","очка]"]
["Lvl","уровень"]
["ClassPick","Выбор класса"]
["ClassPickD","Выберите класс"]
["Shop","Магазин"]
["Order_An_Item","Заказать предмет"]
["Price","Цена"]
["mage","Маг(интеллект)"]
["warrior","Воин(живучесть)"]
["rogue","Разбойник(ловкость)"]
["SubclassPick","Выбрать подкласс"]
["SubclassPickD","Выберите подкласс"]
["Berserk","Берсерк(живучесть, сила)"]
["Paladin","Паладин(живучестьХ2)"]
["BladeOfMind","Клинок разума(живучесть, интеллект)"]
["Samurai","Самурай(живучесть, ловкость)"]
["Archer","Лучник(ловкостьХ2)"]
["Killer","Убийца(ловкость, сила)"]
["Ninja","Ниндзя(ловкость, интеллект)"]
["Bandit","Бандит(ловкость, удача)"]
["BattleMage","Боевой маг(интеллект, сила)"]
["Demonologist","Демонолог(интеллект, живучесть)"]
["Necromancer","Некромант(интеллект, удача)"]
["Enchanter","Зачарователь(интеллект, мудрость)"]
["",""]
["TrapChoiseT","Что собираетесь сделать?"]
["TrapChoise0","Поставить ловушку"]
["TrapChoise1","Улучшить ловушку"]
["TrapChoiseOnT","Ловушки"]
["TrapChoiseOn0","Огненная ловушка"]
["TrapChoiseOn1","Взрывная ловушка"]
["TrapChoiseOn2","Калечющая ловушка"]
["TrapChoiseOn3","Замораживающая ловушка"]
["TrapChoiseOn4","Отравляющая ловушка"]
["",""]
["LvlLimit","-- Для использования необходим 5+ уровень персонажа."]
["DistanceLimit","** Вы не можете атаковать с такого расстояния."]
["WallLimit","** Вы не можете использовать навык на стену!"]
["DashLimit","** Вы не можете сделать рывок так далеко, или в стену."]
["SummonLimit","** Вы не можете призвать там существо."]
["",""]
["",""]
["EarthHealN","Живучесть мха"]
["EarthHealD"," Заклинание, вдохновлённое живучестью мха и основаное на магии живой земли.\n\n Мгновенно восполняет здоровье и накладывает бафф \"Остаточный эффект(Тяга к жизни)\". Лечение растёт с \"магической силой\". Сила баффа зависит от урона оружия."]
["FireballN","Огненный шар"]
["FireballD"," Заклинание, вдохновлённое жаром солнца и основанное на магии огня.\n\n Высвобождает шар из огня по направлению руки, при попадании поджигает врага и накладывает на персонажа бафф \"Остаточный эффект(Поджог)\". Урон растёт с \"магической силой\". Сила баффа зависит от урона оружия."]
["BloodShieldN","Крик жизни"]
["BloodShieldD"," Крик, вырывающийся от нежеланья слишком рано покидать этот мир.\n\n Накладывает на героя щит, размер которого растёт от недостающего здоровья."]
["BloodSpikesN","Кровавые шипы"]
["BloodSpikesD"," Из вашей крови вырастают шипы, что пронизают врагов. Техника, часто практикуемая демонологами.\n\n Каждая вторая атака навыком по одному врагу сопровождается круговой атакой шипами, вырастающих из цели. На врагов, получивших урон, накладывается дебафф \"Метка крови\" (Круговая атака также считается). Добивание врагов этим навыком лечит, но накладывает стак дебаффа \"Заражение крови\", который уменьшает максимальное здоровье (До 5 стаков). Урон растёт с вашей \"Магической силой\", \"Здоровьем\" и уровнем навыка. Затраты \"Здоровья\" растут с уровнем навыка."]
["HpLimit","-- Критическое состояние здоровья."]
["BloodyGreedN","Кровавая жадность"]
["BloodyGreedD"," Неимоверная алчность, бурлящая в вашем сердце, питает вас.\n\n При активации автоатаки лечат от части нанесённого урона. Длительность и количество лечения растёт с уровнем навыка."]
["BoneArmorN","Костяное облачение"]
["BoneArmorD"," Третье заклинание из разряда \"Запретных\", позволяющее облачиться в костяные доспехи.\n\n С каждым ходом бонусная защита растёт. Накапливает часть получаемого урона для преобразования его в лечение или восстановление маны в зависимости от носителя облачения. Для героя идёт преобразование в ману, а для големов в здоровье. Избыточная накопленная энергия выплёскивается наружу и наносит урон окружающим."]
["BraidOfKiN","Высвобождение ки: Коса"]
["BraidOfKiD"," Ки принимает форму косы, несущую разрушения.\n\n Наносит урон выбранному врагу рядом с вами, накладывает на него \"Метку ки\" на 3 хода, а также наносит урон вокруг вас. Если на выбранном враге уже действует \"Метка ки\", то вы получаете \"Невидимость\" на 3 хода. Урон растёт с вашей \"Магической силой\" и уровнем навыка."]
["ChaosOfMindN","Хаос мыслей"]
["ChaosOfMindD"," Пользователь испускает магический импульс, что приводит мысли окружающих в хаос. \n\n Враги, попавшие в радиус действия импульса, получают дебаффы: \"Головокружение\" и \"Буйство\". Радиус увеличивается с ростом уровня навыка вплоть до 5. Продолжительность действия дебаффа \"Буйство\" растёт с уровнем навыка."]
["ChopN","Рубящий удар"]
["ChopD"," Немного усиленный удар оставляющий кровоточащие раны.\n\n Урон от кровотечения зависит от \"Физической силы\" и уровня навыка, длительность растёт с уровнем навыка."]
["CircleAttackN","Атакующая стойка №1: Круговой удар"]
["CircleAttackD"," Круговой удар, словно ветер прорезающий облака.\n\n Урон растёт с вашей \"Скоростью\", \"Физической силой\", уроном экипированного оружия и уровнем навыка."]
["CounterblowsN","Защитная стойка №1: Контрудары"]
["CounterblowsD"," Вы встаёте в особую стойку, в течении времени с некоторым шансом вы отражаете удар противника обратно.\n\n Шанс отражения растёт с вашей \"Скоростью\", \"Удачей\" и уровнем навыка. Количество отражаемого урона растёт с уровнем навыка."]
["DaggerOfKiN","Высвобождение ки: Кинжал"]
["DaggerOfKiD"," Ки принимает форму кинжала, которым наносится следующая автоатака, наносящая дополнительный магический урон.\n\n Если враг находится в состоянии \"Сна\", \"Испуга\", \"Парализованости\", \"Буйства\", \"Пассивности\" или вы находитесь в состоянии \"Невидимости\", то наносимый урон увеличится. Если на вас деуствует \"Магический щит\", то следующая автоатака также даст лечение. Урон и лечение растёт с вашей \"Магической силой\" и уровнем навыка."]
["DisguiseN","Маскировка"]
["DisguiseD"," Умение сливаться с окружающей местностью, для становления незаметным.\n\n Навык нельзя использовать в присутствии врагов. Длительность скрытности растёт с уровнем, сила скрытности увеличивается с ростом \"Скорости\" и уровня."]
["DisguiseLimit","Вы не можете замаскироваться когда рядом враги!"]
["DissectionN","Рассечение"]
["DissectionD"," Круговой удар, разрубающий своих врагов.\n\n Урон растёт с вашей \"Физической силой\" и уроном экипированного оружия."]
["FastRunN","Ускорение"]
["FastRunD"," Вы увеличиваете свою скорость передвижения на короткий промежуток времени.\n\n Получаемое ускорение увеличивается с ростом \"Магической силы\" и уровня навыка, длительность баффа растёт с уровнем навыка."]
["FlameAttacksN","Тлеющие удары"]
["FlameAttacksD"," Удары оружием и голыми руками доводят врагов до состояния хрустящей корочки.\n\n Дополнительный урон наносится каждую автоатаку. Цель, находящаяся под дебаффом \"Метка пламени\", получает увеличенный урон от навыка. Дополнительный урон увеличивается с ростом \"Магической силы\" и уровня навыка, длительность растёт с уровнем навыка."]
["FlameShieldN","Щит святого пламени"]
["FlameShieldD"," Святое пламя, словно стальной доспех, окутывает вас.\n\n Накладывает на героя щит, размер которого растёт от недостающего здоровья, а также даёт неуязвимость к огню. Пока щит активен, область вокруг вас охватывает огонь, который накладывает на обожжённых дебафф \"Метка пламени\". Продолжительность баффа растёт с уровнем навыка."]
["FluryArrowsN","Шквал стрел"]
["FluryArrowsD"," Атака несколькими стрелами в одну цель.\n\n Количество выпускаемых стрел растёт с уровнем, а их урон растёт со \"Скоростью\" и \"Физической силой\"."]
["FlurryArrowsLimit","-- \"Шквал стрел\" используется только с оружием дальнего боя!"]
["HorAttackN","Атакующая стойка №2: Вертикальный удар"]
["HorAttackD"," Мягкий, но тяжёлый удар, сопоставимый с потоком водопада.\n\n Навык отправляет в выбраном направлении ударную волну. Дальность удара растёт с уровнем навыка, вплоть до 5. Урон растёт с ростом \"Скорости\", \"Физической силы\", урона оружия и уровня навыка."]
["KnifeThrowN","Бросок отравленого ножа"]
["KnifeThrowD"," Точный бросок, обеспечивающий идеальное убийство.\n\n При попадании накладывает дебаффы: \"Яд\", \"Паралич\". Длительность паралича равна 4 ходам. Длительность яда растёт со \"Скоростью\" и уровнем навыка. Урон ножа растёт с \"Физической силой\"."]
["LightningN","Цепная молния"]
["LightningD"," Заклинание, вдохновлённое трепетом грозы и основанное на магии молнии.\n\n Высвобождает цепную молнию по направлению руки, нанося урон и накладывая дебафф \"Паралич\" основной цели и всем близлежащим, кроме вас, врагам и накладывает на персонажа бафф \"Остаточный эффект(Статический заряд)\". Урон молнии зависит от \"Магической силы\" и уровня навыка. Сила баффа зависит от урона оружия."]
["MagicBoltN","Магический выстрел"]
["MagicBoltD"," Заклинание высвобождающее вашу ману в виде сферы по направлению руки.\n\n Урон сферы зависит от \"Магической силы\" и уровня навыка,снижается с расстоянием. Будучи боевым магом накладывает на персонажа бафф \"Остаточный эффект(Снижение брони)\"."]
["PandemicLanceN","Пандемическое копьё"]
["PandemicLanceD"," Вся кровь монстров, собранная в вас, образует большое смердящее копьё.\n\n Наносит урон всем на пути, а также накладывает дебафф \"Яд\". Урон навыка растёт с \"Магической силой\". Дальность поражения, урон от копья и яда также растёт с количеством стаков дебаффа \"Заражение крови\"."]
["PlaceTrapN","Установка ловушки"]
["PlaceTrapD","Подлый, но зарекомендовавший себя метод засад.\n\n Позволяет установить одну из пяти ловушек: \"огненную\", \"взрывную\", \"калечащую\", \"ледяную\" и \"ядовитую\". Урон первой растёт от уровня. Урон второй растёт от \"Физической силы\" и уровнем. Урон третьей растёт с \"Физической силой\" и уровнем. Урон четвёртой растёт с \"Магической силой\" и уровнем. Урон последней растёт со \"Скоростью\" и уровнем навыка."]
["RageDashN","Свирепый рывок"]
["RageDashD"," Рывок вперёд, наносящий урон всем на пути. Если в конце рывка кто нибудь есть, то вы отпрыгните от него на случайную свободную клетку рядом с ним.\n\n Дальность рывка растёт с уровнем навыка, вплоть до 4. Урон растёт с ростом \"Физической силы\" и уровня навыка."]
["DashLimit","** Вы не можете сделать рывок так далеко, или в стену."]
["RageSoulsN","Яростные души"]
["RageSoulsD"," Второе заклинание из ряда \"Запретных\". Выпускает по прямой сгусток душ мёртвых.\n\n Сгусток проходит сквозь костяных големов и лечит их, но сталкивается и наносит урон остальным. Урон растёт с \"Магической силой\" и уровнем навыка."]
["RainOfArrowsN","Дождь стрел"]
["RainOfArrowsD"," Дождь, что обрушивает на врагов страдания, в лице тысячи стрел.\n\n Урон растёт с вашей \"Физической силой\", \"Скоростью\" и уровнем навыка. Дальность действия растёт с уровнем навыка."]
["RainOfArrowsLimit","Навык \"Дождь стрел\" используется только с луком"]
["ReboundN","Отскок"]
["ReboundD"," Отскок от врага на некоторое расстояние и отталкивание врага на клетку от вас.\n\n Дальность отскока растёт с уровнем навыка вплоть до 3. Навык имеет максимум 3 уровень."]
["ReboundLimit","** Вы можете сделать отскок лишь вплотную с врагом"]
["SealOfKiN","Высвобождение ки: Печать"]
["SealOfKiD"," Ки принимает форму печати. Печати, что используют ниндзя способны нанести урон врагу или наделить пользователя магическии щитом.\n\n При использовании на героя, он получает магический щит, что поглощает входящий урон. При использовании в сторону, пользователь кинет печать, если печать столкнется с врагом, то печать нанесёт ему урон, и наложит на него \"Метку ки\ на 3 хода.Если на выбранном враге уже действует \"метка ки\", то вы получаете \"Невидимость\" на 3 хода. Прочность щита с печати и урон с печати увеличивается с ростом \"Магической силы\" и уровня скилла."]
["ShadowCloneN","Техника теневого клонирования"]
["ShadowCloneD"," Древняя техника ниндзюцу, позволяющая пользователю создавать теневых клонов, а самому уходить в невидимость на время. Является базовой техникой.\n\n Клон исчезает через время. Длительность невидимости и клона растёт с уровнем навыка."]
["ShadowCloneLimit","** Вы не можете разместить там своего клона."]
["ShadowDaggerN","Скрытный удар"]
["ShadowDaggerD"," Сокрытие присутствия и крепко сжатое оружие в руках - лучшее для скрытного удара.\n\n Если враг находится в состоянии \"Сна\", \"Испуга\", \"Парализованости\", \"Буйства\", \"Пассивности\" или вы находитесь в состоянии \"Невидимости\", то наносимый урон увеличится. Урон растёт с вашей \"Физической силой\" и уровнем навыка."]
["ShadowDashN","Теневой рывок"]
["ShadowDashD"," Рывок вперёд, наносящий урон всем на пути.\n\n Если в конце рывка кто нибудь есть, то вы отпрыгните от него на случайную свободную клетку рядом с ним. Дальность рывка растёт с уровнем навыка, вплоть до 4. Урон растёт с ростом \"Физической силы\" и уровня навыка."]
["SoulsAbsorbingN","Духовное насыщение"]
["SoulsAbsorbingD"," Забирая по кусочку души всех близлежащих врагов, вы чувствуете прилив сил.\n\n Накладывает на ближайших врагов дебафф \"Слабость\", а также увеличивает количество накладываемых меток от баффа \"Терзающие удары\". Усиление растёт с количеством задетых врагов и уровнем навыка, а длительность с уровнем навыка и половиной количества задетых врагов. Площадь применения зависит лишь от уровня навыка."]
["SoulsTormentorN","Терзатель душ"]
["SoulsTormentorD"," Удары оружием и голыми руками становятся способны нанести урон не только плоти, но и душе.\n\n Накладывает бафф \"Терзающие удары\", который позволяет автоатакам накладывать на врагов метки. Каждые две метки взрываются, нанося урон. Урон увеличивается с ростом \"Магической силы\" и уровня навыка, длительность баффа растёт с уровнем навыка."]
["StatsN","Окно статуса"]
["StatsD","Открывает окно статуса персонажа"]
["SteelBodyN","Золотое тело"]
["SteelBodyD"," Вы увеличиваете прочность мышц, тем самым увеличивая свою защиту.\n\n Получаемая защита увеличивается с ростом \"Здоровья\" и уровня навыка."]
["SummoningBoneGolemN","Призыв костяного голема"]
["SummoningBoneGolemD"," Заклинание из разряда \"Запретных\". Оно позволяет создать голема из костей людей, животных и монстров.\n\n Голем получает дополнительное здоровье зависящее от \"Магической силы\". С ростом уровня навыка голем становится сильнее. Навык имеет максимум 3 уровень."]
["SummoningBoneGolemLimit","** Вы не можете призвать там голема."]
["BoneGolemOff","** Вы упокоили всех големов."]
["ThornsOfAgonyN","Шипы Агонии"]
["ThornsOfAgonyD"," Из существ, получивших вашу кровь, резко вырастет куча шипов, состояших из вашей крови, и доставляющие жуткие агонии им, а также всем поблизости.\n\n Навык применяется ко всем существам, которые имеют дебафф \"Кровавая метка\", на уровне. Урон растёт с \"Магической силой\" и \"Здоровьем\"."]
["",""]
["BloodMarkN","Метка крови"]
["DrPercent_Name","Снижение защиты"]
["DrPercent_Info"," Снижает защиту цели на 20%."]
["ResidualEffectN", "Остаточный эффект"]
["ResidualEffectI", "Добавляет эффекты к автоатакам. Нынешний эффект зависит от последнего использованного навыка.\n\n Пробивающие удары – каждая ваша автоатака игнорирует 20% брони атакуемого.\nЛечащие удары – каждая автоатака лечит вас.\nПылающие удары – каждая ваша автоатака поджигает атакуемого (Не поджигает траву).\nИскрящиеся удары – каждая ваша автоатака бьёт атакуемого молнией, которая задевает всех рядом стоящих."]
["BoneArmor_BuffN","Костяная броня"]
["BoneArmor_BuffD","Постепенно растущая броня, которая поглощает и возвращает урон под конец действия."]
["BloodShield_BuffN","Кровавый щит"]
["BloodShield_BuffD","Словно второй шанс, даёт возможность выйти из опастной ситуации."]
["BloodyGreed_BuffN","Кровавая жадность"]
["BloodyGreed_BuffD","Вампиризм от автоатак на некоторое время."]
["Chop_BuffN","Рубящий удар"]
["Chop_BuffD","Тяжёлый удар с плеча, оставляющий глубокие кровоточащие раны."]
["Counterblows_BuffN","Контрудары"]
["Counterblows_BuffD","Полная концентрация внимания на отражении вражеских атак."]
["DaggerOfKi_BuffN","Техника готова"]
["DaggerOfKi_BuffD","Кинжал, созданный из энергии ки, у вас в руках."]
["Disguise_BuffN","Маскировка"]
["Disguise_BuffD","Слияние с окружающей местностью."]
["FastAttacks_BuffN","Ускоренные удары"]
["FastAttacks_BuffD","Энергия переполняет вас и каждый ваш удар увеличивая скорость."]
["Fastrun_BuffN","Чары ускорения"]
["Fastrun_BuffD","Увеличивающие скорость чары, самое то для побега."]
["FlameMark_BuffN","Метка пламени"]
["FlameMark_BuffD","При контакте с \"Тлеющими ударами\" создаёт взрыв."]
["Steelbody_BuffN","Стальные мышцы"]
["Steelbody_BuffD","Мыщцы напрягаются до состояния \"стали\"."]
["FlurryArrows_BuffN","Шквал стрел"]
["FlurryArrows_BuffD","Подготовленный двойной выстрел."]
["KiMarkN","Метка ки"]
["KiMarkD","Взаимодействие с меткой разными способыми даёт разные эффекты."]
["WeaknessN","Слабость"]
["WeaknessD","Одно из базовых проклятий. Уменьшает силу атаки жертвы."]
["MagicAbsorbN","Поглощение"]
["MagicAbsorbD","Благодаря амулету поглощается часть(50% - 90%) урона по персонажу взамен на ману."]
["PoisonN","Отравление"]
["PoisonD","Статус вызванный ядом, наносящим постепенно растущий урон."]
["PoisonedBloodN","Заражение крови"]
["PoisonedBloodD","Циркуляция не только вашей, но и собранной из врагов крови по телу."]
["ShadowDagger_BuffN","Теневая атака готова"]
["ShadowDagger_BuffD","Специально заготовленный для врагов подлый удар!"]
["SlownessN","Медлительность"]
["SlownessD","Может быть вызванно тяжестью, проклятием или истощением. Уменьщает скорость передвижения."]
["SoulsTormentor_BuffN","Дущераздирающие атаки"]
["SoulsTormentor_BuffD","Каждый удар раздирает душу противника, нанося магический урон."]
["Shield_BuffN","Щит"]
["Shield_BuffD","Поглощает урон до тех пор, пока не расколется."]
["PurificationPoison_BuffN","Антидот от яда"]
["PurificationPoison_BuffI","Некоторое время вы не будете получать дебафф \"Яд\"."]
["Headache_BuffN","Конфуз"]
["Headache_BuffD","С некоторым шансом владелец пропускает ход."]
["Bleeding_Name","Кровотечение"]
["",""]
["",""]
["ShieldAbsorb","Щит поглотил урон"]
["ShieldA","поглотил"]
["Counterblow","Вы отразили удар!"]
["counterblow","отразил"]
["boom","взрыв"]
["LvlUp","++ Уровень повышен! Вы получили 5 очков статуса."]
["LvlUpHappy","++ Уровневый юбилей! Вы получили ещё 3 очка статуса."]
["crit","крит"]
["block","блок"]
["Block0","++ Вы защитились, поглощено "]
["Block1"," единиц урона."]
["torment","терзание"]
["headache","конфужен"]
["bleeding","кровотечение"]
["stabbed","пробит"]
["",""]
["",""]
["AntidoteFromPoison_Name","Антидот от яда"]
["AntidoteFromPoison_Info","Небольшая склянка с лазурной жидкостью. От неё пахнет хвоей...\n\nСНИМАЕТ дебафф \"Яд\", а также немного ЛЕЧИТ."]
