Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Opakované spouštění herní části bez nutnosti vypínat celou aplikaci #1

Open
PetrVobornik opened this issue May 24, 2022 · 0 comments
Labels
bug Something isn't working

Comments

@PetrVobornik
Copy link
Owner

Monogame je primárně řešena tak, že hned po spuštění přebere řízení celé aplikace a s vypnutím hry ukončí i ji. Spouštění herní části až později, je sice možné, ale vypnutí hry, aby aplikace zůstala běžet, už je trochu komplikovanější, ovšem její opětovné druhé a další spuštění v rámci jednoho běhu aplikace přináší řadu problémů. Např. některý obsah se nedaří opětovně načíst (v UWP textury, na Androidu pro změnu zvuky).
Místo úplného vypínání a uvolňování hry z paměti je tu také možnost si její instanci uložit a opětovně používat, což ale také není úplně typický scénář použití Monogame.
Je tedy třeba nějak tuto situaci vyřešit, aby se hra dala z aplikační části spouštět opakovaně.

@PetrVobornik PetrVobornik added the bug Something isn't working label May 25, 2022
@PetrVobornik PetrVobornik added this to the Publikace hry na Store milestone May 25, 2022
@PetrVobornik PetrVobornik mentioned this issue May 26, 2022
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
bug Something isn't working
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant