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PacBerMan

Réalisé durant le projet ISN pour le BAC S session 2017.

Le concept du jeu était de reprendre le jeu pacman et d'y intégrer des concepts de bomberman, le développement du jeu m'a permis de progresser dans plusieurs domaines : -La génération aléatoire d'un niveau -Le pathfinding des fantômes -L'intelligence artificielle des fantômes

Point à améliorer : Les framerates du jeu Le jeu semble ramer mais ce n'est pas le cas, c'est juste que l'image affiché par le programme est actualisé toute les 0.5 seconde comme le jeu a été conçu pour être jouer tour à tour en se déplaçant de une case par une case le jeu n'affiche qu'une nouvelle image que lorsqu'un tour est joué et qu'un tour est joué toutes les 0.5 secondes.

Les graphismes : Rien à dire ils sont basiques et moches.

L'algorithme de créations de niveaux : Il n'est pas optimisé et la création de niveaux est un peu achevé en brut force.

L'IA des fantômes : Très basique, tous les fantômes partagent la même IA qui est basique est composé de 3 états

Je n'ai pas l'ambition de l'améliorer par fautes de temps et d'envie j'en ai tiré ce que je devais en tirer, je n'ai plus d'intérêts à le développer et l'améliorer.