["LuckPotion_Name","Зелье абсолютной удачи"]
["LuckPotion_Info"," По слухам, либо же легендам, около 200 лет назад появился приключенец, владевший мечом необычайной силы. Это оружие с лёгкостью вонзалось даже в самую твердую скалу, а на лезвии никогда не появлялись сколы или трещины. Возникновение клинка связано с необычным зельем, полученным после победы над странным монстром. Перед тем как выковать себе новый меч, приключенец выпил это зелье, после чего его тело наполнилось божественной энергией, что позволило ему созидать на пике человеческих возможностей!\n\n После применения УВЕЛИЧИВАЕТ УДАЧУ на 10000 ед. в течение 10 ходов. Предмет, созданный в течении этого времени, впитает из вас божественную энергию и станет ЛЕГЕНДАРНЫМ, после бафф спадёт."]
["",""]
["",""]
["Dagger_Name", "Кинжал"]
["Knuckles_Name", "Кастет"]
["Spear_Name", "Копьё"]
["Quarterstaff_Name", "Боевой посох"]
["Sword_Name", "Меч"]
["Mace_Name", "Булава"]
["BattleAxe_Name", "Боевой топор"]
["WarHammer_Name", "Боевой молот"]
["Glaive_Name", "Глефа"]
["Longsword_Name", "Длинный меч"]
["Claymore_Name", "Клеймор"]
["Halberd_Name", "Алебарда"]
["Gasock_Name","Гасок"]
["Gasock_Info","Боевой топор с утяжелителем, в виде шара, в полотне возле носка."]
["Ry_Name","Рюй Джингу(Копия)"]
["Ry_Info","На вид чуть больше боевого посоха, но неожиданно тяжелый. А также металл, из которого он был изготовлен, вам не знаком. на нём вы замечаете небольшую надпись \"GOH\"."]
["Sai_Name","Сай"]
["Sai_Info","Внешне похожий на трезубец с удлинённым средним зубом. Боковые зубья образуют подобие гарды."]
["Tonfa_Name","Тонфы"]
["Tonfa_Info","Традиционное холодное оружие ударно-раздробляющего действия жителей острова Окинава. Его прототипом послужила рукоять для небольшой рисовой мельницы. "]
["WoodenStaff_Name","Деревянная клюка"]
["WoodenStaff_Info","Довольно прочная клюка, увеличивающая магическую силу."]
["StudentStaff_Name","Посох ученика"]
["StudentStaff_Info","Посох, сделанный умелым мастером. Такие выдаются магам-ученикам."]
["CompositeScepter_Name","Составной скипетр"]
["CompositeScepter_Info","Собранный из стальных и золотых частей скипетр, дающий большую прибавку к магической силе."]
["",""]
["ClothArmor_Name","Тканевый доспех"]
["LeatherArmor_Name","Кожаный доспех"]
["RatArmor_Name","Крысиный доспех"]
["MailArmor_Name","Кольчужный доспех"]
["ScaleArmor_Name","Чешуйчатый доспех"]
["PlateArmor_Name","Латный доспех"]
["GothicArmor_Name","Готический доспех"]
["SpiderArmor_Name","Паучий доспех"]
["SharpArrow_Name","Острая стрела"]
["SharpArrow_Info","Сделанная из более качественного металла, она имеет большее пронзающее действие."]
["",""]
["MagicBrooch_Name","Магическая брошь"]
["MagicBrooch_Info","Непримечательная на первый взгляд брошь, но держа её в руке вы ощущаете, что она связывается с вашей маной...\n\n При ношении уменьшает получаемый урон, но взамен потребляет ману."]
["",""]
["WeaponLimit","\n\n Это оружие слишком тяжёлое для вас. При ношении ваша скорость и меткость будут снижены."]
["WeaponInfo0"," - оружие ближнего боя "]
["RangedWeaponInfo0"," – оружие дальнего боя "]
["WeaponInfo1"," порядка. Средний урон составляет "]
["WeaponInfo2"," единиц за удар и, как правило, требует "]
["WeaponInfo3"," очков физической силы."]
["WeaponAccu"," Это довольно точное оружие."]
["WeaponAccuNotFast"," Это довольно медленное, но точное оружие."]
["WeaponFast"," Это довольно быстрое оружие."]
["WeaponFastNotAccu","Это не особо меткое, но быстрое оружие."]
["WeaponFA"," Это одновременно быстрое и точное оружие."]
["WeaponFAD"," Это одновременно быстрое и точное оружие, также оно повышает защиту"]
["WeaponDef"," Это оружие повышает защиту."]
["WeaponCounter"," С этим оружием можно контратаковать."]
["ArmorLimit","\n\n Этот доспех слижком тяжёлый для вас. При ношении ваша скорость передвижения снизиться."]
["ArmorInfo0"," - это броня "]
["ArmorInfo1"," порядка. Поглощает урон вплоть до "]
["ArmorInfo2"," очков за удар и, как правило, требует "]
["ArmorInfo3"," очков физической силы."]
["selectAmmo","ВЫБРАТЬ СТРЕЛЫ"]
["selectAmmo2","ВЫБЕРИТЕ СТРЕЛЫ"]
["",""]
["Smithing","Кузнечное дело"]
["Rare","Редкое"]
["Epic","Эпическое"]
["Legendary","Легендарное"]
["Sword","Меч"]
["Longsword","Длинный меч"]
["Dagger","Кинжал"]
["Spear","Копьё"]
["Hammer","Молот"]
["Mace","Булава"]
["Axe","Топор"]
["Hatchet","Секира"]
["Halberd","Алебарда"]
["Bow","Лук"]
["Crossbow","Арбалет"]
["ClothArmor","стёганка"]
["LeatherArmor","бригантина"]
["IronArmor","доспехи"]
["SteelArmor","латы"]
["",""]
["chooseWeapon","Оружие"]
["chooseArmor","Броня"]
["chooseMelee","Оружие ближнего боя"]
["chooseRange","Оружие дальнего боя"]
["onehandedWeapon","Одноручное оружие"]
["twohandedWeapon","Двуручное оружие"]
["mainMaterials","Главный материалы"]
["addMaterials","Дополнительные материалы"]
["smithQuantityToChoose","Количество выбираемого материала: "]
["startSmith","Ковать"]
["attackBonus","(больше атаки, чем защиты)"]
["noBonus","(баланс атаки и защиты)"]
["defenceBonus","(больше защиты, чем атаки)"]
["",""]
["ый","ый"]
["ой","ой"]
["ая","ая"]
["ое","ое"]
["ые","ые"]
["ий","ий"]
["яя","яя"]
["ие","ие"]
["LightArmorUp","Легк"]
["MediumArmorUp","Средн"]
["HeavyArmorUp","Тяжёл"]
["LightArmor","легк"]
["MediumArmor","средн"]
["HeavyArmor","тяжёл"]
["FullLeather","Кожан"]
["IronMail","плетён"]
["SteelMail","проволочн"]
["Clothy","Тканев"]
["WithLeather","Кожан"]
["",""]
["",""]
["FullIron","Железн"]
["FullSteel","Стальн"]
["FullGold","Мрачнозлатн"]
["FullBone","Костян"]
["SemiIron","Полужелезн"]
["SemiSteel","Полустальн"]
["Bony","Костляв"]
["Spiky","Шипаст"]
["Sharp","Остр"]
["Gilded","Позолоченн"]
["Wooden","Деревянн"]
["Comfort","Удобн"]
["Runic","Руническ"]
["Ruby","Рубинов"]
["Precious","Драгоценн"]
["Jade","Нефритов"]
["Elegant","Изящн"]
["",""]
["",""]
["MagicStaff","Магический посох"]
["MagicWand","Магическая палочка"]
["sword","меч"]
["gladys","гладиус"]
["machete","мачете"]
["katana","катана"]
["mace","булава"]
["buzdyhan","буздыхан"]
["morgenstern","моргенштерн"]
["pernach","пернач"]
["dagger","кинжал"]
["doug","дага"]
["stilleto","стиллет"]
["cris","крис"]
["palash","палаш"]
["espadon","эспадон"]
["estok","эсток"]
["bigsword","большой меч"]
["spear","копьё"]
["protazan","протазан"]
["rogatina","рогатина"]
["peak","пика"]
["halberd","алебарда"]
["pollaxe","полэкс"]
["glaive","глефа"]
["voulge","вульж"]
["hammer","кувалда"]
["najac","наджак"]
["slander","клевец"]
["warhammer","молот"]
["axe","топор"]
["berdysh","бердыш"]
["sagoris","сагорис"]
["chekan","чекан"]
["twohands_axe","секира"]
["labris","лабрис"]
["cleaver","тесак"]
["brodex","бродэкс"]
["bow","лук"]
["long_bow","длинный лук"]
["composite_bow","составной лук"]
["big_bow","большой лук"]
["crossbow","арбалет"]
["long_crossbow","широкий арбалет"]
["composite_crossbow","составной арбалет"]
["big_crossbow","большой арбалет"]
["staff","посох"]
["stick","веточка"]
["scepter","скипетр"]
["wand","палочка"]
["cane","трость"]
["rod","стержень"]
["crutch","клюка"]
["",""]
["",""]
["Iron_Name","Железо"]
["Iron_Info","Один из самых распространённых металлов, является неплохим сырьём для оружия и брони."]
["Steel_Name","Сталь"]
["Steel_Info","Материал, полученный при плавке железа с углём в улучшенной сыродутной печи."]
["GloomyGold_Name","Мрачнозлато"]
["GloomyGold_Info","Добытый из подземных пещер металл. Был сплавлен с небольшим количеством меди для защиты от света."]
["Cloth_Name","Ткань"]
["Cloth_Info","Полотно, сплетённое из крашенных льняных волокон."]
["Leather_Name","Кожа"]
["Leather_Info","Аккуратно свернутый кусок выделанной кожи."]
["Wood_Name","Древесина"]
["Wood_Info","Была вырублена из леса близ подземелья. Наполнена небольшим количеством магии."]
["RunicSteel_Name","Рунная сталь"]
["RunicSteel_Info","Была наполнена магией во время выплавки в сыродутной печи. Кажется, от неё исходит лёгкое свечение."]
["Ruby_Name","Рубиновая руда"]
["Ruby_Info","Видимо, кусочки драгоценного минерала, выросшие в горной породе, имеют волшебные свойства."]
["Nephrite_Name","Нефрит"]
["Nephrite_Info","Редкий кусок сильного магического минерала. Его крайне трудно расколоть, но зато магические палочки из нефрита получаются прекрасные!"]
["RatClaw_Name","Коготь крысы"]
["RatClaw_Info","Грязный коготь, оторванный от лапы канализационной крысы."]
["GnollSkin_Name","Дырявая шкура гнолла"]
["GnollSkin_Info","Шкура, снятая с гнолла. Немного порванная и дырявая, но ей всё ещё можно найти применение."]
["CrabClaw_Name","Клешня краба"]
["CrabClaw_Info","Огромная клешня, с помощью которой сточные крабы нападают на более слабых существ."]
["WoodlouiseCarapace_Name","Панцирь мокрицы"]
["WoodlouiseCarapace_Info","Огромный овальный панцирь, выглядит крайне прочным и крепким."]
["AlbinoFang_Name","Клык крысы альбиноса"]
["AlbinoFang_Info","Кровавый крысиный клык, полученный от необычной белой крысы."]
["SpiderCarapace_Name","Паучий панцирь"]
["SpiderCarapace_Info","Хитиновый панцирь, снятый с паука. Выглядит мерзко, но зато прочный."]
["EliteSpiderCarapace_Name","Панцирь паука-стража"]
["EliteSpiderCarapace_Info","Хитиновый панцирь, полученный от редкого представителя паучьего гнезда. Превосходит обычный панцирь по защите."]
["PieceOfDagger_Name","Осколки кинжала вора"]
["PieceOfDagger_Info","Острые осколки от разбитого кинжала. Хоть самого кинжала нет, но осколкам можно найти применение."]
["PieceOfDoug_Name","Осколки даги бандита"]
["PieceOfDoug_Info","Острые осколки от разбитогой даги. Хоть самой её нет, но осколкам можно найти применение."]
["ShamanMask_Name","Маска гнолла-шамана"]
["ShamanMask_Info","Колдовская маска шамана. На ней видны странные узоры и царапины."]
["SkeletonBone_Name","Кость скелета"]
["SkeletonBone_Info","Останки храбреца, который не смог добраться до конца подземелья и стал одержим тёмной энергией."]
["SkullSharps_Name","Осколки черепа"]
["SkullSharps_Info","-\"Жил без страха, и взорвался без страха\". В этих остатках ещё теплиться энергия, которую можно где-то применить."]
["ZombieFinger_Name","Палец зомби"]
["ZombieFinger_Info","Мерзкий гниющий палец, оторвавшийся от зомби в Некрополисе."]
["SoulEctoplasm_Name","Эктоплазма"]
["SoulEctoplasm_Info","Светящаяся слизь, оставшаяся после победы над неупокоенной душой."]
["DeathKnightSpaulder_Name","Наплечник рыцаря смерти"]
["DeathKnightSpaulder_Info","Часть брони рыцаря Некрополиса из неизвестного сплава."]
["DreadKnightSpaulder_Name","Наплечник рыцаря ужаса"]
["DreadKnightSpaulder_Info","Часть брони рыцаря Некрополиса. Судя по всему, этот кусок намного прочнее обычных."]
["BruteSkin_Name","Шкура гнолла-громилы"]
["BruteSkin_Info","На этой шкуре видно множество шрамов и царапин, однако она выглядит более прочной, чем шкура обычного гнолла."]
["BatWing_Name","Крыло летучей мыши"]
["BatWing_Info","Крыло с кожистыми перепонками. Жаль, с его помощью уже не удастся полететь"]
["SpiderFang_Name","Клык паука"]
["SpiderFang_Info","Окровавленный клык свирепого существа пещер. Похоже, в нём ещё содержатся остатки яда. "]
["PieceOfShield_Name","Осколки щита"]
["PieceOfShield_Info","Части некогда прочного щита, но где их можно применить теперь?"]
["KoboldSkin_Name","Шкура кобольда"]
["KoboldSkin_Info","Маленькая синяя шкура, снятая с кобольда. Не отличается особой защитой и прочностью против огня."]
["IcemancerEye_Name","Глаз ледоманта"]
["IcemancerEye_Info","Глаз, вырванный у ледоманта в ходе битвы."]
["MagicSnowball_Name","Магический снег"]
["MagicSnowball_Info","Частичка концентрированной магии снежного элементаля немного пульсирует в руке."]
["WispOfBeard_Name","Клочок бороды чернокнижника"]
["WispOfBeard_Info","Вонючий клочок волос, вырванный из бороды чернокнижника. Мерзость."]
["MonkTooth_Name","Зуб монаха"]
["MonkTooth_Info","Был выбит в разгаре боя. Вы ощущаете в нём старания , которые монах вложил в свои тренировки."]
["MentorTooth_Name","Зуб монаха-наставника"]
["MentorTooth_Info","Был выбит в разгаре боя. От него исходит часть духовной силы наставника монахов."]
["PieceOfGolemCore_Name","Часть ядра голема"]
["PieceOfGolemCore_Info","Осколок от полой сферы, на нём налипли остатки некой жидкости. С его помощью дворфы оживляли големов."]
["EyeLens_Name","Линза ока"]
["EyeLens_Info","Огромная линза, является важной частью демонических глаз."]
["ScorpionSting_Name","Жало скорпиона"]
["ScorpionSting_Info","Гигантское жало, наполненное ядом, способным убить множество воинов."]
["AcidicSting_Name","Жало кислотного скорпиона"]
["AcidicSting_Info","Гигантское жало огромного скорпиона. С его кончика стекают капли смертельного яда."]
["PseudoRatFang_Name","Клык псевдо-крысы"]
["PseudoRatFang_Info","Клык бешеного существа, имитировавшее крысу. Удивительно, но по остроте он превосходит сталь."]
["ZombieGnollMeat_Name","Мясо гнолла-зомби"]
["ZombieGnollMeat_Info","Кусок плоти гниющего червивого зомби, когда-то бывшим гноллом."]
["WormLeather_Name","Кожа червя"]
["WormLeather_Info","Хитиновое покрытие огромного хищного червя, ползающего под землёй."]
["FireElmntCore_Name","Ядро огненного элементаля"]
["FireElmntCore_Info","Пульсирующая концентрированная энергия огненного элементаля. Горячая на ощупь."]
["IceElmntCore_Name","Ядро ледяного элементаля"]
["IceElmntCore_Info","Пульсирующая концентрированная энергия ледяного элементаля. Крайне холодная на ощупь."]
["EarthElmntCore_Name","Ядро земляного элементаля"]
["EarthElmntCore_Info","Пульсирующая концентрированная энергия земляного элементаля."]
["AirElmntCore_Name","Ядро воздушного элементаля"]
["AirElmntCore_Info","Пульсирующая концентрированная энергия воздушного элементаля. От неё исходит слабый поток ветра."]
