Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Možnost zrychlení hry #14

Open
PetrVobornik opened this issue Jun 1, 2022 · 0 comments
Open

Možnost zrychlení hry #14

PetrVobornik opened this issue Jun 1, 2022 · 0 comments
Labels
enhancement New feature or request

Comments

@PetrVobornik
Copy link
Owner

Kromě pauznutí hry by bylo užitečné mít možnost ji naopak zrychlit (aby vojáci běželi rychleji, střílny zrychlily dobíjení, rakety let apod.).
Prvotní nápad je násobit čas uplynulý mezi dvěma updaty (elapsed time) třeba dvěma a pauzy mezi vlnami závislé na celkovém čase naopak zkracovat.
Otázkou ale je, jestli by tak rychleji běžící jednotka nedostala méně zásahů, než při klasické rychlosti (to chce prověřit). Nejasný je také způsob zapnutí a vypnutí této rychlosti (mohlo by jich být i více, 1.5x, 2x, 3x...). Možná dvojklikem na pauzu, nebo nad ní zobrazit nějakou širší nabídku?

@PetrVobornik PetrVobornik added the enhancement New feature or request label Jun 1, 2022
@PetrVobornik PetrVobornik mentioned this issue Jun 1, 2022
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
enhancement New feature or request
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant