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捡取普通物品时错误作为经验资源处理 #20
Comments
该情况不可能,插件不干涉方块摧毁,也不会删除挖掘方块的掉落物, 建议仅保留bwxp bwrel及必要插件测试能否复现 |
另外到底是挖了不掉还是掉了一捡就没,这两种情况都不太可能是本插件导致的 |
的确是插件导致的,我在EventListener文件里面加了一个拾取经验判定,只对金,铁等物品进行经验值转化,就修好了捡方块消失的问题 |
情况是一检就没对吧, 服务端及版本? |
以及贴一下如下内容
|
问题点可能是 EventListeners.java:61 TODO: ResourceUtils.convertResToXP() 后检查是否有效 |
`package ldcr.BedwarsXP; import io.github.bedwarsrel.BedwarsRel; import java.util.Collections; public class EventListeners implements Listener {
} |
这是改过的EventListener.java,服务器使用的1.8.9游戏版本,因为我只是帮修一下bug,服不是我开的,日志可能不太方便,见谅 |
问题已经解决,服务器及BedWar可以正常运行,没有对其他文件进行修改 |
你这改的代码不具有普适性, 并不是所有服务器的资源都是这几种物品 |
嘛,有需要手动改一下不就好了嘛,关键是思维难度小啊你说对不对 [手动狗头] |
摧毁玩家放置的方块时不会生成掉落物
可能的原因:经验拾取系统默认拾取掉落物时进行判定,并清除所被拾取的物品,而摧毁的方块也被进行了经验值判定,所以会无法捡起掉落物
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