-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
2048_console.cpp
315 lines (302 loc) · 6.08 KB
/
2048_console.cpp
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
/************************************************************************************************************************
文件名称:main.c
文件描述:实现控制台的2048逻辑代码
编译环境:vs2015
最后修改:
<2017.1.8> <最后一次修改23:38 依然存在算法上的问题,在上下左右当中> <修改者:PorYoung>
<最近修改:2017.1.9 算法问题待定,另发现生成2和4时存在bug,整体有待优化><修改者:PorYoung>
<优化思路:①代码优化,减少函数个数;②功能优化:增加撤销功能,自动走一步功能;③算法优化:生成算法优化、移动、加法优化>
*************************************************************************************************************************/
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
void Add(int dir);
void Print();
int map[4][4] = { { 0,0,0,0 }, };
void MoveRight();
void MoveLeft();
void MoveUp();
void MoveDown();
void Print()
{
printf("\t\t\t\t*Welcome to 2048*\n");
printf("\t\t*use to play; press \"esc\" to reset*\n");
printf("\t\t\t┏━━━┳━━━┳━━━┳━━━┓\n");
printf("\t\t\t┃%4d\t┃%4d\t┃%4d\t┃%4d\t┃\n", map[0][0], map[0][1], map[0][2], map[0][3]);
printf("\t\t\t┃\t┃\t┃\t┃\t┃\n");
printf("\t\t\t┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫\n");
printf("\t\t\t┃\t┃\t┃\t┃\t┃\n");
printf("\t\t\t┃%4d\t┃%4d\t┃%4d\t┃%4d\t┃\n", map[1][0], map[1][1], map[1][2], map[1][3]);
printf("\t\t\t┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫\n");
printf("\t\t\t┃\t┃\t┃\t┃\t┃\n");
printf("\t\t\t┃%4d\t┃%4d\t┃%4d\t┃%4d\t┃\n", map[2][0], map[2][1], map[2][2], map[2][3]);
printf("\t\t\t┣━━━╋━━━╋━━━╋━━━┫\n");
printf("\t\t\t┃\t┃\t┃\t┃\t┃\n");
printf("\t\t\t┃%4d\t┃%4d\t┃%4d\t┃%4d\t┃\n", map[3][0], map[3][1], map[3][2], map[3][3]);
printf("\t\t\t┗━━━┻━━━┻━━━┻━━━┛\n");
}
void Add(int dir) //第一次进入界面 dir=0; 上 dir=1; 下 dir=2; 左 dir=3; 右 dir=4
{
srand((unsigned int)time(NULL)); //随机数
int num, flag; //2,4
int row, col;
row = rand() % 4; //0-3
col = rand() % 4; //0-3
flag = rand() % 2; //flag 0 1
if (flag == 0)
num = 2;
else
num = 4;
switch (dir)
{
case 0:
map[row][col] = num; break;
case 1://上
if (map[3][col] == 0)
{
map[3][col] = num;
}
else
{
for (col = 0; col < 4; col)
if (map[3][col] == 0) break;
}
break;
case 2://下
if (map[0][col] == 0)
{
map[0][col] = num;
}
else
{
for (col = 0; col < 4; col++)
{
if (map[0][col] == 0) break;
}
}
break;
case 3://左
if (map[row][14] == 0)
{
map[row][15] = num;
}
else
{
for (row = 0; row < 4; row++)
{
if (map[row][16] == 0) break; /*有疑问!!!*/
}
}
break;
case 4://右
if (map[row][0] == 0)
{
map[row][0] = num;
}
else
{
for (row = 0; row < 4; row++)
{
if (map[row][0] == 0) break;
}
}
break;
}
}
//控制函数
void Move()
{
char ch;
int row, col;
ch = _getch();
switch (ch)
{
case 72://上
MoveUp();
break;
case 80://下
MoveDown();
break;
case 75://左
MoveLeft();
break;
case 77://右
MoveRight();
break;
case 27://重置
{
for (row = 0; row < 4; row++)
{
for (col = 0; col < 4; col++)
{
map[row][col] = 0;
}
}
Add(0);
}
}
system("cls");
}
void MoveUp()
{
int temp, row, col;
for (col = 0; col < 4; col++)
{
int n = 4;
while (n--)
{
for (row = 0; row < 3; row++)
{
if (map[row][col] == 0)
{
for (temp = row; temp < 3; temp++)
{
map[temp][col] = map[temp + 1][col];
map[temp + 1][col] = 0;
}
}
}
}
//实现加法
for (row = 0; row < 3; row++)
{
if (map[row][col] == map[row + 1][col])
{
map[row][col] = map[row][col] * 2;
map[row + 1][col] = 0;
for (temp = row + 1; temp < 3; temp++)
{
map[temp][col] = map[temp + 1][col];
map[temp + 1][col] = 0;
}
}
}
}
Add(1);
}
void MoveDown()
{
int row, col, temp;
for (col = 0; col < 4; col++)
{
int n = 4;
while (n--)
{
for (row = 3; row > 0; row--)
{
if (map[row][col] == 0)
{
for (temp = row; temp > 0; temp--)
{
map[temp][col] = map[temp - 1][col];
map[temp - 1][col] = 0;
}
}
}
}
//加法操作
for (row = 3; row > 0; row--)
{
if (map[row][col] == map[row - 1][col])
{
map[row][col] = map[row][col] * 2;
map[row - 1][col] = 0;
for (temp = row - 1; temp > 0; temp--)
{
map[temp][col] = map[temp - 1][col];
map[temp - 1][col] = 0;
}
}
}
}
Add(2);
}
void MoveLeft()
{
int row, col, temp;
for (row = 0; row < 4; row++)
{
int n = 4;
while (n--)
{
for (col = 0; col < 4; col++)
{
if (map[row][col] == 0)
{
for (temp = col; temp < 3; temp++)
{
map[row][temp] = map[row][temp + 1];
map[row][temp + 1] = 0;
}
}
}
}
//加法操作
for (col = 0; col < 3; col++)
{
if (map[row][col] == map[row][col + 1])
{
map[row][col] = map[row][col] * 2;
map[row][col + 1] = 0;
for (temp = col + 1; temp < 3; temp++)
{
map[row][temp] = map[row][temp + 1];
map[row][temp + 1] = 0;
}
}
}
}
Add(3);
}
void MoveRight()
{
int row, col, temp;
for (row = 0; row < 4; row++)
{
int n = 4;
while (n--)
{
for (col = 3; col > 0; col--)
{
if (map[row][col] == 0)
{
for (temp = col; temp > 0; temp--)
{
map[row][temp] = map[row][temp - 1];
map[row][temp - 1] = 0;
}
}
}
}
//加法操作
for (col = 3; col > 0; col--)
{
if (map[row][col] == map[row][col - 1])
{
map[row][col] = map[row][col] * 2;
map[row][col - 1] = 0;
for (temp = col - 1; temp > 0; temp--)
{
map[row][temp] = map[row][temp - 1];
map[row][temp - 1] = 0;
}
}
}
}
Add(4);
}
int main(void)
{
printf("程序正在启动,请稍后......\n");
Add(0);
printf("按任意键开始游戏\n");
_getch();
Print();
while (1)
{
Move();
Print();
}
return 0;
}