["WaterElmntCore_Name","Ядро водяного элементаля"]
["WaterElmntCore_Info","Пульсирующая концентрированная энергия водяного элементаля. Слышно, как она журчит внутри себя."]
["SpiderQueenMandible_Name","Жвало королевы пауков"]
["SpiderQueenMandible_Info","Смертоносный инструмент королевы, с помощью которого она разрывала своих врагов на части."]
["PieceOfGoo_Name","Сгусток слизи"]
["PieceOfGoo_Info","Небольшая чёрная капля оставшаяся от Жижи. Она будто пытается сбежать..."]
["LichBone_Name","Кость лича"]
["LichBone_Info","Черная, вонючая кость... Она прямо таки излучает вязкую энергию тьмы, Бррр!"]
["OldKunai_Name","Старый кунай"]
["OldKunai_Info","Хоть на вид он невзрачен, но имеет хорошую прочность! Видимо, Тенгу хранил его как некий талисман? "]
["IceGuardCore_Name","Ядро ледяного стража"]
["IceGuardCore_Info","Хоть, частично, и похожий на ядра ледяных элементалей, но энергия в нём более концентрированная."]
["PieceOfDM300_Name","Кусок ДМ-300"]
["PieceOfDM300_Info","Ржавый кусок металла, какое вообще можно найти этому применение?"]
["KingCrown_Name","Корона короля дворфов"]
["KingCrown_Info","Сверкающая и такая прелестная... Дворфы немыслимо постарались над этой короной!"]
["PieceOfShadowLord_Name","Кусочек тьмы"]
["PieceOfShadowLord_Info","Абсолютно чёрный, не смотря на наличие освещения. А на ощупь, словно сотканный из бесчисленного количества нитей."]
["_Name",""]
["_Info",""]
["",""]
["Cloth_Name","Ткань"]
["DmgStat","Урон"]
["DrStat","Защита"]
["DelayStat","Скорость атаки"]
["AccuracyStat","Точность"]
["RangeStat","Дальность"]
["Weight","МАССА"]
["",""]
["fireD","Защита от огня"]
["lightningD","Защита от молнии"]
["waterD","Защита от воды"]
["iceD","Защита от льда"]
["earthD","Защита от земли"]
["poisonD","Защита от яда"]
["windD","Защита от ветра"]
["psyD","Защита от психо"]
["lightD","Защита от света"]
["darkD","Защита от тьмы"]
["cutD","Защита от реж.ударов"]
["chopD","Защита от руб.ударов"]
["stabD","Защита от кол.ударов"]
["crushD","Защита от дроб.ударов"]
["",""]
["firePhys","Физический урон от огня"]
["lightningPhys","Физический урон от молнии"]
["waterPhys","Физический урон от воды"]
["icePhys","Физический урон от льда"]
["earthPhys","Физический урон от земли"]
["poisonPhys","Физический урон от яда"]
["windPhys","Физический урон от ветра"]
["psyPhys","Физический урон от психо"]
["lightPhys","Физический урон от света"]
["darkPhys","Физический урон от тьмы"]
["cutPhys","Режущий урон"]
["chopPhys","Рубящий урон"]
["stabPhys","Колющий урон"]
["crushPhys","Дробящий урон"]
["fireMag","Магический урон от огня"]
["lightningMag","Магический урон от молнии"]
["waterMag","Магический урон от воды"]
["iceMag","Магический урон от льда"]
["earthMag","Магический урон от земли"]
["poisonMag","Магический урон от яда"]
["windMag","Магический урон от ветра"]
["psyMag","Магический урон от психо"]
["lightMag","Магический урон от света"]
["darkMag","Магический урон от тьмы"]
["cutMag","Режущий магический урон"]
["chopMag","Рубящий магический урон"]
["stabMag","Колющий магический урон"]
["crushMag","Дробящий магический урон"]
["",""]
["phys","физ"]
["mag","маг"]
["true","чистый"]
["cut","реж"]
["chop","руб"]
["stab","кол"]
["crush","дроб"]
["fire","огонь"]
["lightning","молния"]
["water","вода"]
["ice","лёд"]
["earth","земля"]
["poison","яд"]
["wind","ветер"]
["psy","психо"]
["dark","тьма"]
["light","свет"]
["",""]
["",""]
["Woodlouise_Name","Мокрица"]
["Woodlouise_Act","Мокрицу"]
["Woodlouise_Desc","Гигантское насекомое, по размеру больше местных крабов. Они обитают во влажных местах, подобных канализации. Но лишь одно остаётся загадкой, как они так выросли?"]
["BoneGolem1_Name","Костяной голем[1 уровень]"]
["BoneGolem2_Name","Костяной голем[2 уровень]"]
["BoneGolem3_Name","Костяной голем[3 уровень]"]
["BoneGolem_Desc","Существо созданое из костей погибших этого подземелья."]
["BoneGolem_Act","Костяного голема"]
["",""]
["",""]
["Blacksmith_Shopkeeper_Name","Эндри, торговец"]
["Blacksmith_Shopkeeper_Info","Опрятный и приятный мужчина с черезчур пышными усами. На вид, моложе своего брата Индри."]
["Town_Blacksmith_Name","Индри, кузнец"]
["Town_Blacksmith_Info","Внушительный мужчина среднего роста. На макушке же, красуются последствия его стресса."]
["Town_Blacksmith_Say","По какому делу пришёл?"]
["cantForge","Нельзя выковать"]
["",""]
["",""]
["deco_horn_name","Горн"]
["deco_horn_info","Большой, покрытой сажей и каплями металла горн. Наверно, способен расплавить любой металл."]
["object_anvil_name","Наковальня"]
["object_anvil_info","По виду можно сказать, что часто её не используют."]