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common_socket.h
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#ifndef __SOCKET_H__
#define __SOCKET_H__
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netdb.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#define TAM_BUFFER 64
typedef struct socket{
struct addrinfo hints;
struct addrinfo* resultado;
int file_descriptor;
int peer;
}socket_t;
//Pre: Declarar skt, flag = AI_PASSIVE para servidor, 0 para cliente.
//Post: Devuelve 0 en caso que socket se haya inicializado
//correctamente, -1 en caso contrario.
int socket_inicializar(socket_t* skt, const char* ip, const char* puerto,
int flag);
//Pre: skt inicializado.
//Post: Establece conexión con el servidor.Devuelve 0 si se completó
// correctamente, -1 en caso de error.
int socket_conectar(socket_t* skt);
//Pre: skt inicializado.
//Post: Obtiene un file_descriptor para ser usado por
// socket_conectar_con_cliente. Devuelve 0 si se completó correctamente,
// -1 en caso de error.
int socket_enlazar(socket_t* skt);
//Pre: skt está enlazado.
//Post: Devuelve 0 en caso de haber conectado satisfactoriamente con el
//cliente, -1 en caso contrario.
int socket_conectar_con_cliente(socket_t* skt);
//Pre: skt inicializado y conectado con cliente.
//Post: Devuelve la cantidad de bytes recibidos, 0 en caso de que
//se haya perdido la conexión con el cliente, -1 en caso de error.
int socket_recibir(socket_t* skt, unsigned char buffer[TAM_BUFFER],
size_t bytes_a_recibir);
//Pre: skt inicializado y conectado al servidor.
//Post: Devuelve la cantidad de bytes enviados, 0 en caso de que
//se haya perdido la conexión con el servidor, -1 en caso de error.
int socket_enviar(socket_t* skt, unsigned char buffer[TAM_BUFFER],
size_t bytes_a_enviar);
//Pre: skt inicializado.
//Post: Devuelve 0 con skt destruido.
int socket_destruir(socket_t* skt);
#endif