Skip to content

Digital Design project, automatic bell ring system

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

libkoi/CS207_project

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

45 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

CS207 Project Report

功能描述

基础功能

  1. 使用 6 个数码管实现时、分、秒的数字显示。
  2. 可以设置当前时间。
  3. 可以实现整点报时功能,并能控制启动和关闭。

扩展功能

  1. 可以调整打铃时间,播放铃声音乐。
  2. 通过 LED 灯实现二进制输出时钟显示。
  3. 一键时钟归零。

电路使用说明

minisys

控制信号

开发板接受来自内部的100MHz的时钟作为时钟信号,以S6按钮作为重置按钮。右侧,S2S1按钮被用作时钟调节按钮。下方的拨码开关中,左侧 12 个为闹钟时间设置开关,最右侧为蜂鸣器总开关。

输出

键盘上方的七段数码管为时钟的数码输出,而下方的数个 LED 等则为时钟的“二进制输出”。A19为蜂鸣器;A21 (最右侧 LED 灯) 与下方拨码开关串联。

功能实现

  • 时间显示存在两种输出方式。
  • 最右侧拨码开关控制蜂鸣器开关,可影响整点报时及闹钟功能。
  • 左侧拨码开关用于闹钟时间设置。左侧 6 个设置小时位,右侧 6 个设置分钟位(二进制形式,非法输入将不会获得任何闹铃输出)。
  • S2用来调节时钟的小时位,S1用来调节时钟的分钟位。将按钮按住不动,小时数/分钟数将会增加。
  • S6用于重置整个电路。

设计描述

flowchart

本图中颜色相同的线段传递着相同的信息流。出于版面原因,无法写全所有输入或输出的名字。

本程序共含有 4 个基本模块。其中,状态机 (StateMachine) 模块为主程序入口;显示 (display) 、时钟 (clock) 及声音 (sound) 模块与状态机模块进行交互,并受其控制以处理信息。

主模块

主模块存在 7 个输入:

  • sound_on ,控制蜂鸣器总开关;
  • h / min ,时间调节按钮;
  • alhour / alminute ,闹钟设定时间;
  • clk / rst ,时钟信号和重置信号。

同时,有 7 个输出:

  • hour / minute / second ,二进制时钟控制信号;
  • seg_out / seg_en , 数码管控制信号;
  • speak ,控制蜂鸣器输出;
  • speak_on_led ,蜂鸣器开关 LED 灯。

时钟模块

时钟模块存在来自主模块的h / min 输入,控制时间调整;输出用于显示时间的变量至其他三个模块。

显示模块

显示模块读入来自时钟模块的时间变量信号,并将其转化为用于七段数码管显示的信号,输出至主模块。

声音模块

声音模块读入来自时钟模块的时间变量信号,和来自主模块的闹钟设置信号,输出对于蜂鸣器的控制信号speak至主模块。

核心代码说明

时钟设计

时钟模块的功能主要分为时钟分频和调整时间两块。分频模块分出频率是1Hzclk_bps信号和频率是4Hzclk_fbps信号。秒钟随着clk_bps信号的跳动而跳动;而分钟和时钟在调时按钮未被按下时,也相当于一个分频器,分钟在秒数为 59 的下一刻跳动,时钟在分钟数和秒数都为 59 的下一刻跳动。时分秒在到达最大值(23,59,59)后跳至0。

在调时按钮按下时,对应的时钟或分钟随clk_fbps信号的跳动而跳动,在适当的时候松开调时按钮,对应的时钟或分钟停止跳动,达到调整时间的目的。clk_fbps信号4Hz的频率比较适当,使得调整时间时既不会用时过久,也不会因为跳动太快导致无法准确调整时间。

声音设计

声音的频率在设计中通过调整一秒内响铃翻转的次数实现,这个次数是二倍频率。通过每一次翻转间隔的时间,即计时器变化的次数来确定是否翻转。这个次数,经过计算为 $$100000000 / 2 / 声音频率 = 50000000/声音频率 $$。然后,查询各个音的频率即可编写谱子。 查询结果如所示:( 频率单位为Hz )

C D E F G A B
do re mi fa sol la si
261.6 293.6 329.6 349.2 392 440 493.8

高一个八度频率乘2,反之除以2。

在本实验中,为闹铃编曲,类似平时打铃的声音,谱子为

6--4--5--1----|1--5--6--4----|1----1----1----

为了让整点报时与闹钟不冲突,人为规定闹钟铃声对于整点报时有覆盖作用。 对整点报时来说,为了体现报时的特点,我们想加入能体现到底是几点的设置,决定在几点就响几下。由于 23 次耗时过长,我们采取 12 小时制,并且为了让每个整点都会响,我们采取 1 - 24 点的方式,在 0 点(即 24 点)响铃12下。由于希望每过一秒响一次,所以与闹铃一样,对每一秒是否响进行代码的书写。在代码书写中使用了枚举法,内容较长。

显示模块

显示模块通过七段数码管实现。由于在组合逻辑电路中,8位数码管只可以显示相同的数字,在这里使用时序逻辑设计电路。若数码管每一位显示的时间足够短,在观感上就好像数码管在同时显示不同的数字一样。经过实验,500Hz是一个可以接受的闪烁频率。

本模块中,先将输入的二进制时/分/秒数转换为数位的形式以方便处理。其后,扫描数码管的各个位,使用seg_enseg_out搭配,输出指定的数字。

展示后的修改

增加了设置闹钟时间的功能:为了方便用户自己设置闹钟的时间,使用拨码开关作为闹钟时间设置的输入。

总结

问题

  • 在编写调整时钟时间的功能时,曾先后想到过利用键盘或者拨码开关进行调整的方案,但是在实现时由于不明原因导致程序不能正常运行。后来通过两个按钮(分别对应时钟和分钟)控制时钟快速跳动的方法实现了调整时钟时间的功能。
  • 闹铃和报时的功能的冲突控制:一开始是写了两个模块,但当合在一起是会报错,原因是speak同时在两个模块中赋值。后将两部分合并至一个模块,并且通过条件句画出先后顺序,解决问题。
  • 仿真的困难性,因为频率是一个很重要的参量,但其对应的值过于大,无法用仿真确定是否声音满足条件。后直接对设计文件综合,实现,对成品进行检查。
  • 声音设计中,由于能力的原因,将每一秒的声音频率写进了代码中故以代码较长,且闹钟不能对秒进行设置。并且无法完全控制闹钟的停止。当停止闹钟再立刻打开时,声音会继续响:因为只关闭了蜂鸣器,当打开后会锋鸣器继续工作。

项目创新点

  • 时间信号可以通过二进制方式显示,别有一番风味;
  • 实现了声音频率的控制,并且能编写打铃的谱子;
  • 实现了闹铃和报时的功能并解决了时间相互冲突的情况。

About

Digital Design project, automatic bell ring system

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Packages

No packages published